Re: [問題] 有曾經玩過什麼好玩的鋼彈遊戲嗎?
https://youtu.be/U_iXBvrtnmI
街機 SDガンダム サイコサラマンダーの脅威
橫向捲軸動作遊戲
難度頗高,很吃裝備。基礎武裝是頭部火神砲
沒拿到強化道具基本上沒得玩
雖然主要是一年戰爭背景,
但會拿到一些不符合時代的道具(感應砲之類)也算蠻有趣的XD
去劍湖山校外教學都要跑去玩一下(?
但基本上過不了第二關XD
https://youtu.be/HqU6WUSu-ls
SEGA SATURN 機動戰士外傳:蒼藍顫慄1~3
FPS類動作遊戲
以現在角度說不上多好玩,但當時還蠻特別的
雖然畫面破破的但搭配通訊情報還有僚機共同作戰
戰場上沒有BGM只聽得到機器運轉跟四周傳來的砲火聲,沈浸感還不錯
隨座機升級真的能感受到機體性能差別
以前常常沒弄懂任務目標然後輸掉遊戲
因為是一年戰爭的機體,現在玩起來可能會覺得不夠過癮吧
情懷加分
https://youtu.be/AEdjNj4vfXk
PLAY STATION 1 SD Gundam G Generation-F
SLG類型遊戲
覺得是SD G世代系列的頂點
基本上玩過一輪就能把當時的鋼彈作品都有基本的了解
很適合作為新手接觸鋼彈世界的參考物
當時因為動畫的關係,是從平成GWX開始遊戲
拿去其他作品裡面通關根本就是大屠殺XD
G的閃光跟神威只要超強氣就可以一路碾到底,都為敵方感到可憐了
過場動畫也很不錯,最推他的OP https://www.youtube.com/watch?v=mTuojW6Ax_E
整個意境跟氣氛滿點,什麼時候能再出一款類似的或者乾脆重製啊
--
其實SDGGF的G鋼算是收斂過了 之前在SDGG ZERO的時候 閃
光鋼彈的刀是不耗EN的 一台在戰艦指揮範圍內砍一整張地
圖的機體是家常便飯
G家的機體基本都是格鬥武器不吃EN,原來上一代更過份啊XD
BD我覺得沒很好玩,SDGGF不錯
BD遊戲性跟操控性其實沒有很好 但當時僅此一家
蒼藍我只玩過二跟三 話說那個二代有關單機強襲基地這關
雖然很High 但不免吐槽誰通過認可這種作戰的....
我是從三開始玩,隔了很久才把一跟二補起來 降級下去就覺得吉姆真爛,隨便衝兩下就過熱XD
※ 編輯: lcomicer (36.224.52.163 臺灣), 10/20/2021 15:44:59SDGGF也不是沒有缺點 武器限定只有四種 導致V2鋼彈改造
上去變成V2AB之後變成垃圾機體(除了刀以外都是地圖兵
器)
5
PS2上有一款 從初鋼收錄到F91的Gundam Climax UC 這部真的好玩我記得還能自己培養駕駛員的樣子 不過印象最深的還是開頭OP超熱血的 PS2上還有一款2
鋼彈的糞作很多,好玩的就那幾個 基連的野望系列算很好玩,不過沒續作了 SD鋼彈G世代F 獨眼鋼彈 DS PSP鋼彈激鬥系列,有換皮出過超時空要塞的,也沒續作了 PS2 鋼彈奧德賽:失落的G傳說,好玩15
蛤 當然要玩始祖的FC膠囊戰記系列R FC膠囊戰記總共有五代 1代2代差不多 地圖是戰棋類5
這個就GNO ガンダムネットワークオペレーション 玩家扮演的是一個小隊的指揮官,有母艦(爛爛的)然後可以用補給買機體 也可以培養駕駛員,然後戰鬥是自動進行無法控制,只能選擇方針 玩家要做的就是整備跟選擇要出哪些任務 比較特別的是玩家可以自行選擇加入哪個陣營,然後會隨玩家戰果影響地圖變化53
首Po我玩過的鋼彈遊戲大概就是機戰 sd鋼彈g世紀 還有古早的鋼彈w格鬥遊戲 印象中都蠻不錯的 你們有玩過什麼不錯的鋼彈遊戲嗎 任何時代
97
[閒聊] 最好玩的橫向捲軸動作遊戲是哪個?打給賀 因為從小打街機的關係, 所以一直對傳統橫向捲軸遊戲有一種情懷, 所以在Steam跟PS4上面買了不少橫向遊戲, 比較有名的大概就 空洞騎士 Hollow Knight (PS4)76
[閒聊] SD鋼彈會是50年來最好的鋼彈遊戲嗎說的是2009年韓國那款SD啦 機體多 武裝種類豐富 還可以個人化塗裝跟副官 原作任務 常規 個人 死鬥 戰艦 大將 遊戲模式也算不少了 基本上機體多這件事很多後面的遊戲就輸 GVG系列還不錯 但準星很奇怪44
[問題] 文明帝國會讓人停不下來的原理是什麼?遊戲為了好玩都有一些特別的設計 像是恐怖遊戲會設計 jump scare 壓抑的背景音 或是讓你不能順暢移動來增加緊張感 動作遊戲會有動作的流暢度 或是攻擊敵人時的打擊感 劇情吃重的遊戲靠第一人稱增加帶入感38
[閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?我已經很久沒碰鋼彈動作遊戲了,很大原因是沒PS4(多數鋼彈動作遊戲都出在PS4上) 上一款玩的鋼彈動作遊戲是:PS3的真鋼彈無雙,8、9年前的遊戲了 類似這次SD鋼彈的動作遊戲,上一款玩的則是PS2的鋼彈 VS Z鋼彈,10多年前的 這次有出PC版,也有不少人實況,先看實況當雲玩家,順便看一些評論 目前當雲玩家看一陣子,怎麼感覺好像比想像中還有料,比真鋼彈無雙還有料的那種28
[閒聊] 為什麼3D格鬥不盛行?就在玩騎士精神2 然後裡面的一對一單挑其實跟格鬥遊戲很像 也有個限時模式是拳頭對毆的 那為什麼現代的格鬥遊戲還是橫向2d的模式居多 像3D動作遊戲一樣的格鬥遊戲不好玩嗎?14
Re: [閒聊] 鋼彈 EVOLUTION 第一賽季 開始了雖然一些設定、技能跟OW有些類似, 但玩起來還是差滿多的, 鋼彈Evolution沒有什麼222, 坦克角拿盾站火線上走幾步就盾破人亡, 根本推進不了,8
[討論] 武裝神姬為何沒有什麼續作了?各位鄉民安安 在PSP流行的那年代, 有一款主打武裝、可愛少女、模型, 集合了現代宅圈受歡迎於一身的作品--武裝神姬 明明有很多受歡迎的要素,
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