[閒聊] 仙7前期無雷心得
目前大概7-8小時
寫個無雷心得
給觀望的人參考
1.畫面10/10
滿分沒話說
開光追後每幀都是截圖
遠景真的美到沒話說
2.音樂9/10
一向都是仙劍的強項
配上畫面真的很舒服
3.建模7/10
大缺點就是面癱跟塑膠吧
塑膠歸塑膠 女角們還是挺香的
尤其仙霞派小妹妹真的可愛
就是偶爾劇情動畫面癱有點出戲而已
4.劇情?
沒玩完不評論
但目前玩起來有點偏向女性向
5.戰鬥7/10
這次戰鬥基本上可以算是全即時制了
野外遇敵外沒有任何像是戰鬥範圍等限制
要跑就跑要打就打都沒讀取
手感的話打擊感0分
而且鎖定敵人好像不會自動追視角(或是我不會用)
導致有點暈
但優點是招數一個比一個華麗挺帥的
雖然也有點眼花撩亂就是了
6.地圖9/10
幾乎可以算是開放世界了
地圖非常大 而且好評是很少空氣牆
以前玩這類很煩的就是不能翻過牆柵欄等
一定要繞路
這代跳得超高 各種花式走位真的舒服
期待完全開放世界的一天
7.支線8/10
也分兩種 一種純粹跑腿
地圖上也有提示
另一種可能拖比較長
而且滿滿前代彩蛋
後者有趣得多
前面那種真的可以刪了
小遊戲頗無聊 就猜拳 沒啥策略可言
總分大概8/10吧
我覺得光是那風景就很值了
個人是覺得比軒7好
--
比六代絕對是大進步,不太掉禎該給鼓勵
看其他文章光腿模式好像很讚
看到畫面10就知道一定沒拉近看過,呵呵。
確實 我都不知道畫面可以拉近
師太 我不想努力了
10/10也是只有劇情不好啊……先觀望
好奇這代音樂,看了很多人說不錯,但我印象只有選單主題
曲比較好聽,其他沒有什麼更有印象的了,要說的話我覺得
音樂是仙六比較好
弄的出來去絲襪模組 估計之後會出現魔改版吧 全人物模組都被
改
劇情我覺得只有5/10
音樂明顯比前幾代沒記憶點
劇情就偶像劇或言情小說等級,爛到不行
不過你建模跟畫面還給這麼高分我就笑笑了
樂見中文遊戲能有突破性成長 但這個給分是遊戲玩太少嗎
第一次聽到有人說我遊戲玩太少… 我PC上的RPG應該算玩蠻多的
跟仙六比吧
但我一直有點卡 感覺電腦不夠力
去絲襪模組出那麼快..官方偷放的吧www
褲子根本後來硬加上去
建模和背景不知道怎堆的,超吃資源,雖然比六好啦...
同電腦能跑仙六,跑仙七會頓.... 技術力還是不足
腿玩年
這評分是仙劍粉吧 這代戰鬥廢到笑
看人囉 我覺得比軒7還無起伏的好
畫面感覺預算很夠 但戰鬥真的有點怪 尤其閃避
看這個Loading狀況,感覺不是開放世界吧?而且次數很多,
有點像是天外世界那種的
割裂感蠻重的
這代劇情蠻普的…前半主線不知道想講啥
打擊感0分,戰鬥還可以給到7,你真的情懷加權加很多捏
看大家都在討論老角劇情就知道新劇情不怎樣
仙劍第一次嚐試這種戰鬥風格還ok啦,當伊蘇玩啊!
要打擊感的去玩其他3A大作就行了,仙劍暫時做不出來
64
[心得] 維京紀元說真的是款好遊戲目前遊戲時數30HR, 這款就像有些人的心得,像是rdr2+巫師3+些微戰神背景(阿斯加的劇情線), 其實蠻多地方都有感覺進步很大,且相比舊刺客系列有很大突破, 跟傳統的刺客教條差很多, 尤其是沉浸感,主線劇情都不會有作業感,或是很刻意地要你去跑腿,60
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?自己上次玩的最後一款是日月 阿爾跟劍盾都是看我弟玩的 目前朱紫玩起來覺得開放地圖跟劇情是真的很棒 那種每過一點點劇情慢慢浮現的感覺蠻喜歡的,會想趕快去看下一段劇情 然後人物可以到處亂跑,雖然有些地方會有限制不是一開始就到得了,但是亂竄遇到高等怪很有趣43
[心得] 破曉傳奇 新玩家破關感想(雷)人生第一次接觸傳奇系列, 對JRPG不太有信心,但在水管上看到希儂模組,還是不小心手滑買了下去。 自從家裡有小小孩,時間非常有限之後,玩遊戲已經進入一種佛系狀態, 這次破曉傳奇大概也是這種狀態,破關等級約52左右,後期敵人能閃就閃, 地圖支線、貓頭鷹什麼的都當沒看到,只求好好享受劇情。33
Re: [閒聊] 仙劍七 主線加支線破關短心得(無雷)借串也分享一下心得 以800元價格來說,對系列粉還算可以,新人想入坑可以考慮打折再買 人設就中規中矩,一看就知道這腳色個性如何 但我懷疑腳色分給不同人做,比如女角完全面癱 可是男配角表情跟肢體動作很豐富,有配合對話26
[心得] 音速小子 未知邊境 全破無雷心得先說結論 以下都是本人的主觀心得 整體算是有趣爽快的遊戲 但有部分惱人的缺點 優點25
[閒聊] 天命奇御2這代的改變覺得怎樣?玩了20小時 過完進開封後的案子 現在開了一個大主線跟其他三個支線(少林楊門藏墨) 這代感覺上解謎跟戰鬥比例大約7:3吧 而且玩起來跟傳統的武俠rpg相比 就是那種獲得各種心法武功 獲得絕世神武10
Re: [討論] 為什麼這次仙劍7好評率還是不高?: 先附張熟女七七壓壓驚 無聊來說說玩到中途的簡易心得 先說沒玩過軒七跟古三
爆
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