[閒聊] MHR要怎麼做才能重返榮耀?
Monster Hunter Rise,繼MHW銷量大爆發後玩家寄予厚望的作品
即使受到疫情影響跟以未完成品發售,但是憑藉著良好的狩獵體驗
更進化的地圖探索還有香香的角色
仍然在初期廣受好評,2.0的更新直播更是閱聽人數創新高
但是隨著3.0的貧乏更新,缺乏高難度的挑戰、合作任務數量少
以及從3.0至今未有任何新增魔物,現在無論在哪都能看到批評
在資料片Sunbreak已經公布明年夏天上市的現在,MHR有可能重返榮耀嗎?
又會在接下來的9個月當中有可能透過更新將玩家拉回來嗎?
我是很在意預告中疑似吸血鬼古龍造成的那團紅色蝙蝠啦(雄火龍追的那個)
因為過去幾代都有類似的魔物強化機制,像是狂龍化、獰猛化或是歷戰魔物
這次或許也有可能在公布新古龍後才在MHR更新類似魔物強化機制
『新古龍的啥機能造成魔物狂化...』之類的
順便新增素材讓武器防具有得強化,做成MHR 4.0這樣
然後如果能在加入幾個古龍級的魔物,跟把二名裝備補上
應該能讓玩家乖乖回頭玩啦...應該...
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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凹凸娜:其實是凶光化啦
直接等MHW2:)
什麼都不做啊== 下一款mh還不是乖乖掏錢
看一年後那個大型資料片做得如何?
我覺得現在內容要玩家再玩個9個月有困難
就等啊
每月一套火芽水藝新skin
裝備太少
用更強的鏖魔教育玩家
要不然就是看下個禮拜tgs 宣布上pc版看有沒有新料
我改去提瓦特大陸狩獵飛龍種和牙龍種 87%像
現在這樣看起來沒救 除非還有藏底牌
出PC換材質包讓我玩 拜託
給我更多火芽
新增魔物 新增難度 新增農度 讓獵人有農更強裝備的素材動力
不然老獵人沒事做 老臘入擺老 新粉感覺體驗還不錯沒差
就不用一直玩吧 等資料片出了再玩就好了 我現在偶爾
回去打打新的活動其實也就滿好玩了 自從3.0以後沒有
宣布要大更新大概就是不會像世界走半網遊路線了
等明年阿
等明年再看吧
其實數值調一調 弄些裝弄些endgame東西給人弄不就好
給人農
玩家也沒有一定要新怪,只是要有一個目標啊
核心還是裝備和魔物難度,跟世界一樣ab裝和歷戰其實就能
改善的東西
把怪加到跟XX一樣多
獵人還是會花錢買
加到XX一樣多不可能啦
1~W怪全加進去 然後免費更新兩年 每個月出一隻新怪
每隻怪有AB裝
兩年更新完怪物後 再更新兩年免費活動
認真 只要新增魔物 絕對再起
改成自動打怪直接起飛
增加首領裝、魔物 大概就被吹翻天
新料應該很難 這次佛心的點應該就是pc版可以無縫跟上資
料片內容
很簡單 更多的裝備 更多的動作 更多的魔物
首領魔物就是不出裝備真的很蠢 外觀不改沒關係變動一
下數值多一些組合我也買單
護石啦,打任務回來看到開垃圾就賭爛
罵歸罵,出新作依然真香,你看D2R就是這樣
屌賣七百多萬套是要重返什麼榮耀
又惡墮成卡婊了
只要把xx的二名都弄回來再加個兩隻,然後都有對應的裝備
就好了
每隻魔物只有一套裝備真的太懶了 希望g級可以回到一隻
兩套
除非直接加三十隻魔物 不然都沒救
而且這30隻要有裝備還不能是啦嘰 不然一樣被嫌
音樂用好一點,二名魔物回歸,追加三十隻魔物。
爆
[閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」 卡普空最新作《魔物獵人:崛起》 3 月 26 日發售後廣受玩家好評。不僅在遊戲體驗上 更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩的玩家也能迅速上手。而這些優 點反映出來的就是本作銷量已經突破 500 萬套,著實是一款成功的《魔物獵人》系列。爆
