Re: [問題] 有曾經玩過什麼好玩的鋼彈遊戲嗎?
※ 引述《ada186612 (雪仙)》之銘言:
: 我玩過的鋼彈遊戲大概就是機戰 sd鋼彈g世紀
: 還有古早的鋼彈w格鬥遊戲
: 印象中都蠻不錯的
: 你們有玩過什麼不錯的鋼彈遊戲嗎
: 任何時代
: 任何主機都可以
: 想要回去玩看看
蛤
當然要玩始祖的FC膠囊戰記系列R
FC膠囊戰記總共有五代
1代2代差不多
地圖是戰棋類
戰鬥是手動操作兩隻單挑
後來超任跟ps都有類似的
2代主基地裡面好像有一隻武者
1代忘惹
3代
地圖一樣是戰棋類
戰鬥改成兩組人馬對射
射完近距離互砍
一葛單位裏面有五隻
有些單位的第一隻會是有名的駕駛員
累積戰鬥經驗會升級 不過升很慢
還有武者系列跟騎士系列的關卡
4代
跟3代類似 單位中五隻變四隻
增加劇情模式
有點類似SRPG 從初剛一直打到逆夏
蠻多關的 打完大概對UC故事會很有概念
5代
跟前作完全不同的系統
變成類似基連野望那種地球圈大戰略
戰鬥都變成大軍團作戰
戰鬥先特殊MS/MA出來單挑
再來旗艦-艦隊-雜兵對射
每陣營有五位有臉的腳色
有人擅長開戰艦指揮有人擅長開MS
然後常常戰鬥完駕駛員就莫名其妙去醫院躺半年
如果不限電動的話
我覺得可以去找剛蛋骯R標喇
那種彩色透明塑膠片的骯R標
玩法大家都很熟
我就不多說惹
--
結論?
結論ㄋ
老人臭都飄出來了
你的好好吃捏?
阿北可憐
人總會老QQ 少年阿賓也會變中年阿賓QQ
尢阿標這種都塗滿立可白的哪裏還有透明
要講年代跨世代代表作,應該是SS的蒼藍系列,遊戲方式
,表現,在當年的科技都是跨世代的新風格
Sieg G嗡?
Wii有新的膠囊戰記
骯阿標 那天我媽還問我你知道那個是骯阿標嗎
鋼彈無雙好像也還行
我小時候有同學拿旺仔軟糖罐蓋子 沒有輸過
昂啊標==
阿北= =
阿北...
有夠老嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
萬代有夠爛==這麼多年了這麼多作品結果阿北只記得這些
ㄤ啊飄到底是什麼老人在玩的東西
ㄤ仔標我只有在歷史博物館看過= =
amego你說的也太經典………
5
PS2上有一款 從初鋼收錄到F91的Gundam Climax UC 這部真的好玩我記得還能自己培養駕駛員的樣子 不過印象最深的還是開頭OP超熱血的 PS2上還有一款2
鋼彈的糞作很多,好玩的就那幾個 基連的野望系列算很好玩,不過沒續作了 SD鋼彈G世代F 獨眼鋼彈 DS PSP鋼彈激鬥系列,有換皮出過超時空要塞的,也沒續作了 PS2 鋼彈奧德賽:失落的G傳說,好玩4
街機 SDガンダム サイコサラマンダーの脅威 橫向捲軸動作遊戲 難度頗高,很吃裝備。基礎武裝是頭部火神砲 沒拿到強化道具基本上沒得玩5
這個就GNO ガンダムネットワークオペレーション 玩家扮演的是一個小隊的指揮官,有母艦(爛爛的)然後可以用補給買機體 也可以培養駕駛員,然後戰鬥是自動進行無法控制,只能選擇方針 玩家要做的就是整備跟選擇要出哪些任務 比較特別的是玩家可以自行選擇加入哪個陣營,然後會隨玩家戰果影響地圖變化53
首Po我玩過的鋼彈遊戲大概就是機戰 sd鋼彈g世紀 還有古早的鋼彈w格鬥遊戲 印象中都蠻不錯的 你們有玩過什麼不錯的鋼彈遊戲嗎 任何時代
