Re: [閒聊] 外掛對遊戲有什麼影響?
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: (為免觸犯板規 請勿具名特定外掛)
: 前幾篇有討論漢化組對ACG的影響 有好有壞
: 那麼G裡面的外掛呢 不曉得對遊戲公司而言是Z>B還是B>Z?
: 以前認識一個中國來的同學 他很愛玩FPS類遊戲 例如OW、APEX
: 可是他只會開外掛 如果發現遊戲把外掛禁掉他就不玩了 換下一款能開外掛的遊戲
: 養成類遊戲也是掛機掛好掛滿 我個人認為這比挖礦還浪費地球資源
外掛定義就是非遊戲原本設計的掛件程式
有些外掛是為了增加遊戲體驗沒錯。
有些外掛是為了處理遊戲本身的bug,這個也沒錯。
但有些外掛不是這樣的,就是你說的那種外掛。
極端破壞他人遊戲體驗,破壞遊戲公平性,讓多數人會不爽到不玩的外掛。
: 美國這裡很多聊天課 剛好某次課堂上討論過這個議題
: 這位同學的說法是 遊戲公司自己設計的不人性 外掛讓手殘玩家如他也能享受樂趣
: 我反問這樣對其他玩家公平嗎 他說:
: "你不爽的話也能開啊 我們國內大家都是這樣玩的"
對,曾經中國的吃雞大賽有過一次諸神之戰,有興趣的可以找關鍵字去看那影片
非常有趣,我不得不說當到處都是神仙的時候,其荒謬的程度已經超過了遊戲本
身帶來的樂趣,極具觀賞性。
: 請各位不要看到這就開始砲轟某國 我相信他個人的言論不能代表全體
: 只是統計上來說某些文化可能真的比較偏向這樣
: 前面有人認為漢化組助長了推廣ACG
: 那我就在想 是不是外掛也助長了很多遊戲的人潮?
我不用拿數據來說,我用邏輯來說就好了。
拿外掛這件事,肯定是少數人才會做的
這類人通常不是來享受公平競爭的樂趣,它們的道德觀是有缺失的
因為是少數,所以它們的行為是犧牲多數人的樂趣來讓自己快樂
這種情況下,你說留住外掛可以助長遊戲人潮,這是不可能的
因為放縱外掛的結果是,離開的人遠比留下的人多
更別說在某國,外掛是要收費的,免費的外掛的確也有,但免費的外掛
性能就一般般,破壞不了甚麼遊戲體驗。
天真的人才以為免費的外掛很好用,現在已經是外掛自成產業的年代了,
真正能存活的外掛,要嗎收錢要嗎有木馬。
能夠靠外掛爽的人終究是少數,不會是多數。
看完諸神之戰後我只覺得,原來外掛還是有分等級的,原來自以為拿免費外掛
可以開心玩的人,還是會被花錢買神外掛的人殺假的。
這終究是資本的社會,無課的也只是課長的陪練。階層是存在的,終究只有少數人
能一直快樂下去,多數人到最後不是被氣到不玩,就是被氣到不玩。
你那位朋友說不定就是某個外掛工作室的股東也說不定,不然不會說出這種論調。
: 以前好像聽過遊戲公司認真砍外掛 結果砍完玩家也都跑光了..
: 內掛也沒啥用 因為永遠會有更強大的外掛
: 是否對現代遊戲公司而言 只要外掛沒把魔爪伸向轉蛋/商城 就不太想管
: 畢竟外掛使用者也是潛在消費者這樣?
其實不是,現在的遊戲公司學會的不是抓外掛,而是讓外掛沒辦法那麼好用
你開外掛,只要不是牽涉到修改數據的層面,大多對其他玩家影響不大
尤其是手遊,根本是一堆外掛功能被公司抄襲來做成內掛,還不用付智慧財產權
使用費,根本超爽。
自動尋路?自動打怪?這是標配。
關特效,關名字,這也是標配。
哪天商城出現課長專用清伺服器道具,我都不意外,不是聽說哪個公司申請專利了?
