[閒聊] 遊戲裡很廢現實超強的能力?
如題,遊戲因為要製造出打打殺殺激烈碰撞的畫面,敵方常常不能被秒殺,不然太
無趣了。明明有些應該很噁心的技能打下去可能對方也才扣三分之一血量而已。
例如 — 中毒,明明是個上限很高的招式啊~中毒不應該是血條一小滴一小滴慢慢掉
吧?照理說應該要在中毒當下各方面能力下降之外,嚴重一點會被毒死吧?結果遊戲中
的毒能力常常都是抓個癢幾秒鐘毒性效果就被吃了= =
除了中毒之外大家有想到其他特性或能力實際上應該很強卻在遊戲不中用嗎?
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推
任何遊戲中可以回復體力(精力)的方法
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LoL 跳錢裝
推
10秒 跳五塊
推
讀檔
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時間回溯
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受傷回血阿...現實大多永久傷害不可逆
推
睡一晚回滿血 全狀態解除
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跟女角對話可以有選項選 又無限時間 現實只能自己兩
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秒鐘內想出來 然後被女生討厭
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復活啊
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金錢無限,遊戲裡最強的裝備都不是買的
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寶可夢 聚寶功
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會廢是因為大家都會啊 要是現實每個人都可以復活那復
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活也會很廢XD
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復活只有一個人會和只有一個人不會都蠻可怕的
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時停
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隨時讀檔(?
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有一堆中毒超強的遊戲吧...幾乎等於打到第一次就會變1滴血
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普攻,現實中給刀劍槍炮擊中,拳腳打幾下就可能掛了
推
JOJO第四部那個廉價旅行者拿來對狗官或者為富不仁的富豪
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發動自殺攻擊超強
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推8樓 跟女生對話有選項XD
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存檔 讀檔 這才神
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用暫停選單停止時間
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替身錢寶寶
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治癒。
推
帶著物品的warp
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空手砍樹、破岩,用木製斧頭砍樹...
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SL大法
爆
[討論] 炸彈魔的生命之音其實很廢吧就先不討論發動的條件要摸人還得告知實情 那個爆炸威力 會用堅防守的人應該也是守得住吧 更別說碰到他喊抓到炸彈魔了更是簡單 殺殺一般人或是廢物念能力者應該還行22
[討論]蟻王中毒而死 算是敗筆吧?妾 剛好想到 號稱漫畫界的廖老大 富樫義博 可能是因為蟻王太強 不得不用炸彈 讓他中毒而死 但問題來了 蟻王的身體素質23
[討論] 遊戲中毒的ICON為啥常常用綠色?早期的OLG天堂以及一些RPG 往往中毒的異常狀態ICON、身體顏色都是綠色 甚至提示汙染區域或水域也常常用綠色背景色 可是現實中毒藥明明五顏六色甚至無色無味都有 是什麼原因讓遊戲製作者選用綠色代表中毒呢?25
[閒聊] 有我方角色是真的被毒死的作品嗎?因為中華一番才突然想到這個問題 好像ACG裡面常常出現那種敵人耍賤用毒 讓我方中毒的劇情 我方中毒以後大概都是下列狀況 敵方「哈哈哈!解藥在我手上 想讓他活命的話就先打倒我!」 =>打贏拿到解藥 這種標準的王道劇情9
Re: [閒聊] 拿酷戮的能力 獵人中有誰能解?其實我一直覺得拿酷戮的能力和遊戲的中毒招性質很像 假如今天你機體本身打不贏BOSS,但是可以靠毒霧讓對方中毒 BOSS的血就是氣的總量,中毒到死就等於對方進入絕 然後設定是只要離開BOSS視野範圍就會暫停持續毒傷 差別只在於沒有還債、利息和追加借貸的設定而已8
[法環] 無武器通關日記大家好 這裡是K.T 玩一玩想到,這個遊戲明明道具滿多的 跟之前的魂系列比起來這次還有自己手工道具 但是實際破關,除了骨灰以外很少在用 於是就想到8
Re: [閒聊] 仙劍一 大家會用七大毒蠱殺敵嗎我以前也覺得那些毒蠱都是廢物,就像那些刀劍武器都是能力高就裝、能力低就脫, 一堆兵器隨身帶著走不丟也不賣,裡面的NPC可能以為自己遇到的不是大俠而是軍火商 後來無意間發現仙劍速通賽,看了一輪才驚覺我之前到底玩了什麼... 以前的思維都是靠招式打,剛好仙劍的戰鬥打贏都會恢復一半血與氣非常友善, 也就更無礙於放招,我也就一路撞小兵一路打怪升級
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