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Fw: [閒聊] 2D手繪風JRPG 星位繼承者AstriaAscending

看板C_Chat標題Fw: [閒聊] 2D手繪風JRPG 星位繼承者AstriaAscending作者
justeat
(小玉)
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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1XT1uNBi ]

作者: justeat (小玉) 看板: NSwitch
標題: [閒聊] 2D手繪風JRPG 星位繼承者AstriaAscending
時間: Sat Oct 23 22:37:08 2021


本來10月是打算玩罪惡王權的,但看到這款的製作團隊,

吉田明彥、崎元仁,這不是消失已久的松野泰己團隊嗎!

這團隊給我留下了太多的回憶,

皇家騎士團1、2,FFT,流浪者之歌,FFXII,

雖然這次沒有松野,但吉田跟崎元合作,當然要衝!


吉田明彥應該是這個世代最有名的遊戲美術,

代表作是碧藍幻想、尼爾自動人型。


崎元人最近好像沒有特別紅的遊戲,不過水準還是在的,

直接試聽一首戰鬥音樂吧!

https://www.youtube.com/watch?v=b0eS5g4seKQ



畫面採用2D手繪風格,這種風格的遊戲比較少,喜歡就別等了!


移動方式有點像女神戰記,可以跳,可以冰住怪,

還有微動作解謎。


系統是松野團隊喜歡的多角色、多職業、多選擇模式。

一開始就給八個角色全給你,各有不同的職業特色,

一個角色有基本、主要、次要、附加,四個職業,

每個職業都有自己的星位圖要走,

成長選擇多樣化。


戰鬥有一點像真女神。

回合制,團隊共用FP(專注力),9+1種屬性,

打到弱點+2FP,抵抗-1、無效-2、吸收-3。

多目標時分別判定,

打四個目標,2弱點2吸收,+2+2-3-3=-2

打四個目標,4弱點,+2+2+2+2=8,

上下限正負10,累積直到戰鬥結束。


FP可以幹嘛?

可以提升傷害跟治療,一點+50%,一次最多用四點。

還可以延長buff。


戰鬥中可以換人,要算行動次數,可以一次四個人全換掉。


戰鬥的難度如何? 非常高。

以預設難度來說,我覺得比BDFF、世界樹迷宮更高,而且高得不合理。

抗性總是很混雜,異常狀態一堆,敵方敏捷又很快,

經常我方還沒有人動,法師就已經被打趴了。

不過沒關係! 預設難度之下還有簡單跟非常簡單可以選,

非常簡單模式連尾王都是秒,不可能打不過的。

就享受畫面跟音樂吧。


這款支持多平台,Steam好像比較便宜,但我是買NS版,支援簡中。



講了這麼多,其實我是卡關要問問題XD

時空裂谷70樓,地圖是魔羯座神殿,

有一個地方應該是觸發四個機關,門就會開了。

https://youtu.be/dElASVp5Two?t=160

可是我的門怎麼不會開呢!

是時空裂谷的版本有不一樣的解謎嗎? 還是我遇到bug?

另外,這遊戲有完整一點的攻略網站嗎?


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hipposman: amajp看評論說bug很多… 10/23 22:42
justeat: NS有發過一版更新了! 10/23 22:47

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: justeat (42.77.183.187 臺灣), 10/23/2021 22:47:59