Re: [閒聊] 失落的龍絆都靠歐美玩家撐著嗎?
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: https://i.imgur.com/nPsZ5e3.jpg
: 但其實從去年就覺得這遊戲應該會倒8?結果到現在都還沒倒。
: 之前看美國動漫風手遊排行龍絆在滿前面的名次,難道龍絆是可歐美玩家撐著的嗎?
: 還是其實龍絆真的差不多要倒了?
目前根據官方的三周年消息,根據主線預告跟新的原初之龍關卡推算,
目前至少能活到明年四月,最多活到明年八月(假如原初之龍關卡是兩個月出一次的狀況).明年八月後能再活到多久,要再看官方放出來的消息了.
我是龍絆二周年入坑的,其實我玩了半年左右就發現這遊戲的課金機制明顯是很有問題的.擺明就是要讓中小課爽玩的設計,一點都不想賺錢的.
目前最難的關卡也沒有逼抽,你有技術都是能用舊角打贏的(只是稍微辛苦一點).
下面簡單講幾點龍絆的課金狀況問題,
剛好最近我也有玩原神,會拿來舉例比較一下
PS:這裡不是要比較原神跟龍絆哪個課金模式好,
只是要用原神的狀況,讓版友們比較好理解龍絆不賺錢的問題在哪
1.課長的上限太低
這遊戲無課跟奈米課只要玩得久快則半年慢則一年,大概能有課長有95%以上的戰力.
同一隻角色的話,玩到一定時間以上,基本上無課單一同角色的戰力,
不會跟課長差太多甚至幾乎相同.
這遊戲課長唯一的優勢就只有角色比較齊全而已,但如上述所說,
這遊戲的高難關卡沒有設計成你一定要有OOXX角才能過關,所以課長角色比較齊全,
也只有打競速活動有一點點點優勢而已(但競速活動排名獎勵只有稱號,基本上也沒啥用)
簡單來講,你在龍絆課200萬,跟只課200的玩家,正常通關一樣王招式要乖乖閃,
王的血量也只能慢慢尻,不會因為你課了200萬就能輕鬆秒王,課長課再多也沒優越感.
所以這遊戲久了除非你是要全圖鑑收齊,不然全關卡都能過的狀況之下真的沒啥好課的.
而原神就很聰明,把課長的上限弄得非常高,課金課的越多,角色越多滿命或者高命,
傷害就能越高,怪會死得越快,目前原神無課奈米課玩個五六年以上,
也永遠跟不上課長的傷害.
2.角色跟龍抽一隻就弄成完全體
龍絆角色你歐洲抽到一隻滿環滿等就能完全體了,龍雖然需要突破,
但遊戲內活動會送金剛晶讓你的龍能突破,所以龍抽一隻,剩下慢慢靠金剛晶突破就好.
因為只要抽一隻,就算玩家本來要課金,結果不小心歐洲靠免費鑽就抽到一隻,自然省錢了.
另外假如你只追求強度,把鑽留到月底的龍絆池就好,
就算你月底龍絆池真的非洲,免費鑽100多抽都沒抽到,
最多再補個兩單左右就能把新角井出來了.
如上述所說,假如歐洲免費鑽就出新的龍絆角(龍)了,這個月的錢就省下來了,
想課金支持也暫時沒地方課.
因此在龍絆歐洲玩家非常吃香,能用少少的錢,提前弄出不輸課長的隊伍陣容.
這裡再拿原神當例子,原神角色完全體要抽七隻,
還需要抽五星專武抽好幾把(印象也是七把?)才能把角色弄成極致狀態.
在原神普通歐洲沒啥用,運氣好30~40抽出一隻新角,你還有六隻要抽才能完全體,
有些角色要把傷害弄到極致就算不用抽六隻,至少會需要再抽個兩三隻.
所以你就算歐洲抽了一隻,想要在提升勢必是要課金抽的.
3.角色通膨速度跟其他遊戲比偏慢
上面有提到,龍絆目前最難的關卡沒有逼抽,你有技術去團體戰用舊角的奶媽或者輔助,
能遇到路人大老或者找到大老幫忙,通關都是沒問題的.
而且舊的強角都還是有一定強度,例如一周年的光主角,到了三周年還是一線強者.
