[閒聊] Asmongold Rich 吉田直樹 對FF14的訪談
【中文】Asmongold & Rich & 吉田直樹 對FF14的訪談,魔獸世界躺著也中槍了
https://www.youtube.com/watch?v=3SIvcZdtFy0
比較休閒的樣子 結果就是有些wow玩家反而開始關注ff14了 大概是wow太硬核
新人入門難度偏高
--
--
不是比較休閒,是有更多選擇而不是遊戲強迫你做事
比最頂的難度FF14也是可以滿足WOW最核心的那群
吉田的心態跟觀念很健康啊不會逼玩家也注重體驗, 這是暴
雪跟wow早就忘記的了, ff14我個人看未滿等內容再大更新
就沒啥好抱怨的了, 欣賞吉田學wow又做到青出於藍的努力
不是wow太hardcore 是不爽靠賽拿裝
被強迫的農和可選擇的農
WOW Hardcore的傳說在2大首殺團慘遭E4S團滅150up後
該消失了..才E4S
Max的E4S團帶的兩補不是Hardcore玩家啊
不過看隔壁Echo也差不多那數字,所以至少可以澄清一下
FF14的高難副本有他的一定水準在XD
Rpg落寞是你的錯覺
其實WOW這版不算農了
這些人第一次玩ff14就直接挑戰無攻略零式還可以打成這樣
根本超強
因為他們是世界最強啊XD
"才"e4s 你打過無攻略?連sfia都不會用這種語氣 你比人
家強?
與其說MMORPG沒落,應該說只是大家懶得花太多時間在一
款沒有太多新意的遊戲上
現在的娛樂太多了,不夠有趣就很難一直玩
傳統WOW-LIKE的遊戲方式慢慢在調整中
吉田這篇就有一部分談到這個相關的
現在遊戲太多 不只是手遊
要難FF14也能很難,但這難度是自己選的 不是遊戲公司餵的
而且wow當版本尾王也不太可能150場就過...
除非是翡翠夢魘那種設計失誤
零式尾王我覺得大概會落在M中後段的水準,要到絕才能歸類
到魔獸尾王的地位
E4S也不是尾王啊
E4S是當版本尾王啊 還是你覺得絕亞才算..
那這樣5.2 5.4沒有尾王欸
魔獸難度也是自己選的啊,又沒說你不打M團就砍角色
對hardcore副本玩家來說FF14內容的確不太夠
怎麼可能不夠 光是過去副本可以打就多很多了
你去翻一下過去的patch note就知道高難多久才更新一次
14長草的時候真的是很沒事做,會持續上線的基本上不是
那些hardcore玩家
拿人家第一次打的raid try數來評論XDD
兩團裡面一堆滅團數都是有打過直接副本可以直接省略的
打過之前副本*
零式對標隔壁算H本的等級而已吧,FF14本來就沒像wow一樣
設計一堆難度讓你打
大家都知道Echo實力不只這樣啦,這齣的娛樂性就是看資優
生沒讀書被考試電爆啊,不然以他們打之前還要復健個一到
兩小時,是有多認真?
有人打過下修前的律動四?聽說是搞人的極致,問題就在
於官方想做多難這樣
https://nico.ms/sm26926208 遠古時期傳說中的292啟動3
只想提一個觀念14不是不難是他不想走這樣的路。
現在難度就不難阿
你追求的難度在WOW為何不去玩WOW?律動篇就是上火跟玩家
賭氣搞出來的東西,後來就很節制了
看到他今天的推...QQ
爆
[閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難以下內容整理自 #1Wu26a2h (C_Chat) #1Wu7us0- (C_Chat) #1Wu9PqY3 (C_Chat) #1WuJTl1C (C_Chat)72
[閒聊] FF14吉田專訪:別因遊戲不同就去惡意批評《FF14》製作人吉田直樹專訪,盼玩家別因遊戲不同就惡意批評《魔獸世界》 《FF14》從後來的改版加上隔壁《魔獸世界》或者說暴雪的種種劇情問題、改版長草期甚 至公司的性平風暴影響,人氣可以說是直線上升,製作人吉田直樹接受外媒 PC Gamer 專 訪則提到,他並不喜歡一些人因為別人玩《魔獸世界》或原本《FF14》玩家轉去玩其他遊61
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的今天也開台了 剛好看到他在聊這次14小時活動 吉田對FF能不能贏過WOW的看法 話說46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家48
