[問題] 白貓可以存活那麼久的特色在哪裡
如題,我是真的很好奇
最近玩天地劫
劇情還不錯
就是有點卡等卡戰力
於是轉為收菜遊戲
開始搜尋一些玩過的手遊回鍋當副遊
於是就跟老友討論起來
我看了一下回鍋須知跟新手須知
且玩了一下的感想
主線劇情鬆散亂成一團
卡池又坑又沒保底
感人的出貨歪率
爆炸的大闇鍋
不知所措的各種系統,又肝又複雜
快速退環境的各角色
不斷出新角造成的戰力斷層
還有只是披著不同外皮的共用模組
到底為什麼是白貓活下來而不是戰女啊...?
https://i.imgur.com/ANBTddy.jpg
--
抄戰女的
白貓抄戰女
營運有差阿
同類型喔競爭者少阿 戰女如果是跟白貓一樣的戰鬥方式才不
會島咧
問日廠為何過那麼久還是沒幾個有白貓水準的動作手遊
有啊當期角有保底啊
而且你去哪邊找一個跟白貓一樣動作操作的ARPG
看看那個農到自己涼掉的農絆
好了啦
沒有大闇鍋吧 把武器角色墓碑放一起抽才是大闇鍋
無體力制 還有幾倍券可以速刷畢業 就屌打FGO開箱
先不提白貓系統配任何戰鬥系作品合作都是絕配
它自己的角色IP也算有養起來 可以一直出N.0版騙課
一個抽卡遊戲不能只靠無限強度膨脹騙課 一定要養起IP
拿卡面換強度玩家還願意抽的才成功
要不是可樂噗營運太廢 白貓穩定前20沒問題
如果要單掉是不好抽 但是當期限角都不只一位
對清心寡慾的無課群 每期有抽到1隻有參與到就畢業的話
白貓根本佛心來著 隨便抽都能中
反觀FGO 除非你標準降到抽到當期4星畢業
不然光1%就抽死你 還會抽歪
白貓台版雖然日版限定不一定有,但台限跟魔改保值多
姆咪太廢才倒的
戰女剛開服就平均沒前百了跟白貓不能比
白貓本質是無雙遊戲,主要就是讓玩家爽就行,劇情不是
重點主要是賣角色,角色有人氣就會一出再出吸金,跟龍
拼一樣老玩家投入大量資金已經不太會退了,還有白貓其
實以一般遊戲的標準送石算是很大方的,之前會說白貓坑
是跟自己送石全盛時期相比,你現在入坑會有完全挖不完
的石頭,只是會打的很累就是,都要手動
姆咪哪裡廢 現在還是推圖神角
戰女戰鬥要邊打節拍邊翻滾閃招麻煩死了 當初誰想
出這種反人類設定的
我當初也很反彈這點 不過去掉這點還算不錯的遊戲
白貓主線劇情該找的秘寶找完了該去的約束之地去了~大
魔王闇之王打敗了~剩一個史前愛不到女主的小丑反派在
撐
白貓自從出華焰龍高難島後 連一般活動都沒高難關了
對只想輕鬆玩的玩家整個清爽
說什麼屁話因為戰女更爛啊
戰女哪裡比白貓好?
你講的卡池缺點,戰女更坑吧
操作流暢/劇情上乘/有協力/妹子很香
戰女的戰鬥系統沒有比白貓好啊,戰女混入節奏要素反
而麻煩
四樓正解
我就是討厭那個節奏要素才不玩戰女的
你講的問題有很多都已經不是太大的問題了,會留下來的玩
家大多都早就習慣(心死?);真正關鍵就是全市場幾乎沒
有同樣等級操作流暢性/角色也香的遊戲啊
而且台版其實代理商花很多心力在維持
台版光有台限就已經很用心了,還要在各種花式送之下想辦
法賺錢,然後本家也一直在衰退的情況下真的不簡單
可樂普:我只有白貓了啊!
