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[AOE4] 世紀四是不是是比想像中還要好太多了

看板C_Chat標題[AOE4] 世紀四是不是是比想像中還要好太多了 作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:22

如題

系統玩法上擷取了2 3代的優點

玩法基底很二代

替除掉一些舊時代煩人的操作

例如農田

刪除三代難以康特的卡片系統

讓類似的東西是要花資源生產

士兵有分對人或對建築傷害

不同文明玩法非常不一樣



再融入四代自己特有的機制

例如石牆需要攻程器具

其實玩法系統上算是變化多端又不會像卡片那樣破壞平衡

被人噴最多的美術

看來是想減少可玩硬體限制 所以3D模組顏色部分採用較大的色塊

雖然華麗感降低 但其實在操作上比較好辨識

其實AOE4其實還是非常有料的吧





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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.181 (臺灣)
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StarTouching09/21 02:42最低配備內顯就能玩了 美樹沒什麼好挑剔吧

StarTouching09/21 02:42這方向很明顯了

StarTouching09/21 02:43全軍破敵我也鮮少拉近看

Lucky010509/21 02:45不知海戰有沒有比世紀二好玩 世紀二海戰沒陸戰好玩

KotoriCute09/21 02:49目前大部分玩家給AOE4 評價大部分都是還可以程度而已

speed702209/21 02:52我覺得不上不下的,微妙

Despairile09/21 03:04主要是大部分測試的人以AOEII決定版居多

Despairile09/21 03:04給的建議都是還可以也不足為奇

haoboo09/21 03:06它鎖定的客群就是2DE的那群阿,看設計方針跟行銷就知道了

haoboo09/21 03:07只是RTS想吸引新玩家難,想吸引老玩家也沒簡單到哪去...

Despairile09/21 03:09其實算吸引老玩家做基底的前提下嘗試開發新群眾拉

Despairile09/21 03:09只是4代蠻多東西我覺得2代玩家不太適應

speed702209/21 03:19我覺得4代目前的內容吸引新玩家算容易,只是UI跟UX有點

speed702209/21 03:19糟糕,感覺遺漏掉很多東西,不如2代易懂

passTWth09/21 03:37我去看viper的YT頻道沒看到有玩AOE4影片 看來不好玩?

passTWth09/21 03:38我自己有玩一場 控制的鑑別度超差..是不習慣嗎..

haoboo09/21 04:04AOE2正在打紅牛杯,沒空去玩四代吧...

s51007john09/21 04:07相對親民不少了

YU015809/21 04:37看Lirik玩還不錯

LuMya09/21 04:45打了4v4很容易上手 但節奏慢到不行 遊戲速度應該要在快一點

shutout556609/21 05:28打擊感慘輸2、3代 節奏真的慢

Lucky010509/21 06:27打個電腦被電腦黑快 然後 就沒有然後了

Lucky010509/21 06:27輸一場挺快的XD

OyodoKai09/21 06:46電腦會黑快? 是極難嗎

AdventurerCC09/21 06:59節奏比2代快多了,所有文明都能4、5分上封開打,中

AdventurerCC09/21 06:59國直城甚至能7:30

bibbosb409/21 09:043因為卡片策略性很夠的說

wahaha200509/21 09:30AOE4出試玩版,但剛好AOE2最強那群在德國打總獎金有

wahaha200509/21 09:3010萬美金的紅牛杯沒空試www

wahaha200509/21 09:31時間選得真好

hduek15309/21 09:33老了玩不下去==

s232725909/21 11:06覺得官方有刻意減少操作繁雜度 尤其是沒啥觀賞性的部分

s232725909/21 11:06 單位調性像2代 文明差異的調性像3代 說不定可以同時吸

s232725909/21 11:06納喜歡2 3代但又苦於手速的玩家

s8476014309/21 11:31初始的操作友善很多啊,一堆人世紀2勸退不就一堆麻煩死

s8476014309/21 11:31的後勤資源管理

kaede071109/21 15:15遊戲基底浩就好了 模組那些的後期要改都不難