[FF14] 因為實況主Rich而生的刺激wow用meme以下半google翻譯,爛日文請見諒 最近有個以FF14拉拉斐爾族為主題的meme圖從海外開始擴散,這是個會刺激wow玩家 的meme。主要的起因是玩家對於營運方態度不滿而移民。42
[閒聊] FF14玩家訪談吉田直樹訪談者自己念給你聽版 文字版 FF14歐美玩家MrHappy透過郵件訪問吉田,43
[閒聊] Asmongold體驗一周後談《FF14》與《魔獸Asmongold體驗一周後談《FF14》與《魔獸世界》差異:我很享受,就是商店奇爛無比 上週六(7月3日)知名《魔獸世界(WOW)》鐵粉實況主 Asmongold 終於人生第一次嘗試 了《FF14》,開啟了他長達數百小時的光之戰士旅途。就在距離遊玩滿一周的今(9)日 , Asmongold 在他本人的頻道 ZackRawrr 中上傳了一部他對《FF14》的第一印象,向觀36
[閒聊] WOW鐵粉玩FF14人數破22萬 暴雪團隊成員WOW鐵粉Asmongold首次玩FF14人數破22萬 暴雪團隊成員竟怒罵他是「混蛋」 知名WOW鐵粉實況主 Asmongold 昨(3)日正式體驗 FF14 ,吸引22萬名觀眾收看。 知名《魔獸世界(WOW)》實況主、現居美國德州的 Asmongold ,昨(3)日正式實況遊 玩《FF14》,同時收看人數一度衝到 22 萬人,創下他實況的紀錄。不過有些人卻對他跑19
[閒聊] 吉田直樹還會想加入BZ團隊嗎BZ這幾年一路出事,最近終於炸了一個大的,公關可以說是0分。 反觀FF14,自從吉田接手之後一路上升,跟玩家社群也都是正面互動居多,眼下在MMORPG 圈的聲勢可以說是除了阿罵送的New World無人可敵。 但吉田兩年前又曾經說過如果BZ肯點頭,他會立刻拋下一切去暴雪那邊做事。 那如果現在BZ想通了,跟吉田說「嘿,我們希望你來幫我們做10版的WOW,你來不來?」,14
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應其實昨天的生放送最後的ひろゆき會談有提到這塊 吉P在各種訪談都有提到沒有WOW這個大前輩FF14是沒辦法新生成功的 FF14是以WOW的遊戲模式做為基底更強調JRPG的角色性作為賣點的遊戲 現在FF14還在成長以WOW作為目標是理所當然的事
爆
[閒聊] 日推趨勢:刺客教條延期爆
[閒聊] 遊戲顧問:多一條反對就多一個性別代名詞爆
[閒聊] ubi態度放軟向玩家喊話:非推動特定議題91
[閒聊] 會期待UBI島掉嗎?87
Re: [情報] 魔法阿嬤 官方回應82
[不急] 任天堂博物館販賣週邊62
[情報] 咒術迴戰 27165
[閒聊] Twitch哭哭饅頭表情要被拔掉了63
[閒聊] 刺客暗影延期會把彌助改掉嗎?63
[蔚藍] 龍華妃姬 個人劇情雷56
[情報] 星際大戰亡命之徒家機版共賣出80萬份67
[閒聊] DEI已經很久了為何這幾年才出問題38
[閒聊] 租借女友346 尬電爆
[情報] Assassin's Creed Shadows 延期!!45
[閒聊] 索尼扛的住星鳴的失敗 UBI不行ㄇ44
[問題] 刺客教條尼哥你最想暗殺那個日本戰國名將39
[蔚藍]妃姬EX技機制40
Re: [閒聊] ubi態度放軟向玩家喊話:非推動特定議題36
[閒聊] 講真 當初直接忍者單主角不就好了35
[閒聊] 所以魔物PC v.s.PS5pro分出勝負了嗎?34
[閒聊] Ghost of yotei怎麼翻比較好?43
[閒聊] 界之軌跡 結局劇透 大雷42
Re: [鬼滅] 為什麼炭治郎「不准逃」發言會被讀者訕笑29
[閒聊] 所以麥才是魔法阿嬤的靈魂吧?30
Re: [政確] Sweet Baby員工:把遊戲業徹底燒燬爆
[政確] 刺客教條:暗影者 官推聲明27
[閒聊] GOGORO算台灣之光嗎?28
[問題] 這種情況 可以用手機5G網路取代有線網26
[情報] 鍇睿國際10/3起開始興櫃買賣25
Re: [閒聊] 刺客暗影延期會把彌助改掉嗎?