新手自選五星的光奶,現在還是一線光奶媽等等.
當然有些舊時代T1強角雖然現在是T1.5~T2的選擇,但也不會打不過關卡,
只是比T1角色打得比較慢一些而已.
其實二周年後龍絆有明顯在控制新角強度,龍絆角以外的新角跟新龍幾乎沒有抽的必要,
如上面第二點所說,玩家要強度,鑽都丟月底龍絆角就好.
不過新的龍絆角/龍也不會讓你傷害忽然爆炸就是了,因為有超強四星水海盜的經驗,
龍絆現在新角的設計上都很小心,避免發生四星水海盜傷害爆炸的慘劇.
強的新角頂多讓你打某些難關時輕鬆一點點,但要過關還是需要一定程度的技術跟觀念在.
以上就是我認為龍絆不賺錢的原因,
附帶一提接下來有預告一堆新的男性角色,龍絆沒意外營收會更慘烈XD
另外現在龍絆三周年活動到11月初還有免費300多抽可以抽
(每日送10抽到11月初,還有11月忘記幾號,單日送100抽)有興趣的版友可以來玩玩看~
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主打冷門手遊命運之子&失落龍絆的YT頻道
有興趣的玩家歡迎來看看優~
https://www.youtube.com/channel/UCkfMs_ycbI3Yq4aLE6eX6Rw
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原神月卡還不是可以深淵滿命 天花板能拿來幹嘛 論壇PVP?
滿星*
我想原神滿命的設計就是給大課長有地方課金.
虛無那糞技變成沒氣場的都下去,我現在都到抽抽game在玩
其實爆發氣場給的增傷我認為算給得很保守的了LV3才增加60%攻擊, 目前正常打大多LV1(20%攻擊)~LV2(40%攻擊)而已 另外其實沒氣場不代表會打得比較慢.例如團體高級光厄魔用四個龍絆謝斯, 就算沒氣場印象三分內就能過了XD. 另外沒虛無的話,守護鍊機制的增傷BUFF(攻擊+爆傷疊起來增加幾100多%起跳的), 基本上讓爆發氣場看不到車尾燈(躺
龍絆很佛 但就是遊戲機制本身太傷
弄出虛無是因為之前設計失敗,這也是龍絆的問題
男性角色我覺得不會影響啦 龍絆相對其他注重女角的手遊
可愛正太 大肌肌男角 帥哥 都有顧到
不排除是在嘗試新的課群來源
拿原神這種頂級遊戲來比太狠了吧
這樣才能直接把龍絆打趴在地上阿
※ 編輯: s3864308 (1.172.126.196 臺灣), 10/10/2021 14:46:2760環公告根本不用看就知道改甚麼 有夠無聊==
原神 課長才能參與頂尖pvp啊
岡田這種失敗過的製作人還能空降 後台是多硬
本來還可以 換個製作人直接雪崩下滑
原神就流量關鍵啊,不然誰會點進龍絆的文w
不看看當初龍絆誓言要打爆白貓,結果自己反而先自爆了
因為我沒玩過白貓,所以我也不知道怎樣拿白貓來跟龍絆比, 剛好原神我最近因為雷電將軍入坑,又同樣是偏動作遊戲,我才會用原神來舉例XD 也歡迎現在有同時玩白貓跟龍絆的版友們幫忙補充資料了.
※ 編輯: s3864308 (1.172.126.196 臺灣), 10/10/2021 14:47:20怪物彈珠、FGO:?
無課什麼都有 所以沒課群
原神喔 頂級的抄襲糞G 還是糞G 吧用比
以前屬性強度失衡 暗隊強度明顯高於其他隊 暗牙剛出 最好
刷的是風黑人+水耶魯+暗夏儂 用剋屬的光隊還難打很多 之
後才在調整屬性強度平衡
很早就說過這款營收低就是因為沒啥好課的啦 但是很多人
只會看營收來說話 所以也沒辦法跟他們說什麼
說真的 up角免費就抽得到 不知要課什麼
分析滿有道理 有點擔心公主連結太佛心
原神沒競速 微課有角色舔 課長可以去論壇PVP
課有兩種 你說的是強度 但還有一種課是香度
在任天堂的加持下不可以色色,所以龍絆很香的角色其實非常稀少.
