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Re: [閒聊] 外掛對遊戲有什麼影響?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 外掛對遊戲有什麼影響?作者
zenice
(阿排)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 前幾篇有討論漢化組對ACG的影響 有好有壞
: 那麼G裡面的外掛呢 不曉得對遊戲公司而言是Z>B還是B>Z?
對於現在競技類型的遊戲來說肯定是弊大於利阿

: 以前認識一個中國來的同學 他很愛玩FPS類遊戲 例如OW、APEX
: 可是他只會開外掛 如果發現遊戲把外掛禁掉他就不玩了 換下一款能開外掛的遊戲
: 養成類遊戲也是掛機掛好掛滿 我個人認為這比挖礦還浪費地球資源
他那麼喜歡開外掛去玩這種競技FPS遊戲
那你可以建議他去玩APEX的私服
也就是單機版本的APEX
YT上很多這種單機版的影片 數值什麼的還可以自己客製化
還不用花錢買掛 又要被鎖
雖然這種人大概還是想去開掛打真人
但基本上跟打電腦體驗是差不多
跟他說打打電腦就好了

: 美國這裡很多聊天課 剛好某次課堂上討論過這個議題
: 這位同學的說法是 遊戲公司自己設計的不人性 外掛讓手殘玩家如他也能享受樂趣
: 我反問這樣對其他玩家公平嗎 他說:
: "你不爽的話也能開啊 我們國內大家都是這樣玩的"
前面推文很多都說過了 不爽也能開掛 這邏輯廢到笑
外掛讓手殘玩家也能享受到樂趣
看來他對於FPS遊戲的樂趣跟大部份玩家不同
跟他說有些遊戲公司很貼心有提供「電腦玩家」這個選擇
他這個心態去玩csgo的猴子級電腦 跟開掛體驗差不多
都不用動腦 有手按住開槍就好

: 是否對現代遊戲公司而言 只要外掛沒把魔爪伸向轉蛋/商城 就不太想管
: 畢竟外掛使用者也是潛在消費者這樣?
外掛使用者絕對不會是潛在消費者
都花錢買掛了還花錢在你遊戲公司身上幹嘛?

確實只要外掛沒有擋到遊戲公司財路就不怎麼想管
最近最好的例子就是APEX
外掛跟bug都抓不完了
萬聖節活動賣的箱子有機率bug
特別容易開出在高級的東西
馬上就把這個bug改掉了 超級有效率
如果掛會可以拿到商城內的造型 箱子
甚至可以直接叫出那些絕版的武器造型
我相信EA一定第一時間就跳出來抓

回到你的題目 外掛對遊戲有什麼影響
我直接舉一個我的例子

APEX在亞洲伺服器掛有多誇張我就不講了
就算現在日服有一個專人 只要錄影丟上推特給他
就會人工審核處理外掛 但是跟本抓不完
亞洲玩家要想享受到乾淨的遊戲環境基本上是不可能
日服已經算是環境很好的伺服器了
但是還是一堆掛 只是開的程度不同
有的是超貴的那種 有的頂多透視自瞄
亞洲伺服器最近還特別容易出現掉封包問題
我想爬個分都不行
最終亞服玩家要打積分 就只能跑去打超級高延遲的奧勒岡伺服器
但還挺神奇 奧勒岡PING雖然高 但是沒有封包問題= =

美服還是有掛 但是處理速度還算快
你以為外掛帶來的問題只是亞服玩家忍受高延遲去海外玩嗎?
現在美國那邊已經開始在抱怨說
整個美服高端都充滿一堆非本地的玩家
外來的玩家不喜歡溝通開麥克風 開了語言也不通
高PING的敵人在本地玩家畫面中
很容易是在瞬間移動的 非常卡頓
還很容易出現 畫面人還沒出現就被對面打
搞到現在一堆選手都在抱怨這件事

題外話:
EA官方也只在意有沒有妨礙到他們賺錢
一個角色傳家寶用抽的保底要500箱
我保底3次了 也就是15單
我還又在抽了兩單還沒出 看來又要在保底一次
EA賺這麼多 也沒真的很在意玩家的感受
我花了那麼多錢在我喜歡的遊戲上
花了那麼多時間進步 努力去爬積分
結果還不能享受的良好的積分環境就算了
EA消極處理才是最生氣的點
在美服很多會是一隊兩隻掛帶一個老闆
然後另一隊三個老闆 前面就互相洗分到KP滿
然後直接開最大那種殺光全場
決賽圈就只剩下這兩隊 其中一隻拿冠軍 阿通常會輪流
EA有在抓開掛跟同隊那個 但是我看另一隊都沒被鎖= =
只能說希望EA會改進

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picklecak10/28 01:11擋外掛(x) 擋中國人(o)