[閒聊] 魂系遊戲的「核心」還可以替換成什麼
如題
像是黑暗靈魂系列的核心是「火」
血源詛咒是「血」
鹽與聖所是「鹽」
這些東西不約而同的都是對人類非常重要的元素
那如果出一款新的類魂遊戲,這個核心元素設定成什麼會同樣有趣且富含故事性呢?
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記憶
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內褲
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腦
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奶子
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先定義類魂,不然等等類魂學家會來跟你說XXX不是類魂
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存擋
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佩口咪口
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屎吧,ㄘ我的高貴糞球啦
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油
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心
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奶子
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只有宮崎英高的才是魂遊戲
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星際大戰組織殞落啊
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覺得對其他類魂沒啥興趣耶
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玻璃
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嗜血代碼 闇魂獻祭 大致上就是記憶
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血源詛咒我倒覺得血沒有特別著重
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性
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奶XD
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隨便都可 但英高不可替換 結案
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血緣的血滿重要的吧
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懶覺
爆
[問題] 求推薦角色會翻滾然後打BOSS的動作遊戲法環剛白金,想玩其它操作角色可以翻滾加打BOSS的動作遊戲 熱門冷門都行, 只要是這類型的都會玩到破 非常喜愛:隻狼﹑黑魂1~3﹑仁王1~2﹑血源詛咒﹑魔物獵人世界。 還不錯玩:伊蘇8~9﹑東京幻都﹑黑帝斯﹑緋紅結繫。98
[問題] 遊戲荒,跪求推薦ARPG小弟家機遊戲史不長, 去年底剛入手ps5,但玩到現在感覺沒遊戲玩了 希望大大能推薦小弟好玩的ACT 《非常喜歡且白金》 1.艾爾登法環30
[心得] 類魂遊戲的理想巔峰:《艾爾登法環》文長,連結如下: 【魂系還能走更遠!我們所期望的宮崎英高:《艾爾登法環》簡評】 慣例先節錄條列式特色,給還在觀望的玩家做參考: -----------------------9
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[問卦] 魂系遊戲為什麼會成功如題 自從黑魂出來後 一堆遊戲都學他 什麼鹽與聖所 仁王都被冠上類魂標籤 巫師3跟新戰神的戰鬥系統也有魂的影子
爆
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