沒原作撐腰的東西要靠香度很難
反正哪天倒了也可以說嘴還好沒課金 那還擔心甚麼呢?
重點是不好玩 人很少 就算一樣的課金比例還是慘輸
做遊戲就是要獲利阿 不講營收那遊戲公司是做慈善?
劇情差 演出差 角色只有一張圖 連過場CG都少得可憐
營收差遲早會收起來 就算都不開發只營運也要成本
從開服開始玩,剛好這些都不是退坑原因,反而是手殘
講實話 要拿什麼比 連彈射都輸
營運方是任天堂才死撐著而已 事實就是做得很爛
+懶,好不容易過了關給的素材少得要命,要弄個武器
扯什麼沒課金點也掩蓋不了遊戲爛的事實
要打好幾次,然後活動拼命搞迎擊,有auto可以選但用了
AI那智商肯定打不通,勉強持續了一陣子就看開了
就定期發文喊倒,同樣論點一直loop,也不用回的這麼認真
真的要歸咎主要原因大概就是關卡對手殘不友善,然後
明年兄弟姊妹都打完,教會線完結,沒劇情發展就會自然倒的
目前我通靈的結果是,第二部主線演完應該就END了QQ
原神無課玩起來都沒比有課的龍絆玩家哈扣…
原神難度跟龍絆比真的簡單蠻多的
給的素材又少到需要一直農,真心受不了
三周年的武器素材有調整給很多了,讓新手能早點跟上進度.
扯難玩就也沒啥意義 因為手遊真的87%都是那個死樣子
但要說不香不吸引人繼續玩 也是真的 龍絆真的沒什麼讓人
有動力一直玩
就只是不好玩 不要在拿送很多來自欺欺人了
彈射大部分人都用自動 角色還像素 結果人家越活越好
龍胖就方向錯誤 硬核玩家和休閒玩家都得罪一遍==
說個笑話 現在巴哈龍胖版 AUTO攻略文還比手動攻略文受歡迎
關卡不再困難 硬核玩家覺得無聊就跑了 農的要死又去搞休閒仔
兩個都玩過 龍拌 你無課 進度又不夠的話 副本並不好過
因為會找不到同樣進度的人跟你過副本
活動打不過時 你最好活動剛開就早早進場 免得大腿們都打
完了 你卻還沒解活動 會卡在那裡
想抽卡 又卡龍拌祭 當時不在龍拌祭抽會覺得有點虧
這遊戲缺角色就是沒辦法auto,沒auto我看你要手動刷幾場
什麼叫不吃角色,明明要能玩就是得缺一不可
抽完週年兩池龍絆日的 應該都會認為每半年抽一次就好了 up
一堆過氣龍一直出
虛無就是逼課手段,防禦鏈機制角通通下去,包含舊龍
龍拌我真正棄的 其實是它進度太卡死了 非打造我不要的武
古戰場開了嗎
武器才能過特定關卡 不然直接被燒死 什麼技術都沒就死
凱特西 索爾直接死去,狗屁設計不通被你講的好像沒問題一樣
原神 我能思考關卡我愛怎麼配 用我打法過關 龍拌很難
加上角色本身當時又並不平衡
有調整就好,希望新手能有更好的體驗,但我自己是回不
去了,曾經很有愛,但真的被弄到不想玩了
這遊戲最大問題是動作遊戲卻學GBF那套武器農度
然後老人又愛歧視新手
官方出簡單點的關卡 就被一群老害嗆沒難度
難度高的 新手哀怨太難就嘴說當年他們也這樣過的
時間久了新手都不來 就剩下群老人在那邊自爽
我覺得龍絆是任天堂跟CY合作怎麼把IP手遊化
跟學習經驗手遊的作品
*經營手遊
說到新手,今天光咢牙團體掉落兩倍,野團刷起來有夠
慘:)
昨天風牙都還沒光牙慘,顆顆
原來高難的生態還是一樣啊還好我退了
龍絆真的佛 可是遊戲設計邏輯有點問題啊 從以前的武器到
現在厄魔的卡片突破 個農度有點扯..在傷害手機電池嗎...