白貓真的佛 角色2D圖真香
白貓除了有時候同一池裡強度格差太大以外我都玩得挺開
心的,其實白貓的養成除了建築以外真的很簡單了,連最強
飾品都是三年前就有的爆率+小熊,抽到重複角色給的星虹
每個角色都能用來突破,抽到當期角色有些資源就能馬上
升到最強狀態,可能就武器常常都出些不上不下的武器導致
沒神武不夠強吧。至於強度膨脹是真的越來越誇張,週年
後每池都在換top1(只有通靈王和現在這池天使郵差沒有,
但通靈王每個都很強),我0建築小號抽到週年男主直接比
我接近滿建築帳號的所有斬系角色都還要強了......新帳
號想挖應該至少有一兩萬鑽能挖出來(但挖鑽真的挺累的)
,還能重置一次主線島,死了心不課大概也能靠挖來的鑽爽
抽半年到一年吧,而挖鑽那些回憶活動和主線又99.9%都是
有個當期角0建築就能爽打了(只有主線16島新手可能難打
)
劇情有很喜歡的五六個,但90%都是「還行可是篇幅不夠收
尾倉促」很微妙的等級...音樂都還不錯但都有點短(可是
至今活動量很多=曲目超多),習慣頭身比之後覺得建模都
挺棒(頭身比方面最喜歡魔法少女小圓的合作)
就是這種一代新角一代神的感覺讓我很無力 這樣看起來曹黎池這種人權池好一些
※ 編輯: hareluyac (1.162.187.246 臺灣), 10/12/2021 23:13:27 ※ 編輯: hareluyac (1.162.187.246 臺灣), 10/12/2021 23:13:45傷害膨脹程度從開服上千到現在上百億
其實強度方面還好啦,新池角色較弱的其實也差不到哪去,
雖然我很久沒有抽到打系和斬系強角了但也還玩得下去。
倒是舊角雖然有技能覺醒,可是超級吃素材又提升幅度追
不上新池中的弱角用起來頗無力
白貓很佛欸 我無課還能拿到大部分強勢的限定角
而且無體力制真的讚 不過通膨的速度比神魔還扯
玩白貓7年...跳到其他遊戲才知道白貓超佛
貓咪大戰爭才是真的送超少又沒有保底的Y
好學園剛出的時候有玩一下,模組和爽感沒有白貓優秀
而且劇情完全沒有帶入感...感覺是後宮劇情
強度膨脹我是覺得還好,基本上比較偏向台限無雙
後面再用模改腳色跟上
佛啊 玩台版有未來視 角色還有魔改
下池萬聖節 超香
白貓現在除了那些超難挑戰關,大部分舊角練起來都很夠用了
,跟以前抽不到當期角就去洗洗睡好很多
63
[閒聊] 機戰30有點玩不下去我是目前PS4上的機戰系列(V、X、T、OGMD)都有玩過的玩家 30是最近才拆片開始玩的,但玩了幾天下就產生了種無法玩下去的心情 改變未必是件壞事,但是這次這次機戰30的任務系統取代原本的線性故事我覺得滿失敗的 我個人習慣是先把支線解完才繼續過主線,但也因為這樣使劇情變得有點怪 上一回我才剛到GGG的基地、接下來我又直接回到地球圈然後可能下一個任務我又跑到宇宙38
[閒聊] 遊戲王ARCV是一部怎麼樣的動畫啊?以前有玩過實體卡牌 打到同步左右就退坑 最近又回鍋玩了一陣子的DL 超量 同步都滿好玩的 然後最近推出了靈擺系統 其實以前就沒有很喜歡 覺得很複雜很麻煩8
[閒聊] 天地劫是不是很佛啊之前沒玩過天地劫系列 聽說手遊很用心的接續之前系列的劇情 還把前作劇情也通通裝在裡面給玩家體驗 下載來玩玩看 果然很有以前單機RPG的感覺 而且不用走迷宮 大讚!!!19
[問題] 回鍋穿越時空的貓要注意什麼?之前在現東剛出的時候 爆死沒抽到桔梗就退了 現在想回鍋 發現倍率通膨 角色多到爆炸 原有的1.0角色看起來都沒啥用了 靈晶系統就有點複雜了14
Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了FEH我還在玩,最近一口氣抽乾存的石頭 傳承池機率都快20趴了還是不出,哭 : 天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說... : 天地劫最大問題就是慢: : feh我10分鐘就滿等能上基本pvp pve的人物10
[問題] 天地劫手遊跟夢戰手遊系統會差很多嗎?魯蛇我之前都玩夢戰啦 不過玩了快兩年也累了 很多東西要農,養兵進階養武器刷碎片啥的... 什麼永恆神殿、超時空試煉、遠古戰場...等,幾乎一定要打 協力關卡倒是還好,不打沒差10
Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了和我玩了兩年又退坑3年最近又回坑的 feh比起來, 天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說... 天地劫最大問題就是慢:6
Re: [新聞] 中秋獎勵大縮水?粉絲怒控玩《天地劫M》先上圖,證明一下也算是有課一些的玩家 其實都是看閹割的東西上升到什麼程度罷了 例如上次的曹黎池,如果砍了估計從無課到中課都會反彈,大課長大概還是無視 而這次這月餅,說實在的,我都當他沒有......2
Re: [閒聊] 幻想三國誌天元異事錄試玩版(有雷)看到禮包碼的簡訊才發現原來遊戲出了 有手機版跟steam版 目前進度剛結束試玩版的劇情,差不多第三章剛結束 基本上就是幻想三國誌的手遊 不用付錢、課金要素、抽角色、一堆禮包
爆
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