至於FPS遊戲,吃雞類的就比較麻煩一點,不過那種不是說不能抓
未來人工智能發展越來越強,遲早會出現人工智能裁判專門抓外掛的
外掛工作室能不能活下去都還是個問題
至於那種不靠外掛完不下去的玩家,就說了無課沒人權,想要無敵乖乖課錢好嗎?
外掛不是永遠的,課金商城才是。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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對於現在競技類型的遊戲來說肯定是弊大於利阿 : 以前認識一個中國來的同學 他很愛玩FPS類遊戲 例如OW、APEX : 可是他只會開外掛 如果發現遊戲把外掛禁掉他就不玩了 換下一款能開外掛的遊戲 : 養成類遊戲也是掛機掛好掛滿 我個人認為這比挖礦還浪費地球資源 他那麼喜歡開外掛去玩這種競技FPS遊戲31
首Po(為免觸犯板規 請勿具名特定外掛) 前幾篇有討論漢化組對ACG的影響 有好有壞 那麼G裡面的外掛呢 不曉得對遊戲公司而言是Z>B還是B>Z? 以前認識一個中國來的同學 他很愛玩FPS類遊戲 例如OW、APEX 可是他只會開外掛 如果發現遊戲把外掛禁掉他就不玩了 換下一款能開外掛的遊戲10
借串問個,滑鼠巨集算外掛嗎 很多需要頻繁地在短時間內重複操作的過程, 可能會對手指造成損傷 會有廠商去抓這個嗎== --5
我兩年前就有發過類似的文了 結果我看很多人都說什麼遊戲公司為了延長遊戲壽命 砍經驗啦 枯燥啦 沒劇情只能練功 作業感啦 講的用外掛很迫不得已
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Re: [閒聊] 中國人覺得用外掛很正確?????????中國人用外掛很正確啊 你們要從中國的歷史來去分析就會發現,中國人本來就不把外掛當外掛 而是當成「勝利手段」 為了打贏,不管甚麼犧牲都是應該的,勝利本來就該建立在打破對方的規矩,不講武 德之上。只要打贏了就是成王敗寇,敗者的吠叫聽起來只是勝利的伴奏而已。13
Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎這樣講不對吧 外掛仔最根本的原因還是想贏啊 不然就不會有更多的中國人翻牆出來了 為什麼要翻牆?因為在裡面神仙對打拿不到優勢 你去看外掛仔打輸會不會暴怒,一樣會11
[閒聊] 遊戲代理商抓外掛比較有困難是真的嗎我玩了幾款手遊,有些遊戲都會有外掛 這些外掛都會影響遊戲平衡與公平性 但是官方常常都是抓不完或是擺爛 一樣的遊戲跨區去玩原廠,他們官方反而抓的很嚴 始終搞不懂為什麼台灣的外掛會一直抓不完7
Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎首先你要先理解遊戲樂趣的本質是甚麼 那就是規則,遵守一些規則,然後決定成功或失敗兩種結果 這個成功或失敗不一定代表人與人的勝負 成功了取得成就感,失敗了就再接再厲。 好的遊戲會讓人沉迷,就在於這個過程做得好,成功了會想玩,失敗了會更想玩5
Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎先不管那個中國人是不是特別多人開外掛的論點 根據我的觀察,多數開外掛的樂趣真的是來自於噁心正常玩家 透過破壞正常玩家的遊戲體驗,來達到某種變態的內心滿足 像我之前玩的大航海時代6(已經宣布要關服了) 裡面就有個外掛公會叫波賽冬(是的,整公會都外掛仔)4
Re: [閒聊] 玩家能接受現金交易,卻不能接受外掛??這時代現金交易官方都自己在做了.... 你要斥責什麼? 現在都官方自己開商城賣東西了,玩家間的現金交易根本就毛毛雨。 你要斥責現金交易請先去罵官方。 其實也不只這個,有些外掛也內化成內掛了。像是下線時幫你掛網賺經驗值之類的。
爆
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