Re: [閒聊] 為什麼FF16會是相信吉田
好奇,問一下
所以製作人跟總監,就是製作人比較大?
像電影來說就是導演?
確實,看了一下隔壁任天堂好像都是製作人出來站台,總監幾乎是都沒聽過的名字
可是推文又說總監責任很重。
舉例:
薩爾達:曠野之息
製作人:青沼英二
總監:藤林秀麿
藤林秀麿
負責的作品有薩爾達三角神力、不可思議的帽子、夢幻沙漏、御天之劍、最新的薩爾達無雙。
但要不是我發這篇文,小弟真的無知,沒聽過這位總監的名字。
任天堂明星大亂鬥:特別版
製作人:櫻井政博
總監:齋藤伸也、樋口義人
齋藤伸也
很難找資料,連維基都沒有,應援團的製作人,好像也是老牌製作人,真的沒聽過。
樋口義人
以前負責的遊戲有劍魂V、機動戰士鋼彈 極限 VS,好像稍微有聽過但也是沒什麼印象。
真的都沒注意總監是誰。
所以遊戲第一時間出問題,被臭幹的話就是製作人出來扛嗎?
可是又看了一下最後生還者2,只有總監沒有製作人,所以製作人不是一個必要的職位嗎?
最後生還者2
總監:尼爾.德魯克曼、安東尼.紐曼、庫爾特.瑪吉諾
編劇:尼爾.德魯克曼、哈雷.格羅斯
我知道因為尼爾也擔當編劇,所以是最黑的那個,但是怎麼沒看到後面那兩個總監出來扛?
________________________________________
再補充疑問
隻狼這個作品
製作人:兒島由三
總監:宮崎英高、濱谷和宏
看了一下血源詛咒,宮崎英高也是總監,所以宮崎英高是從總監有名起來的,所以算是是特例?
感覺要是這兩部做爛掉了,也是宮崎英高會被推出來扛。
所以隻狼跟血源的製作人又負責了啥?
--
不同國家的編制不一定一樣
任天堂能開大招啊,一言不合就延期
總監就是要做到玩家認識阿 小泉青沼從穆修拉一起擔任總
監 銀瑪、天劍才升到製作人
原來如此
藤林幾乎是每次薩爾達開發相關文就一定會出現的名字
耶 雖然他最有名的事蹟應該是帶著整個CAPCOM的外包團
隊跳槽到任天堂這件事
這麼一講好像有印象了
※ 編輯: terry12369 (163.25.119.94 臺灣), 10/28/2021 03:43:35西方不流行大牌製作人這種事 他們認為最大的應該是ip或公
司本身 這點在美漫 動畫公司都很明顯
西方是工作室 遊戲工業流水線化 像ubi就很明顯
我上一篇推文不才剛說過製作人=電影的製片麻...
看公司文化拉
電影導演是相當於遊戲總監
這兩個位子的工作內容會根據公司文化有所變化就是
拿電影的製片/導演來比根本類比錯誤
覺得遊戲業的Director和Producers的分工可能不像電影
的這麼明確。
應該說遊戲業沒有這麼一概而論,西方的模式跟電影差不多了
FF16的PV風格不如FF14啊 功力有差吧
48
[情報] 最後生還者正式獲得HBO預定,尼爾監製最後生還者正式獲得HBO預定,尼爾監製 HBO執行副總裁Francesca Orsi今天宣佈,HBO正式預定美劇《最後生還者(the LAST OF US)》,本劇由《核爆家園》製片人 Craig Mazin 、《權力遊戲》製片人 Carolyn Str auss 以及《最後生還者2》總監 Neil Druckmann 共同擔任劇集總監。執行製片人還包括57
[閒聊] 身上梗最多的遊戲製作人?不是有名而是有梗的 總監或企劃或製作人等等 歐美那裡 有至聖先師尼爾 聖光黑佛洛爾17
[閒聊] 機戰庸兵VI:境界天火我沒玩過這系列 這上一代已經是十年前的遊戲了 而且媒體分數感覺都不是很給這系列面子 不過在YT上看到很多老玩家都很興奮 回正題剛看到Steam頁面上了17
[閒聊] 艾爾登法環給尼爾做會成功嗎如題 最近很紅的10/10 艾爾登法環 跟之前很紅的10/10 最後生還者2 你是10/10 我也是10/10 我們兩個應該差不多吧.JPG 如果把製作人宮崎英高換成一樣有做出10/10遊戲經驗的尼爾.德魯克曼11
[閒聊] 有名的遊戲製作人對遊戲的影響很大嗎現在的遊戲不少都是由很多人完成的, 不過當我們提到某些遊戲的時候,還是能很快的聯想到特定的幾位有名的製作者 例如: 艾爾登法環 > 宮崎英高 死亡擱淺 > 小島秀夫9
Re: [閒聊] 《最後生還者》創意總監大玩「喬爾夫球」其實一代的總監已經離職了 之前看B站一個出國留學的影片製作者 講的影片我臨時找不到就講個大概 一代總監是很喜歡ICO的概念 主角帶著女孩經歷種種難關7
[問卦] 原神的總監如果是宮崎英高會怎樣?目前的最強手遊-原神 也是算開放世界類型的遊戲 如果遊戲總監是宮崎英高 營收和玩家人數會超越現在嗎 --
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