Re: [補番] 命運石之門17~20 拆旗
如提
太震撼了 真的
為了矯正世界 主角把d-mail一封一封撤回
應該說 發一封和之前意思相反的 來阻止收信人的行動
不過隨著劇情 觀眾看到、主角本人體驗到的
是把別人的幸福抹去 看清每個人的煩惱與痛苦
為了到達1%的另一端 不知道他會記得多少的這些回憶片段呢
把dmail一條條刪去
就像把flag一支支硬生生的拔起來 實在是很殘酷啊
小地方節奏有點跳就是了 導致拆伏筆時稍微有點 欸 就這樣哦 的感覺
一集一條支線似乎有點勉強 不過該重要的地方還是有慢慢的好好的演
還有 他怎麼能保證回到回來的時間線就是跨越1%?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.1.186 (臺灣)
※ PTT 網址
推
你要邊看邊發到天亮了吧 這個節奏XDDDD
→
動畫有省略一些細節 我記得遊戲裡都說明的滿足的
推
感覺你可以挑戰明天把無印跟0都補完= =
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今天才對
推
不要嚇他啦,看到完結就好,明天補劇場版,順便沉澱一
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下。國慶連假再慢慢看23Beta跟0就好
→
是不是還有劇場版
推
其實每個Dmail在遊戲都是一整章的份量,刪戲在所難免。
→
看完無印就要去趕作業了= =
推
後面會越看越停不下來喔
推
喔喔對欸,還有連假,那0可以慢慢來XD
推
遊戲dmail各人都有自己結局 打過後就知道比動畫刪除更
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揪心
推
這裡在遊戲裡其實不取消dmail就是該女角的個人結局
推
琉華子哭哭
推
嘿嘿 還真不能保證 22集就告訴你了
推
看這個會不想停下來 我兩天補完兩季XD
推
看完無印 可以先追個劇場版 吃糖一下 23beta等要看0 可
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以再補一下
剛看完22 現在很崩潰 去睡了
※ 編輯: bg2305z (36.231.1.186 臺灣), 10/03/2021 02:27:53推
看到22能停下來睡覺也是不簡單
推
睡得下去也是不簡單
→
嗯?嘛算了
推
重點是你一定要跑完全部支線才能進sg世界線
推
遊戲本身很完整,改編動畫自然會刪戲份
推
我那時候也是看到22跑去睡 胃有夠痛根本睡不著
27
[補番] 命運石之門 21~22如提 扯 太誇張了 告別也告別了 親也親過了 就這樣走掉了28
Re: [補番] 命運石之門 23~25(完) +23beta如提 正如同岡部倫太郎經歷過的漫長的時間 我也終於把這部作品從頭到尾好好看完了一遍 呼應我以前發的閒聊廢文27
[閒聊] 命運石之門相關問題最近追完命運石之門動畫 但還沒看0 有幾個問題找不太到有人解答也有可能是我漏掉 1.研討會那天發的第一封dmail 但那時電話微波爐不是還沒發明成功嗎?那怎麼發的? 2.第一封dmail是說看到助手倒在血泊中 這是怎麼影響過去? 3.dmail是任何手機都能發嗎?是app還是改造手機? 4. 命運石之門世界線區別是兩個人都不會死的世界線段對吧? 那如果是世界線變動率超過24
Re: [補番] 命運石之門11~16 蛤???阿累...真由理的懷表怎麼停了...... 如提 老實說不知道該哭還是該笑呢 總之先把劇情梳理一遍 順便用黃字吐槽一下 在一次靈光乍現 專精腦科學的助手想到可以借用sern的機器 把神經訊號傳送到過去 (你們都被警告了還敢繼續直連他們的線路哦)23
[補番] 命運石之門09~10 我越來越混亂了如提 我其實本來要想寫越來越害怕了 但是有些地方有點怪 有些地方又戳爆點 先說 這兩集的世界線變動的太快了17
[問題] 命運石之門22乳提 命運石之門第22集 岡部送助手搭車後 回到Lab和桶子刪掉D-Mail 助手怎麼突然跑回來?15
Re: [補番] 命運石之門0 18~24(完)如提 看在最後硬是把所有東西凹回來的份上 後面那些微妙的展開 什麼2036年啊 時間跳躍3000次 D-line啊 就懶的吐槽了 我就只問5
Re: [閒聊] 命運石之門相關問題他們以為還沒發明成功 但第一封兇真發給桶子的D-MAIL的確回到過去了 還在實驗階段但誤打誤撞成功發送 : 2.第一封dmail是說看到助手倒在血泊中 這是怎麼影響過去? 動畫有講 這封發送到過去的D-MAIL被SERN注意到"有人可以對過去發訊息" 從而改變整條世界線
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