Re: [閒聊] 手遊PVP場若是只能用系統給的?
※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: ※ 引述《HarunoYukino》之銘言:
: : 手遊Pvp場大多認知是課佬的神仙打架
: : 月卡黨甚至無課的參與意愿通常也不高
: : 如果PVP場只能用系統給的東西下去比會變成怎樣?
: 爐石的競技場應該跟原PO說的差不多
: 隨機給你幾張牌 選30張組成牌組
: 跟魔法風雲會的輪抽有點像(我沒玩過)
: 基本上是考驗玩家真本事的地方
: 規則大概是這樣:
: 入場費150金幣
: 選好一套牌就要打到底
: 累積3敗就會被趕出去
: 最多12勝也可以出去
: 勝場越多的獎勵越豐厚
: 高勝場的獎勵還能cover入場費
: 因此很多高手都用競技場在賺錢
: 像我這種每次都0-3出去的 就偶爾玩個氣氛
: 雖然隨機選牌也有靠賽成份在
: 但打的場數多了
: 誰是高手就能很容易看出來
魔法風雲會(X)
MTG Arena(O)
這個遊戲的輪抽是,每人打開一包卡包,從中挑一張,剩下的牌傳給你的左手邊的那個人然後你會從你右邊的人接收到他不要的剩下的牌,重複這個步驟直到傳完為止,
然後這個輪迴會做三次,等於是每個人使用三包卡包在輪
同時跟爐石的競技場一樣,挑的牌不屬於你,只能在這場輪抽中使用
直接講結論:甚至不用到頂級高手,中上級的玩家就可以幾乎不花錢持續玩輪抽。
因為MTGA的輪抽,入場費可以不用鑽,而改用每日任務中會得到的金幣支付,
而輪抽全勝是(在取得三敗前)七勝,但你只要五勝就已經完全回本。
如果哪個手遊敢把PVP做成這樣子,那基本上也不用想透過PVP營利了
--
但以上可說是老手誘騙新手入坑時最常用的說詞
老手才不會跟你講輪抽這件事情本身有多困難、需要做多少功課你才夠格站上起跑線
至於實體輪抽?台北因為很多因素,實體輪抽已經式微很久了啦
更何況實體輪抽還有很多遊戲機制以外的盤外要素會影響你,新人還是MTGA玩玩就好
--
輪抽抽錢才是王道,什麼炸彈我才不管(c
MTGA的輪抽pick會直接給你牌吧。
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首Po手遊Pvp場大多認知是課佬的神仙打架 月卡黨甚至無課的參與意愿通常也不高 如果PVP場只能用系統給的東西下去比會變成怎樣? --1
爐石的競技場應該跟原PO說的差不多 隨機給你幾張牌 選30張組成牌組 跟魔法風雲會的輪抽有點像(我沒玩過) 基本上是考驗玩家真本事的地方 規則大概是這樣:
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