Re: [閒聊] JUMP系列出DOTA類遊戲有沒有搞頭
Dota感覺蠻無聊的
不過可以出左右兩邊分兩隊的大亂鬥啊
然後全民大cp時代
四個角落是等級高的cp區
一開始都現在中間練等賺錢
上面有野生英雄可以殺 殺了會給好幾千
殺敵數到80的贏
或是幹掉藍染的贏
然後記得禁水隔牆七夜小李奈洛
其他還有禁啥的 我給忘了=.=
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 10年了還是沒有可以一戰的dota遊戲嗎想當年暴雪英霸問世 一堆人吹翻天 彷彿要幹掉LOL了 然後就沒有然後了 如今這款遊戲也超過10年了 吃雞類或槍戰類遊戲都還有在汰換 怎麼都沒有dota類的遊戲要出來衝擊lol的地位呢20
[閒聊] 為啥DOTA類遊戲這麼少DOTA2 LOL兩個老牌遊戲撐了十年有了 人氣還是超高 玩家數量也還是很多 但是畢竟壽命太長 遊戲複雜化 新手很難加入 就算苦練也是被老手電 偏偏又沒有DOTA類的新遊戲出現? 反觀FPS 吃雞等類型遊戲 只要一紅 就一堆跟風遊戲如雨後春筍冒出 完全不怕沒東西玩 DOTA類卻只有這兩款戰了十年 完全沒新的選擇給新手玩?15
Re: [閒聊] 10年了還是沒有可以一戰的dota遊戲嗎因為DOTA遊戲的先來者優勢太大, 英雄類型、技能太多,你換一款新的DOTA學習成本太高, 和FPS不同你瞄準功底在那邊,你在啥FPS遊戲(可能除了R6)幾乎都是上位玩家, 很少人會願意放棄去學另一款新的DOTA類遊戲, 除非你能找到完全是新的客群,11
[討論] 為啥麼獵人的遊戲出很少?富堅的獵人 仔細想一想是不是出的遊戲少的可憐 姑且先不跟神級IP 七龍珠這種一年好幾作的比 同期的航海王 火影 遊戲產量也遠高於獵人 明明獵人也有打鬥 而且念能力老實說蠻有梗的7
[問卦] JUMP做一款DOTA類遊戲有沒有搞頭?如題拉,隨著DOTA類遊戲越來越興盛 電腦有英雄聯盟獨霸,手機有傳說對決領頭 當然,手遊的話還有很多中DOTA類遊戲 只是沒有像傳說那麼熱門而已 就連漫威跟寶可夢都有出DOTA手遊了7
[閒聊] 暴雪出無雙遊戲有搞頭嗎?Dota類 晚別人好幾年才出個英霸 然後宣佈不再大型更新 看起來快死了 射擊遊戲 玩別人好幾年才出個ow 剛開服號稱電子毒品 結果光速過氣
爆
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