[閒聊] muv-luv有提到戰術機怎麼研發的嗎?
我個人看機戰番是比較喜歡看機體研發過程的考究黨啦
依稀記得我以前看的Total eclipse就是在講戰術機的研發過程的
但是有提到第一世代的戰術機是怎麼研發出來的嗎?
看某些網站是說戰機躲不過雷射級才會研發戰術機的
但是戰術機怎麼看也不會比戰機快啊
為什麼戰術機就能克制雷射級?
而且他們是有從Beta那邊研究出什麼黑科技嗎?
不然戰術機的引擎怎麼能推力大到飛起來?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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BETA有絕對不會誤射敵軍的特性,所以用戰術機以其他BETA
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當遮蔽物移動能避免被狙擊。
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用這個特性,搭配金屬雲(減弱雷射的威力)再派遣菁英衛士
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進行雷射級狙殺,是目前對付雷射級的基本方式。
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抱歉打錯是不會誤射友軍(其他BETA)
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光線級啦幹
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遊戲Unlimited和Alternative都有講,我記得主要是在
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前者說明戰術機開發史的樣子
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該月球基地用的工程機器人發展來的
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這世界人工義枝跟神經連結蒐集技術很進步 可以讀取大腦
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腦波
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某方面約中二力會想像的人機體操控技巧越好
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飛機再快也不會贏光速 被瞄準後有兩秒給你反應 進
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地形掩體/找其它beta擋 或反推光束來源先反殺
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是有不少設定 發展史 早已在網路上發布了
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要找真的不難啊
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這世界就機械領域發展比較快,但電資遠輸我們的世界
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下有小雷 ※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言: : 我個人看機戰番是比較喜歡看機體研發過程的考究黨啦 : 依稀記得我以前看的Total eclipse就是在講戰術機的研發過程的 : 但是有提到第一世代的戰術機是怎麼研發出來的嗎?5
就像有人提到的光線級不會攻擊友軍(包含屍體)這點 其實戰術機的優勢不在於飛,也不在於當砲台 新兵會死太快,很多都是飛太高被轟下來,或是恐慌狀態站著一直開砲 (是說開砲輸出又不如砲兵,只會被淹過去) 本篇後還有一片治癒用FD,裡面附帶的戰棋遊戲曉遙能讓玩家理解不少戰術6
戰術機起源是動畫和遊戲比較沒提到的月面戰爭 人類和beta第一次大戰是在月球表面上開始的 當時月球己經有長駐的月面基地,月球駐軍和beta進行第一次交戰 最初月球沒多少武器可用 而當時發現月球部隊少量配置的大型外骨骼在作戰上有很大成效
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Re: [閒聊] Muv-Luv日本軍的裝備是不是其實蠻差的啊是 Muv-Luv 日本的戰術機設計上有很大的問題 日系特點就是在近距離戰鬥上只有一點可以使用武士刀 其他在第一線與BETA戰鬥的歐系與蘇系 都是直接在機身上安裝刀刃或鍊鋸刃17
[21秋] MUV-LUV 不用開模擬機就能駕駛戰術機??MUV-LUV ALTERNATIVE 第03話, 白銀武終於通過課程可以搭乘戰術機了:12
[閒聊] MUV-LUV 淺述戰術機系譜 起源篇因為看到有人在問法國主力的戰術機是啥 所以決定把英文WIKI,和以前TE時代日本同好做的介紹影片內容整理一下 稍微做個簡介 以下按照故事中登場年代先後,大致介紹一下各系戰術機發展史 《第一世代戰術機》7
[閒聊] MUV-LUV 淺述戰術機系譜 歐洲篇《法國》 1.「幻象2000 Mirage 2000」系列 ‧藉著將F-5改造成幻象III的經驗累積,法國獲得開發戰術機的基礎。 ‧在收集幻象III的戰損數據後,由於注意到損失多半在近距離交火或肉搏中發生,於是7
Re: [討論] MUVLUV 戰術機跟傳統兵器的優勢是什麼感覺這種人形兵器作業維護費用應該會比戰機高很多吧?? 人形兵器的關節的系統我看會累死整備員。 至於低空掠過飛行有利於打光線級的BETA, 我認為A-10攻擊機可以直接做到跟戰術機一樣的效果:5
[21秋] MUV-LUV 戰術機的飛行成本會比戰機高嗎??大家都知道戰機的飛行後勤成本是很昂貴的: Muv-Luv Alternative 世界觀裡面, 由傳統戰機脫胎演變成針對BETA而造的人形兵器戰術機:6
Re: [討論] MUVLUV 戰術機跟傳統兵器的優勢是什麼感覺討論戰術機很容易得到就因為光線種所以使用戰術機這個結論 然後就常常針對這點開始認為MUV-LUV設定不合理 像是光線種不足以封鎖制空權啊 現代軍火比戰術機實用多了啊 但我覺得比起應對光線種
爆
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