[情報] ラグナドール製作人公開說明遊戲開發費用
https://www.youtube.com/watch?v=YJgD0OV_MD8
前陣子剛開服的ラグナドール被ナカイド盯上做了一部影片說40億手遊大作開服暴死
https://i.imgur.com/LPgvnPU.png
然後ラグナドール的製作人谷直史親自在底下回復
開發費用約21億日圓、宣傳費用6億
當初預定的開發費用是約16~17億
但因碰上疫情爆發員工必須居家辦公導致開發效率低下
遊戲不斷延期,開發費用暴增
回本時間從原本預期的半年延長到一年,而且還不能只靠日本國內
--
這啥?還真的沒聽過
好像是開服就大維修
看了幾秒鐘 這種戰鬥模式的不是已經差不多免洗程度惹..
ナカイド的影片有些都蠻故意的
遊戲看起來製作滿用心的 只是看了下YT的遊戲實況
沒理解錯的話要抽人+卡+武器 只能遠觀了
這款爆炸喔,難怪今天寄信希望人去玩
這款和騰訊的手遊差不多同一天上線, 兩邊對撞砸錢
前幾天研究過 結果研究一段時間後...我選擇 戰國戀姬=.=
人參
重點不是花了多少錢 是花了那麼多為什麼評價還會爆死
這種回合制手游目前都不會吃香 玩家已經膩了就這樣
看到手遊爆炸精神都來了==
這款角色人設是不錯, 但遊戲介面和玩法, 中國有很多類似的
多到太氾濫了 如果賣點只是香香的女角那乾脆玩有寢的
ナカイド就是靠各種炎上起家 所以他的片子跟鄉民講話沒兩樣
我覺得跟回合制沒什麼關係 你能看隔壁fgo 紫龍那票不也
回合制?
不過會被他找上 就表示這遊戲其實沒多好就是
手遊競爭太激烈 太多選擇 要有吸引人的要素
我覺得是戰鬥畫面的呈現是不是有問題 那給人的感覺像是
過時的手遊戰鬥
他砸錢宣傳的人也找錯了吧 YT Hikakin也只是介紹跟說一下
他接到商業業配根本沒宣傳遊戲內容 這遊戲應該算媚宅向客
群也不符合
今天查一下榜 れじぇくろ 全年齡版也上IOS了
DMM這種出門全年齡 回家R18的遊戲還是比較治癒我(下載ing
覺得還好 剛看IOS榜33 新作還有真島浩的
ラグナドール營收排名這五天大概都20-30左右 其實也不差拉
差不多同一天的騰訊那款マナシスリフレイン 才真的是爆死
最慘的還是櫻花革命 魯路修感覺也更慘
魯魯修爛光爛但其實成績不錯吧
真島浩那款 到底能活多久也是問題...
魯魯修好歹有粉絲還能頂一段時間
這款現在35名 騰訊那款287榜外 守望成績不錯
雖然比較想跟他們說錢花那麼多不要做這樣死板的手遊系統==
又是原創IP哪來自信
參考GAMEI月營收榜
@boson0725 過時的手遊戰鬥 我覺得你說到點上
看畫面我覺得其實還蠻吸引我的,只是他有抽武器的大暗鍋
...
不過比起真島那款我應該會比較想微課玩這款
但是我看不出來為啥這款要花到那麼多錢=.=
蠻正常的吧 假設你要運營1年的情況, 硬體租賃費用要預估阿
不是 你仔細聽他說 他基本都有求證很多次 當然不一定準 不
過我覺得講得算中肯的了
看他是跟誰求證吧,他不可能找到PM,你就是找MIS或IT部門
你也不可能知道運營那邊的廣宣費用阿
他說的金額也是遊戲公司社長在宣傳時自己在yt影片說的 當
然他們公司現在又改說法了
https://youtu.be/Rh9Uevs8jfs 這款也是今天上的...
糟糕版本的FE, 正在刷首抽 =.=
或是糟糕版本夢幻模擬戰...反正這幾天一堆新作能嘗鮮
當初櫻戰影片收到爆料他可是忍到確認過未來活動才發的 馬
場有沒有在dw上班也找認識的網路媒體去幫忙確認 最後才爆
掛的 而且洩密者狂黑馬場 他爆料時立場還是保持中立 只是
說多方求證結果馬場應該95%在dw上班沒跑 也沒黑馬場
れじぇくろ這款是抄夢戰的吧 戰鬥畫面根本換皮
哎呀 你知道那件事情結果最後還是沒拿出證據喔
有寢先加100分
這傢伙的手法很簡單 就是先黑再說反正你也不會閒得沒事找我
dw死不認 他總不能闖進去吧 而且他請求幫忙的媒體都跑去問
dw大樓的管理員求證馬場照片 確認真的有在這棟大樓上班 dw
有趣的是也不否認 所以他才說95%啊 沒有真正直接證據
說真的只亂搞炎上早就被告了
遊戲好不好玩比較重要拉 沒證據的八卦當茶餘飯後就好
現在是2021年不是嗎……
ナカイド是蠻有名的, 所以會有不少人找他爆料
馬場也是爆掛者提供馬場網路上沒有的公司內部照他才跑去找
人幫忙求證 我不覺得有亂搞
跟著時代前進的難道只有開發費用了嗎
沒有東西他也是到處找東西來寫, 只是基本上都找負評來寫
不是 他負評也不是他寫得啊 只是收集 除非已經倒的他也有
自己去玩體驗負評是否為真 有求證啊
他比較厲害的是, 他都是到處蒐集網路上的資料來寫
炎上系不就這樣 想看吹捧手遊的找錯頻道了吧
這種求證鄉民也做得到好嘛...