Re: [閒聊] MHR SR 破曉這次能扳回一城嗎目前的外洩消息: 1.破曉的新魔物會是17+6(特殊種/稀少種) 但是武器後續有解包出金銀火可是沒有在上述17+6內,所以有可能更多 2.二名還是無望 3.任務總數多達434,但是目前還有大量任務欄位是空白的(沒有任務內容)88
Re: [問題] 為何魔物獵人崛起大跳水沒有,這代應該算是新人入坑最簡單的一代 1.場景還有讀取速度的大強化 魔物獵人的畫面跟場景在MHW迎來最大進化,高畫質魔物跟無接縫場景當年絕對是驚豔 但是在主機上的讀取速度也成為硬傷,當時甚至有連線會要求使用SSD才能加入 MHR繼承了MHW的場景風格,而且更加強化了地圖移動的要素47
Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?我覺得看到現在為止,玩家抱怨的不只是魔物數量的問題 而是根本機制的問題 1.裝備太少 從過去槍手劍士,到MHW阿法貝塔,MHR直接砍半剩一套装備,配裝的彈性大減 古龍裝備不盡理想,刪除套裝效果結果用另一種佔技能數的方式回歸43
[MHR ] E3 展情報無新魔物玩家怨:這樣撐不到九E3 2021/《魔物獵人 崛起》 E3 展情報無新魔物 玩家怨:這樣撐不到九月 《魔物獵人 崛起》在8月之前都不會有新魔物,讓許多玩家不滿。 由卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人 崛起》,繼上個月底更新3.0後,就暫時沒有了更新 的新消息。42
[閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?如題 最近的MHR看討論風向有點逆風 3.0內容對比2.0讓許多玩家大失所望 就算早早推出超人氣的天彗龍救場也拉不回熱度 那接下來要推出哪些魔物才能挽救人氣呢 海龍43
Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?武器我用得少就不要自暴其短,系統面大家都講爛了,講魔物就好 老實說接下來的更新不管推啥魔物都會有問題 因為他們一開始的步調就走錯了 不用老臘人也能體會出MH的魔物是循序漸進的 粗略分:狗龍型→獸型、兩生型、蟲型→龍型(二名、稀有種)→古龍→超大型→超自然33
[閒聊] 《MHR》與《物語2》差別待遇?玩家不滿:《魔物獵人 崛起》與《魔物獵人物語2》更新差別待遇?日玩家不滿:老卡不能這樣搞吧 《魔物獵人物語2:破滅之翼》的日後更新引起了部分《魔物獵人:崛起》玩家的不滿。 日本知名遊戲大廠卡普空昨(2)日舉行了與《魔物獵人物語2:破滅之翼》發售前特別直 播,除了在直播中公布最新的遊戲訊息之外,也公開了未來相關的更新計畫。不過也正是22
[MHR ] 2.0更新宣傳影片古龍&首領魔物[MHRise] 將於4月28日(三)發佈免費遊戲更新「Ver.2.0」,追加多隻魔物和任務、開放 獵人Rank和生產「外觀裝備」! -追加魔物:霞龍、炎王龍、鋼龍、首領角龍、首領火龍 -追加可狩獵部分首領魔物的一般任務 -主題魔物「怨虎龍」會闖入百龍夜行任務11
Re: [閒聊] MHR是不是走偏了(關於隨機刷護石)我是覺得單純就少一個歷戰難度吧? MHW後期即使滿裝,看到歷戰古龍調查也是要專心打 MHR現在玩家機體性能比MHW不知道強上多少 可是卻還是只有上位難度 不知道主線更新完會不會有類似歷戰的機制出來...
爆
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