[討論] 一個技能直接幹翻遊戲後期的王是不是太強
小妹現在在玩的遊戲總共有100個關卡
這遊戲只能循序漸進不能跳關 每關最後都有一隻王鎮守
打王都要召集好幾百人分工合作好幾小時才推得掉
剛剛系統公告74層的王被推掉了
聽說幾乎是被一個黑色劍士單刷
其他人不是累贅就是幫忙掩護等他換裝撐一下的
而且只靠一個技能SOLO掉
這種破格技能不該被熱修掉嗎???
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你跟我說這個
我有什麼辦法
https://i.imgur.com/o73JlQX.gif
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.243.6 (臺灣)
※ PTT 網址
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上車了沒
推
可憐,笑你不能登出
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一個房間只能20還40人進去 是要怎麼上百人推==
推
糞GAME還不讓人登出,一定告死這家破公司
推
人家等等要準備色色了 你還在這邊幹譙人家技能
推
快買比特幣 記得去醫院先對亞絲娜下手
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人家打完200砲回來都屌打你
推
你是怎麼上PTT的 ==
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嗯?原來那個破遊戲可以連批踢踢= =
噓
也LAG太久了
噓
只是用那招撿尾刀
噓
小妹個鵰
推
那你有看過一個普攻打死最終王的漫畫嗎
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[閒聊] 聊聊軒轅劍柒 缺點玩了快20個小時 聊聊這款遊戲對於我來說的缺點 這是我第一次玩軒轅劍系列 所以我的缺點可能對老玩家可能不是 1.面癱 這不用講了 大家都知道25
[閒聊] 茅場晶彥是不是用心做遊戲用腳做平衡?就是那個刀劍神域SAO的開發者 想開發一個虛擬奇幻遊戲 就把一萬人關到遊戲中 威脅不破關就出不去 死掉以後大腦會被微波煮熟15
Re: [情報] 3.15 Expedition其實我是沒有到不爽 反正本來就比較喜歡玩off meta的build 砍meta好像也是蠻正常的 但是為什麼GGG的改動感覺都很矛盾 比如嘗試了好幾季的反飛車 這次的砍藥水 就算想讓節奏慢下來根本也都是治標不治本9
[閒聊] 大家小時候會跟朋友玩網路遊戲嗎突然想到小妹以前在跟同班的玩網路遊戲 像是楓之谷之類的orpg 大家約好一起玩一起練功 由於大家玩的時間都不太一樣 有人只能假日玩 有人只能每日一小時9
[閒聊] 用/不用會影響到遊戲核心玩點的技能例如偷竊或是能控制敵人的技能啊 加在遊戲裡面 就能讓一款遊戲有好幾種玩點 以前玩幻世錄的時候啊 盜賊有個三格氣的技能 可以從敵人身上偷東西 敵人大boss身上又有那種平常買不到的裝備9
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼從2014年入坑 今年假面騎士已退坑 斷斷續續玩到61X等 也有課金 不過懶得截圖放人權 了 上面幾篇很多問題都有提到了 我自己覺得最大問題在關卡難度問題 大概到秦皇版本之後關卡的血量就三級跳,血量多不打緊,技能還一堆。想當初光榮之路4
Re: [閒聊] 現在入坑DBD會太晚嗎?如果遊玩時間熬得夠久的話,每周聖所都會賣四個DLC的技能; 所以理論上真的完全不課DLC遲早一天強度也會跟其他全買仔一樣。 不過DBD的有些DLC特價一包常常兩位數,就會好像嗑了也沒差。 目前200個小時的新手入坑心得,主要是這遊戲的觀賞性其實很好, 看高手玩弄鬼,或者虐人類在精華裡面實在很好看,就不由得入坑了。
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