[閒聊] 世紀帝國4媒體怎麼都在噴沒開創性啊?
如題
玩法上 各種族其實差異很大
而且改掉AOE2許多反直覺反人類的操作
並且在戰役設計上比以往的都還用心
怎麼看不少媒體評論
AOE4缺少開創性
問題開創性=捨棄現有社群
RTS已經那麼小了 媒體不懂嗎?
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
Sent from my Android
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媒體也說最2 滿分神作啊
他不找個地方哭邀 沒其它的可以批評啊
媒體也給10/10阿
RTS已經那麼小了 你沒有開創性差異吸不到新人加入啊
問題AOE4已經改超多讓新老手差異別那麼大的東西 況且RTS本質還是RTS
※ 編輯: tom80727 (111.71.212.122 臺灣), 10/29/2021 00:33:20你可以反過來看 意思就是固守的部分做好了沒啥好講R
其實能挑的問題很多,開創性這點反而沒啥好嘴的
嘴UI小地圖或平衡還比較有意思
確實 UI沒有像磨受那樣 不同文明介面有差異 蠻可惜的
※ 編輯: tom80727 (111.71.212.122 臺灣), 10/29/2021 00:37:35要像3那樣開創嗎?
3代說真的超好玩的
3代缺點是卡片系統實在太難平衡 PvP不好玩 但PvE很好玩
※ 編輯: tom80727 (111.71.212.122 臺灣), 10/29/2021 00:44:25上海這個國際都市 最看重原創性和普遍性
三代屌打 四代我真的看沒有
三代雖然好玩但平衡做得很糟啊,這年頭RTS遊戲平橫不行就
是下去,世紀四起碼還有很多調整的空間
嚴格來說沒噴錯 原本客群證明了就只有那一小撮 你不改
變根本沒機會
不知道4代有無內建類似兵堡對戰模式 就蠻合近年口味
因為沒有原諒阿
參考三代 改太多二代玩家不想重新適應又會各種歪理開
噴 真是一群老害毒瘤
三代平衡那個鳥樣你怪二代玩家不適應?
RTS要可以長久玩下去還是要靠PVP
新的出來就沒有比較好玩為什麼不能繼續玩舊的?
你說二代老害毒瘤 你知道上個月台灣比賽新科冠軍幾歲嗎?
老遊戲年輕玩家拿冠軍 跟老遊戲粉是主力客群 不衝突…
啊應該說關聯性極低吧
那何不把戰役跟AI都拔掉 我們來看看會有多少人來玩RTS
胡說一堆 天空雄至少打aoe2五年了
而且那只是個案 世界比賽前陣子有36歲的拿大賽冠軍
呃所以才不懂你拿那個反駁老害的用意是啥…
用意就是說得好像遊戲都是死水沒有新人會加入 實際並不
好像我們玩AOE2的都是不想接觸新的一樣
老害指的是老粉絲對於遊戲的喜好 會讓遊戲走向極化吧
並不代表沒新人 新人也認同這種價值觀的話就會加入 只
是路會越走越窄
正好相反 就是因為喜歡AOE2的人多 才會有現在的光景
AOE2官方早就不管了 後來一堆民間社群自己搞新版本
好喔…滿意這樣光景的話 外行人也不能說什麼XD
官方才會回頭把這些人招安做DE 辦比賽
AOE2是20年前的遊戲 現在steam上有16000人在玩
喜歡玩二代勝過三代錯了嗎? 你覺得好別人就一定要覺得好?
人數同等級的有rimworld cityskyline stellaris
你覺得這不算夠光景了? 自己沒在玩不等於沒人在玩
你說的好像現在還在玩喜歡玩二代的玩家都沒去試試看三代一樣
跨世紀影響本來就很大,而且東西弄太多,反而更難入手。
你要不影響又要"創新",就是商城、轉蛋、賣模組(外表),
但這種東西沒什麼吸引人的地方。你說三代不平衡,實際上
現實社會就是這麼不平衡,有飛彈、核彈就是大尾。真的硬
派寫實反而玩不下去。
當然如果把時代提升為現代,那還不如期待紅色警戒好了
記錯那不是三代了,那是其他遊戲,搞到最後整個難玩。
在線人數隨時屌打99%以上steam遊戲 整天被嗆RTS沒人玩
所以那1萬6的人都在打PVP?