36
[問題] 求推薦潛行戰鬥像最後2的作品如題 原本對這類型的以為戰鬥會很不擅長所以碰的少 1代也是看實況通關 結果之前玩完2代之後劇情姑且不論 覺得心中有某個開關被打開了 喜歡那種潛行在精緻的建築場景裡從後面把敵人摸掉的緊張感25
[閒聊] XB1異度神劍戰鬥系統簡介+與XB2的比較這篇想向沒玩過系列作或是只玩過2代的玩家介紹Xenoblade異度神劍的戰鬥系統。由於這 系列的戰鬥系統細節很多,而且每一代都改動不少,看過這篇應該會有初步的了解。另外 這篇是在遊戲發售之前寫的,名詞的翻譯僅供參考。 首先,這系列的戰鬥主軸是在廣大的開放地圖上無接縫開戰,而Monolith Soft選擇以 MMORPG,尤其是魔獸世界的系統作為原型。也因為戰鬥系統實際上就是單機單人的MMORPG22
[心得] farcry6 遊玩心得3~6跟野蠻紀元我都玩過 6代前陣子特價就買來玩了 3小時候玩的那時對玩法跟劇情印象深刻 4只記得是打獵遊戲 5第一次打一半 主線太長有點沒耐心 後來重玩有通關了 野蠻無聊死了 玩不下去 6打法比較多元 跟前幾代只要有一把消音狙擊就能走天下的玩法不太一樣 不過流程一樣是跟主線走跟打據點 之前幾代就算對方開直升機 用槍直接打死駕駛員就好15
Re: [問題] 戰鎚40k 哪代開始入門?建議先從破曉之戰系列入,2代先,1代可以等日後想要體驗背景般的大場面再玩,畢竟年代太久遠了。3代評價極爛而且官方直接放生(字面上意思,連更新都不做了)。後面推薦哥特艦隊2、星際戰士,都是畫面比較新的40k遊戲。 2代的好處是可控單位少但技能多操作性好,玩家需要扮演一隻星際戰士小隊投入最血腥的戰鬥,你可以很好的體驗到星際戰士小隊有多毀天滅地,當然缺點也是場面不夠大,十幾個人打全世界。 2代資料片天譴算是替整個故事收尾,同時加入了新的勢力帝國,劇情比較可惜的是所有種族共通,建議用星際戰士通關一輪看劇情就好。 1代如前面講過因為年代太久遠畫面真的很老但遊戲性是三代之中最好的,很純粹的即時戰略。一代可以玩的勢力最多,戰鬥時可以部署的單位上限也最高,而且mod多,大陸那邊有好幾個大型mod可以裝,也更新了很多年了,玩膩了可以開mod來玩,有些mod 優化過模組讓兵種外貌看起來沒那麼粗糙甚至加入了新版桌面的單位。 星際戰士是一款扮演一名極限戰士連長的第三人稱割草遊戲,跟無雙相似、只是遊戲是一本道劇情沿著線殺下去就好也沒什麼解謎要素,但可以很好的體會到星際戰士的單兵能力和凡人在這個昏暗宇宙有多無力。13
Re: [心得] 優缺點明顯,但誠意滿滿!【蓓優妮塔3】剛破了一輪 本作感覺有點一言難盡(?) 我是一二代都玩過 必須說 三代的系統改動是真的滿大的 相較而言 二代的系統變更根本只能算是一代加強版8
Re: [閒聊] 人中之龍3 正常嗎?人中之龍系列的上市順序 [PS2] 1 -> 2 [PS3] -> 見參 -> 3 -> 4 -> OTE -> 5 [PS4] -> 維新 -> 0 -> 極1 -> 6 -> 極2 -> 7 只談戰鬥系統的話(應該說遊戲引擎)
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