Re: [閒聊] 有沒有冷兵器/鍛造很考究的作品
※ 引述《ZoeyDestiny (Beay)》之銘言:
: 最近看了對岸YOUTUBER介紹的美國真人實境鍛刀大賽
: 看到一堆現代鐵匠鍛造古代兵器
: 挺喜歡這種冷兵器鍛造/介紹的節目
: 有沒有這類的ACG作品
後面的有幾期是跟邀請過去的冠軍
跟班 尼爾森 老爺子三個評審的挑戰賽
簡直是神仙打架 不乏mbs級的大師
三個過去冠軍先廝殺兩輪
而且條件還比平常節目還要嚴苛
最後三個評審選一個出來對決
然後時間壓縮到只有八小時
評審為了節目效果還刻意小放水一下
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※ PTT 留言評論
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→ Orianna: 德國有做過日本刀和德國刀互砍的節目 日本刀彎掉 但不排 10/10 23:11 → Orianna: 除除了鋼鐵差別以外 比較可視的差距是德國刀就比較厚這樣 10/10 23:12 推 Arminius: 我覺得那類互砍節目都只是娛樂效果而已 10/10 23:15 → leamaSTC: 我比較好奇日本刀怎麼彎的 它的設計一般會直接斷掉吧? 10/10 23:16 → leamaSTC: 互砍那種基本上就是比誰硬 不是比誰利了 沒啥意義 10/10 23:175
如果不限鍛造的話 仁王是一個分得出打刀和太刀的遊戲XD 光榮的考據一直都很猛 看到後面會解釋仁王甚至用遊戲系統還原現實格鬥的呼吸 另一個還原格鬥精神的是隻狼 把直面勇氣 肉搏和武器格鬥差異的原理做進了遊戲系統52
首Po最近看了對岸YOUTUBER介紹的美國真人實境鍛刀大賽 看到一堆現代鐵匠鍛造古代兵器 挺喜歡這種冷兵器鍛造/介紹的節目 有沒有這類的ACG作品 --
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