Re: [問題] 白貓可以存活那麼久的特色在哪裡
現在環境跟以前比起來好太多了
活動沒什麼難度
要打好打滿也不會花多久時間
要挑戰難度也有獨立出來的X焰龍或秘寶關
說真的現在要養生真的可以很養生
反正對部分玩家來說舔那個香香的角色比較重要
強度的話最近感覺通膨蠻兇的
換個池top1就換人
但只打活動關卡其實也不用新角
半年前的角色就很堪用了
這陣子倒是有出過兩個特別的東西
一個是8次保底包
https://i.imgur.com/8mCjdkS.jpg
課了後8次10+1內必中新角
一個是skin包
https://i.imgur.com/UzInns0.jpg
可樂普終於發現skin很好賣了
但其實台版白貓早就賣過
這點搜內真的蠻厲害的
可以預期之後大概有機會再看到
聽說這兩個玩家普遍反應都不錯
之前會棄坑的自己的觀察來說
大概是原本喜歡挑戰高難度的人
以前關卡一個比一個雞掰 很多搞人機關
喜歡這種東西的還真的不少
雖然現在也有高難度的關卡
但這也是近幾年才慢慢加回來的
角色 模組 倒是一直都蠻穩定
系統除了3.0那次被燒很兇以外
最近倒是蠻平靜的
所以兩邊的客群其實也算是有顧到
對新玩家來說很推薦來試試看
畢竟這類型的ARPG手遊目前也沒幾款比白貓強
應該會蠻新鮮的
對小課微課 也算友善
新池要抽到一隻新角也不算太難
附個人權
https://i.imgur.com/qd9Bpe9.jpg
對了
這是下池萬聖節
https://i.imgur.com/SVLR9rP.jpg
https://i.imgur.com/sjbQJBE.jpg
https://i.imgur.com/R64kwDN.jpg
香啊
--
新入坑肯挖石頭的話,跟本用不完
體感大約1-2次活動蹲好 就夠抽一隻新角來玩
不過如果要狙擊特定角色的話 就痛苦了
越來越會斂財了呢 可樂普
我現在也主要抽香角了 什麼高難度關卡連碰都沒碰 不想去
自虐
莉露緹特明明我在存石等茶熊,居然在萬聖節殺出來.....(
翻錢包
他最大的問題就是那個沒有上限的通膨啊
也是有過沒有通膨的時期啦
不過好景不長
現在有技能覺醒勉強可以讓舊角追上一點通膨幅度了;加上
現在環境有抽有賺到,沒抽到下次再來,其實是真的很友善
現在通膨也沒有關係了,除非高難,就算三線角打起來也很快
78
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[心得] 女神異聞錄5:亂戰 值得一玩的作品本篇無雷 先來幾個QA 給觀望或想買的玩家 Q1: 這是無雙遊戲嗎? A1: 不是,請當成ARPG Q2: 沒玩過P5可以玩這款嗎?19
[閒聊] 把舊活動或是高難度關卡都常駐化?FGO有很多舊的東西為什麼不乾脆放出來? 我去年5月入坑台版,7月本能寺活動入坑日版, 到年底日版就把劇情跟自由任務給跑完,除了絆的石頭,關卡的石頭都挖完。 因為喜歡的角色已經練完,後面幾個卡池抽得不順利就沒有什麼新角色練。 現在變成沒有活動的時候,就真的除了登入外沒啥目標。19
Re: [閒聊] 洛克人X5也太難了吧QQ推 damegyru555: X5<X4<X6 個人感覺 X6是關卡難王簡單 比較難的應該 03/04 18:51 → damegyru555: 是垃圾場跟疊冰塊 剩下還好 03/04 18:51 → tottoko0908: X5只有摩托車比較難吧 03/04 19:07 推 jeffmao5566: x6比較難 蓋特那關是我童年陰影 03/04 20:14 推 zegas: X4~6都國小破完的,真要說還是前三代最難 03/04 21:0313
[心得] 現在的DD已經是壓榨死士的沒良心手遊了吧説真的第二次鎮壓的環境我覺得是最舒服的.... 福利多活動也不至於太難 第二次鎮壓的設計算恰到好處 但從第三次開始官方可能覺得這遊戲吸引不了新人了 感覺手段越來越想從死士中榨錢... 首先就是官方覺得閃坦跟四格機讓輕課玩家過太爽10
Re: [閒聊] FGO算高難手遊嗎?這大概看標準了, 把遊戲機制都納入,除了超高難度不給接關外, 靠投石機無限接關都能搞定,這就比一堆手遊簡單了。 然而超高難度,大多只是要你照機制去過關不適合用暴力解, 真的比不接關的難度,常常會不如高難度關卡。8
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?其實手遊前期看都不太準 畢竟開服送的多 吸引人玩 大部分手遊只要是資源多的情況下 好玩程度都是翻倍以上的 而且以一個課金玩家來說
爆
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