4代現在有5萬4人 也全都在打PVP?
是不是在pvp重要嗎?
20年aoe老屁股路過 打開四代一玩就上手 幾乎無痛銜接
結論就是真的沒啥開創性沒錯 製作組太保守了 幾乎只改
善了以前的一些問題 大概就蒙古的玩法真的改得很有特色
但美術真的不太行 希望以後有Mod能套用讓他寫實一點
前面好像有某人說RTS要靠PVP才能長久
與其說他是四代 不如說是二代加強版 玩法有87%像
是啊但為什麼這會等於線上的全部都在打PVP?
雖然我不太認同老害這名詞 但一萬六千人跟老害也不能證
明什麼啊 不如說這一萬六千人就是老害(我覺得正確的名
稱是喜歡二代的老玩家)
如果不是在打PVP 那就表示PVE也是讓人去玩RTS的要素
我現在想知道那1萬6裡面的PVE跟PVP玩家的比例
那你可以去去慢慢查 PVP重要是因為沒有PVP就不會有
後續的社群更新 沒有後續更新就不會有DE
很可能也不會有4代
所以那些資料片新種族跟新戰役都是因為有PVP才追加的??
呃…這就是為啥被說沒開創性跟老害的原因啊…跟三萬死士
一樣 老玩家是系列延續的關鍵 但也是系列路越走越窄的
限制
資料片是微軟要賣錢才追加的
為啥這叫越走越窄? 那怎樣才算越走越寬?
推倒舊東西 標新立異就一定會比較好?
那不就表示微軟認為PVE玩家是大宗 會為了玩PVE新種族戰
役而掏錢
你可以這麼認為無所謂 但是當初沒有人玩PVP 就沒有後續
AOE2就會跟RA還是其他RTS一樣真正變成死水
沒人知道啊 大破大立還是守成 這算是老遊戲系列的兩難了
可想而知為何PVP平衡會做爛 因為玩的人就沒有PVE來的多
^三代
所以為啥老玩家是系列越走越窄的原因?
幹 這遊戲PVE內容幾個小時而已 是要怎麼玩20年拉
你的文寫的像是RTS已經那麼小了還只想鞏固現有客群
講這麼明白了 這篇也不知道幾個人講RTS這麼小了 我該說
啥 反正我也無意說服你…
奇怪捏 一個遊戲這麼長時間一直都有玩家數 整天被說小
小又怎麼樣 阿玩的人就是會玩啊 不玩的一直指點幹嘛
講的不是玩家能玩多久PVE 而是遊戲靠PVE能活多久
你可以找原PO戰啊 雖然你們立場類似啦XD
一樣看了一下steam在線人數清單 巫師3到現在都還有1萬7
這就表示只要遊戲PVE做得好 即使劇情內容有限 新玩家不
停進來也能維持住熱度
與其講高大上的議題,寧可他先把UI做好一點,醜死了。
平衡好不一定等於好玩啊
RA2對戰只有犀牛互A也是很多人打啊
然而最熱門的那群全部都是pvp遊戲
RA2民間狂熱度不輸世紀二 結果EA就是不鳥 照樣沒救
是能開創什麼啦 加入大逃殺喔
rts遊戲改善遊戲性還不如改善觀看性比較實在
RTS做來做去也只能那樣了吧 3代又爆死成那樣 從二代去
改一點剛好
沒打點媒體幫忙說好話
你期待這些只想騙點閱的媒體懂啥
我喜歡3代,但一個遊戲要長久,就得同時兼顧pvp和p
ve的內容,3代戰術創新很強沒錯,但單機戰役內容慘
不忍睹,內容少、挑戰度低,重點還是架空歷史,打
通一次就不會想回頭回味,反觀2代戰役我反覆打了非
常多次
10/10以後 大部分遊戲評論已經可以丟垃圾桶了
三代公認最爛 現在連一代都比較多人在玩
3代卡牌好玩,2代有很多國家但差異性不大
三代當初戰役選擇搞架空歷史就是腦子進水
三代遊戲架構最好玩 單機內容最糞
三代玩一玩我還是回去玩二代決定版 我也不知道為啥
三代要是多一點戰役有多好
怎麼我周遭的都是無聊開起來一起打打AI反而沒人PVP
有沒有人來辦個投票看PVP PVE人數比例到底多少
二代粉整天希望遊戲都不要變 又不準媒體說沒開創性喔
不過好像慢了qq
看看10/10,我才不在乎那些廢物怎麼想
三代太複雜了,卡牌系統直接讓這遊戲不用平衡
三代很好玩啊 二代文明差異有夠小
舉巫師三的也太好笑 RTS跟巫師3單機內容能比?