不過現在的免費抽跟石頭真的少了很多,應該說之前送的石
頭真的太多了,每個月有100抽
對岸有算過 開天井後每個月還是有超過100抽 有些月份
甚至150 只是這中間有些是直接送10抽 沒辦法像石頭一
樣存起來
沒關係任天堂品牌形象提升 我多買點switch
實際上原神滿命也是自慰用的東西 因為深淵也沒有那麼
難
男角其實還好啦 畢竟有帥氣有兄貴有正太 高星角裡
好像沒啥人在嫌 又是男角之類 (老爸也很讚
老爸真的帥
守護鍊機制明明就會被虛無消buff
要打壓守護鍊 結果其他也被掃到颱風尾這才是問題
原神幾乎所有的關卡稀有材料都能單刷效率也不差
龍絆很多關卡材料沒組隊沒高手帶根本難如登天
為了效率沒人權角根本組不到人打 沒材料做裝也強不起來
現在龍絆所有材料都能單刷拿到喔,另外最難的絕級難度,單刷比團體簡單很多.
聽起來跟寶可夢大師有87%像
有技術(X) 有武器(O) 有技術只會打到超時
有技術沒武器還是能靠玩輔助跟奶媽抱腿啦~
※ 編輯: s3864308 (1.172.100.157 臺灣), 10/11/2021 07:24:03這遊戲居然還有人在玩 真稀奇
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[龍絆] 龍絆玩一年的心得(文長***本文也有在巴哈龍絆版發表,內容會有一點點差異 不知不覺龍絆已經玩了一年,我弄龍絆的相關影片也一起滿 周年,今天要來分享的是我玩龍絆一周年的心得, 現在比較怕明年遊戲收了不會有玩二周年的心得XD. (下面會貼一點我頻道的影片連結,不過連結沒點也不會影響本文觀看,請各位專心看文章23
[閒聊] [龍絆]三周年送480抽是手遊送最多的嗎?如題,這次龍絆三周年持續到11月初總共會送480抽, 比隔壁最夯的原神一周年多送了460抽,是不是手遊史上周年慶送最多抽的了啊? 另外如果你9/27號就開始抽,現在已經爽拿一堆超強龍絆龍了, 目前連續兩個周年台把龍絆龍當垃圾送,讓新人爽爽玩. 老玩家抽妹妹抽到一堆守門龍都抽到會怕了,我課了兩單想抽妹妹,結果抽了一堆索爾(躺19
[閒聊] 剛加入的休閒型新手請益!m(_ _)m可以直接End看問題懶人包,下面廢話有點多。Orz 以下心得感想: 最近想找個動作型手遊來玩。 原本是有下載比較熱門龍絆和白貓,可惜是直立式的比較不合胃口。 後來找到崩壞三,人物模組很精緻很喜歡。13
[龍絆] 三週年回鍋心得我是半週年入坑二週年後一點退坑的玩家 前前後後玩了一年半 三週年難得看到龍絆有下廣告回坑一下 一打開那個BGM真是勾起我滿滿回憶 覺得龍絆真是一點都沒變10
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?身為一個龍絆+公連+方舟玩家,這三個遊戲都推出三周年以上了 卡面都算健康,但一個下半年島,一個營收下滑,一個營收不錯 差就在有沒有新玩家以及課金動力 龍絆就不再贅述,但我會用愛繼續玩到最後一天 再來公連7
Re: [問題] 完全新手想入坑微課比較建議的就是福袋買一買就好。 其他的錢是建議丟去其他遊戲更有成就感,不然沒保底真的很不划算。 : 1.現在時間點入坑fgo嗎? 不太需要擔心FGO會倒啦! 即使是廢廢的台版,依舊是台灣手遊前列的等級。5
[閒聊] 失落的龍絆讓任天堂做主機遊戲會成功嗎龍絆已倒,印象中這個月就要關了,我當初開服就進去玩,完了三年多,最後受不了農爆、 疊Buff人權角到各屬性難關玩還有虛無就棄坑了,棄了沒多久就看到倒閉的消息。 龍絆後期系統蠢到爆,但不得不說人物設定都還算滿不錯的,主線劇情就中規中矩,但活動 物語劇情蠻多都還滿不錯的。 自己最喜歡的角色是奸臣哈魯,不論假哈魯跟真哈魯個性都很祭拜,自己很喜歡這種角色。
爆
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