[閒聊] 面對抄襲質疑,如何回應最好?
商業作品互相借鑒參考是正常的(比如那些二次元轉蛋手遊),但如果太過頭就會被人批評抄襲。
雖然官方對此通常會冷處理,但如果要面對,如何回應才能有智慧又不失風度呢?
1.主動承認:某作品給了我很多啟發,不過我也有自己的創意
2.否認:你看這題我答案和它不一樣!我沒有抄!
3.我就抄:擺明致敬當賣點
哪一種比較好?
--
一開始就先說自己有抄
我很多年前就有這個構想了 要說抄襲應該是他抄我才對
隨便都行,不要正面承認就好,反正粉絲會自己幫忙護航
有人護航就有人戰 雖然可以吸引熱度,但黑粉也會吸很多啊
沙丘抄星戰,魔戒抄天堂
像5566一樣光明坦蕩的抄阿
用銷量反駁就好了
參考了市面上許多遊戲之後 我想出了現階段最有趣的玩法
你賣多少
致敬啦哪次不是致敬
3樓是在講自己嗎,前面文章推文才示範過
直接說致敬啊,除非被告再承認抄就好
那部作品我也有看過 是這類型作品的領頭羊 希望我也能達
成同樣成就
否認 不行在承認 反正頭過身就過 賺完這波再說
通常我會說 我抄的是更早的作品(作者死五十年以上的
譬如說 三國演義 水滸傳 之類的
1 不過你夠紅只要不被告到輸都沒差
裝死
對了 還有西遊記
不用回答啊
不回應最好,都是酸民在亂噴
被告前裝死就對了
要講2跟3不如裝死
酸民臉就算腫的比他老二還大都還會繼續噴
不用理會酸民就對了
一堆眼X跟我說 黑貓抄獵人 我也沒信過
閉嘴,數錢
就不用回應阿,何必要回?
甚麼都不用講就會有人幫忙護航了 亂回一不小心還會打到
粉絲的臉
你 賺 多 少
反指控對方抄襲啊
賺比對方多就會有死士幫忙說話了,不用出聲
不回應直接網軍公關
我就抄
現實是 抄的好一堆人玩 嘴巴反對身體很誠實
拿出比賽跑步游泳盪鞦韆還不是你做什麼我做什麼當例子
這種事就裝死看戶頭就好 管人家怎麼戰
用蘿莉當主角就不會有人說話了
裝死阿 粉絲會說你怎麼不去罵那個誰誰誰
1.或裝死
用戶 很誠實的 把輿論控制好比較重要
裝死 實力夠自然有騎士團出現
重新定義 難以置信的工程創舉
不會被告的話 用1最穩
如果有更好的答案 就不會幾乎每個都玩冷處理了
你可以找找 魷魚遊戲 怎麼回應抄襲的 觀眾多有參考價值
不用管阿 多的是話放了就跑 完全不看不在乎解釋的
最多就起始抄,後續廠商還是得做得更好跟差異
所有發展都要等抄的原廠,這種自己就會被玩家噴爆
現實就是幾乎不可能拿全部出完全原創的作品 首先面臨到的就
我就抄.jpg
1.在抄襲之前先培養騎士團
根本不知道玩家 用戶的接受度如何 太賭博
我就抄
2.等到被報出來之後開始裝死讓騎士團去擋在前面
3.最後等到風頭過了之後再開始談抄襲與借鑑的不同。
我就抄 賺得多才重要 :D
fgo歡迎大家來抄
抄你是看得起你 懂?
老滾5都不知道影響多少作品了,不管是UI或戰鬥
如果要認真比對,一堆遊戲都有抄老滾5
遊戲界大廠大部份都是說受到啟發吧,反正就事實
看看神魔之塔,嗯看起來一點都沒差
雙標開滿 轉移焦點並訴諸國仇家恨
抄的好酸民就算狂酸還是一堆人玩吧
實際上除非是對方公司要開告不然根本沒必要回應吧?你回
應的再好一開始質疑的人也不會因為這樣就鬆口
也不用太認真去回應
啊本來就不在乎的人也不需要你回應啥
那些路人甲乙丙丁說啥根本不重要吧
培養衛兵就好了
找你抄的那款連動
聽說承認抄就完蛋了,合作會變少
4. 去告啊
一堆人都嘛嘴上很會說
然後不知道抄不抄襲是法院判的不是鄉民講幹話判的
銀魂:我全都要
直接無視或打官腔啊
先轉日籍
巧...巧合的事!能算抄麼?
起碼不要說我是原創給別人酸
裝死就好
遊戲本來就互相借鑒 完全原創根本不可能
冷處理永遠是最強的
騰訊的做法:直接買下來
鍵盤抄襲警察 何解
直接說比抄襲對象還早時間構思就好了,反正找不到證據
,嘻嘻
1.錢賺夠了才是重點2.比它紅
抄得比原作好就沒事
沒差 粉絲會護航
抄襲起家的暴雪米哈游瘋頭證明抄襲的夠好就沒差
看看底下元神豚怎麼說
正解是不回應 讓死忠粉免費當打手
比賽就是這樣的!好像跑步游泳一樣,還不是你做什麼他就
做什麼!有什麼好抗議的?抗議無效!
不回應 讓粉絲當自家哈巴狗出去吠
一律不回應 因爲粉粉會護航 樂子人可以狂噴狂酸 這樣公關
公司就有文章能交待惹 大概4醬
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[閒聊] Super Zoo Story 疑抄星露谷這事鬧大了致敬過頭,《星露谷》作者不滿《Super Zoo Story》概念太相似 簡單來說就是Super Zoo Story和星露谷太像了.... 然後就吵起來了,官方好像也跳出來和網友「討論」。 最後真的有人跑去問星露谷製作人,而他的反應就是不滿。63
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?因為說白了就是遊戲不保障創意 這個也是講很久了捏 遊戲市場之所以到現在蓬勃發展的基礎就是這樣 抄可以 做不好就下去 推文影片裡面就看的出來41
[閒聊] 可以接受遊戲「借鑒」其他作品的程度?要創造出一個完全別出心裁的點子是很困難的 為了商業考量,許多遊戲會選擇參考已有的元素 有些是參考玩法思路,這些玩法如果源頭已經無法考證,也不好說是抄襲 但如果是抄知名遊戲獨創的,可能比較難以卸責 更有甚者會剽竊其他遊戲的數值公式、美術風格,但搞不好只是剛好很像啊(?)14
Re: [實況] 術師手冊 又抄到有點過分了不是 大家都看網小了 還會在乎抄襲借鑒致敬的問題嗎 更何況小說怎麼可能有完全原創 創意就這麼多 哪有那麼多創作奇才 能看就好了7
[討論] 在意手遊是哪國開發的嗎很久以前大家都在吵神魔之塔抄襲PAD 刀塔傳奇抄襲魔獸 最近有原神抄襲薩爾達 但我覺得想玩的人就會玩欸 不會在意別人4
[閒聊] 藝術是不是一種巧言令色這句話是林奕含說的 她的意思是說 那些藝術的東西都看起來很美好 是不是捏造假裝出來的?? 她沒辦法想像作者實際竟然是卑鄙無恥的人 我不這麼想4
[問卦] 有參與研究 就能抄襲嗎?最近抄襲話題一直在吵, 實在不懂抄的那麼明顯,到底有甚麼好護航, 其實,有唸過研究所的大家都心知肚明,台灣的碩博士論文....抄襲的一堆, 互相抄來抄去,同一間實驗室學弟妹抄學長姊, 老師也沒在管,
爆
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