他自己體驗是另一回事, 但主要都是吸收網路上各種負面能量
所以才說沒甚麼了不起 因為這種事情隨便你講都沒差
就像電視新聞整天說PTT鄉民講什麼那種格式阿= =
他就基本專做糞g介紹 不然還要無情工商嗎?
不是憑空寫的, 所以你也無法告他毀謗
新聞記者一堆只抄文 人家有求證有多糞啊
ナカイド在糞game系裡面已經算是很謹慎求證的了
A我ID有這款的試毒文~打算抽完下個卡池就退坑= =
ナカイド拿官方訪談的數字出來說嘴,下面社長的留言也
講訪談時的數字有錯,要 三小
三小
比在官方帳號發文訂正或是去請合作YT修正發言,先去
ナカイド那邊發“誠意文”,這先後順序總覺得有點怪
而且比起成本,遊戲的內容應該對營收的影響比較大?
是不是跟WACK有關係的遊戲製作費用都會暴增...
看不懂這操作...沒看這頻道的玩家就不知道嗎..
如果不是連動反向業配這樣降格說明很奇怪
自己是官方正式製作人,卻又把這些"內幕"在網上隨機
公開,到底是該信你還是不該信你,很混亂= =
然後這個人沒有任何影片也沒有訂閱者...
這種只有角色香換皮手遊要花這麼多錢喔?玩一下就不想玩
了
整個弄起來跟炎上商法有87%像
之前一直拿12億宣傳的マジカミ官方就有親自說明過
看完就知道這類型都是開發時間拖太長導致基本開銷累
計起來後成本大爆炸 マジカミ開發過程中還打掉重練一
次 所以最後成品的遊戲本體開發成本只佔不到一億 玩
起來當然就爛爛的根本不像12億的遊戲
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[閒聊] 2020 日本手遊的開發費用今年2/18的新聞提到 2020 日本業界手遊的平均開發成本大概是5億日幣(約1.3億新台幣) 然後中國3A級的手遊開發成本約30~40億日幣(7.8億~10億NT) 還有一篇是今年 1/5 DRECOM 的社長在年末訪談中提到原神時41
[情報] 卡利斯托協議銷售不如預期根據韓媒報導18
[情報] Square Enix 開發費創歷史新高Square Enix 到3月為止 每年一期的研究開發費資料出爐了 去年3月到今年3月一共是51億 比去年上漲27%,也是歷史新高的數字17
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Re: [閒聊] 法米通日本銷售 1月11日~1月17日單純就推文裡針對原神屌打手遊大國這件事回應。數字都是以日幣為準 原神的製作費用大概是100億左右(先不論跨平台這樣比是否公允) 而日本平均一款手遊的開發費用大概是10億左右,貴一點的20億。營運大概一個月要燒0. 3-0.5億之間,還不算初期宣傳費用。 與其說是原神屌打,不如說是按照中國的人口紅利,在開發遊戲時因為很簡單就可以預估8
[閒聊] 今天是 莎木 一章 橫須賀 發售23周年莎木 一章 橫須賀 シェンムー 一章 横須賀 Shenmue 於1999年12月29日在Dreamcast平台發行 遊戲採用了一種製作團隊命名為FREE (Full Reactive Eyes Entertainment)的新遊玩模式,3
Re: [閒聊] 那些發售日期遙遙無期的遊戲遊科互動大股東英雄互娛今年三月發了篇 "2022年日常性關聯交易公告" 撥了1億人民幣給遊科互動,寫的是遊戲發行費用X
Re: [討論] 三倍券系統要花11億節錄新聞: 至於系統開發費用及相關費用約為1億元,經濟部表示, 系統開發委由關貿網路(股)公司執行,乃基於資訊安全考量, 及其在口罩領用系統上已具有豐富的開發經驗,X
Re: [閒聊] 3A大作未來將何去何從?: : 或著你想從別的觀點定義3A遊戲並進行探討? : : 推 melzard: 你哪裡看到市場指出轉蛋就是3A的未來的 02/22 08:42 : → melzard: 還是你不會拿一個原神就說這就是3A 就是主流吧? 02/22 08:44
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