[閒聊] Asmongold Rich 吉田直樹 對FF14的訪談
【中文】Asmongold & Rich & 吉田直樹 對FF14的訪談,魔獸世界躺著也中槍了
https://www.youtube.com/watch?v=3SIvcZdtFy0
比較休閒的樣子 結果就是有些wow玩家反而開始關注ff14了 大概是wow太硬核
新人入門難度偏高
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不是比較休閒,是有更多選擇而不是遊戲強迫你做事
比最頂的難度FF14也是可以滿足WOW最核心的那群
吉田的心態跟觀念很健康啊不會逼玩家也注重體驗, 這是暴
雪跟wow早就忘記的了, ff14我個人看未滿等內容再大更新
就沒啥好抱怨的了, 欣賞吉田學wow又做到青出於藍的努力
不是wow太hardcore 是不爽靠賽拿裝
被強迫的農和可選擇的農
WOW Hardcore的傳說在2大首殺團慘遭E4S團滅150up後
該消失了..才E4S
Max的E4S團帶的兩補不是Hardcore玩家啊
不過看隔壁Echo也差不多那數字,所以至少可以澄清一下
FF14的高難副本有他的一定水準在XD
Rpg落寞是你的錯覺
其實WOW這版不算農了
這些人第一次玩ff14就直接挑戰無攻略零式還可以打成這樣
根本超強
因為他們是世界最強啊XD
"才"e4s 你打過無攻略?連sfia都不會用這種語氣 你比人
家強?
與其說MMORPG沒落,應該說只是大家懶得花太多時間在一
款沒有太多新意的遊戲上
現在的娛樂太多了,不夠有趣就很難一直玩
傳統WOW-LIKE的遊戲方式慢慢在調整中
吉田這篇就有一部分談到這個相關的
現在遊戲太多 不只是手遊
要難FF14也能很難,但這難度是自己選的 不是遊戲公司餵的
而且wow當版本尾王也不太可能150場就過...
除非是翡翠夢魘那種設計失誤
零式尾王我覺得大概會落在M中後段的水準,要到絕才能歸類
到魔獸尾王的地位
E4S也不是尾王啊
E4S是當版本尾王啊 還是你覺得絕亞才算..
那這樣5.2 5.4沒有尾王欸
魔獸難度也是自己選的啊,又沒說你不打M團就砍角色
對hardcore副本玩家來說FF14內容的確不太夠
怎麼可能不夠 光是過去副本可以打就多很多了
你去翻一下過去的patch note就知道高難多久才更新一次
14長草的時候真的是很沒事做,會持續上線的基本上不是
那些hardcore玩家
拿人家第一次打的raid try數來評論XDD
兩團裡面一堆滅團數都是有打過直接副本可以直接省略的
打過之前副本*
零式對標隔壁算H本的等級而已吧,FF14本來就沒像wow一樣
設計一堆難度讓你打
大家都知道Echo實力不只這樣啦,這齣的娛樂性就是看資優
生沒讀書被考試電爆啊,不然以他們打之前還要復健個一到
兩小時,是有多認真?
有人打過下修前的律動四?聽說是搞人的極致,問題就在
於官方想做多難這樣
https://nico.ms/sm26926208 遠古時期傳說中的292啟動3
只想提一個觀念14不是不難是他不想走這樣的路。
現在難度就不難阿
你追求的難度在WOW為何不去玩WOW?律動篇就是上火跟玩家
賭氣搞出來的東西,後來就很節制了
看到他今天的推...QQ
爆
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Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家48
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Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應其實昨天的生放送最後的ひろゆき會談有提到這塊 吉P在各種訪談都有提到沒有WOW這個大前輩FF14是沒辦法新生成功的 FF14是以WOW的遊戲模式做為基底更強調JRPG的角色性作為賣點的遊戲 現在FF14還在成長以WOW作為目標是理所當然的事
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