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[閒聊] 魂系遊戲的「核心」還可以替換成什麼

看板C_Chat標題[閒聊] 魂系遊戲的「核心」還可以替換成什麼作者
qaz95677
(八嘎拉)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:6

如題

像是黑暗靈魂系列的核心是「火」

血源詛咒是「血」

鹽與聖所是「鹽」

這些東西不約而同的都是對人類非常重要的元素

那如果出一款新的類魂遊戲,這個核心元素設定成什麼會同樣有趣且富含故事性呢?


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※ PTT 留言評論
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LouisLEE10/01 22:48記憶

gino071710/01 22:48內褲

Xpwa563704ju10/01 22:48

Molestia10/01 22:48奶子

walkxd13610/01 22:49先定義類魂,不然等等類魂學家會來跟你說XXX不是類魂

seki886473110/01 22:50存擋

SuicidePeko10/01 22:51佩口咪口

NekoArcueid10/01 22:56屎吧,ㄘ我的高貴糞球啦

shadowdio10/01 22:56

vsepr5510/01 23:00

nineflower10/01 23:15

w0806x10/01 23:19奶子

patchiang1310/01 23:28只有宮崎英高的才是魂遊戲

egg78110/01 23:42星際大戰組織殞落啊

shampoopoo10/02 00:04覺得對其他類魂沒啥興趣耶

jiko556610/02 00:18玻璃

Diaw0110/02 00:34嗜血代碼 闇魂獻祭 大致上就是記憶

Diaw0110/02 00:34血源詛咒我倒覺得血沒有特別著重

arexne10/02 02:27

CBGET585810/02 05:22奶XD

IB1SA10/02 14:27隨便都可 但英高不可替換 結案

zx102711223310/02 15:51血緣的血滿重要的吧

tomii9010/02 19:58懶覺