我猜媒體可能一堆雲玩家和雲評論
四代好玩
誰要拿RTS跟巫師3的單機內容比? 是在講喜歡PVE的玩家絕
對很多
不然舉個沒有PVE內容的RTS又紅到現在的遊戲來看看?
其他遊戲類型例如大逃殺之類的就有無PVE且紅到現在 RTS
你無PVE內容的話辦的到嗎?
沒開創性不就是你們要的 他們真的做了一個只是模組變成3D
的AOE2啊
你我都推了一把就是了
吃老本的系列作還是乖乖守舊就好 搞些瞎創新氣走老的 新
的也不買帳
四代目前感覺很好耶,保留了2代和3代的一些特色,各文明
雖然兵種差不多但經濟模組天差地遠,還有超級不一樣的蒙
古和德里蘇丹
錢給得夠多 就可以10/10
30
[情報] 世紀帝國即將登陸XBOX用機翻看了一下順便截重點 .AOE2決定版會在2023年1月31日登陸XBOX .AOE4則是2023年稍晚登陸 .專門為手把設計的操作模式,並且會有一系列教學23
[閒聊] RTS 這幾年是不是還不錯啊是這樣拉,我這幾天在玩AOE3決定版 真的有夠好玩的,策略性很高 微軟專心搞遊戲就是不一樣 幾年前AOE2弄了一個HD版 後來出了AOE決定版、AOE2決定版、AOE3決定版19
Re: [閒聊] 回合制才是戰略遊戲的精髓吧?其實回顧遊戲歷史,RTS出現的時間晚於回合制遊戲, 早期電腦運算能力沒那麼強大,所以大多遊戲都是使用回合制, 後來沙丘魔堡、魔獸爭霸、世紀帝國、星海....諸多強作出爐, 也同時搭上網路開始風行的年代, 當時玩家發現,挖靠,跟人連線對戰比跟AI打好玩一百倍呀!15
[AOE4] 世紀四是不是是比想像中還要好太多了如題 系統玩法上擷取了2 3代的優點 玩法基底很二代 替除掉一些舊時代煩人的操作 例如農田12
Re: [閒聊] 討厭科技的守舊派在想什麼?程式的長處就是可以輕易的做重複性的事情 只要 P = NP 沒有被證明 任何富有開創性的事物,電腦/程式/AI 都無法取代 程式真的很蠢,連自己會不會停都沒有辦法證明 : 資工系電機系8
[問卦] 世紀帝國4 跟英雄連3 是不是垃圾?世紀帝國4 畫面真的很鳥 不怎麼討喜 連英雄連3 都毫無新意,畫面也就那樣 什麼時候RTS一直退步? 依現在的顯卡RTS放大應該可以看的清楚人臉還有紋理細節才對吧 怎麼現在RTS還是那個屌樣子?3
[問卦] 小戴,李智凱對羽球,鞍馬貢獻都是開創性吧如題, 覺得今天兩個奧運銀牌, 某方面的處境有點類似。 戴資穎和李智凱對羽球和鞍馬分別的貢獻, 從整個運動發展的角度來看,2
Re: [閒聊] 統神在臺灣實況界有什麼開創性?統神有他的地位 但現在還好 其實沒什麼開創性 但幸運值太高 他現在就千人左右在看
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