[閒聊] 戰車道都沒有量級的觀念嗎
如題
最近補了少戰
不知道對於戰車出場的限制是什麼?
黑森峰出場的全是大貓家族
真理也有一堆T-34甚至還有IS-2
但安齊奧可憐到只有一台中坦
還有一堆機槍車連八九式這種東西都能刷戰績
大學隊更過分
除了一堆潘興 連百夫長都拿出來了 這東西根本不算二戰坦克了吧
要是夠有錢那不就拿一堆現代MBT輾壓就好了
總而言之戰車道對於下場的車輛真的有任何規範嗎?
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劇中表現是沒在分的感覺
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百夫長哪裡不算了,45年四月就定型了
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該慶幸真理沒有拿IS3比賽
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百夫長勉強算二戰產物
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人家百夫長就在二戰結束前有進場啊 沒做事倒是真的
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所以黑森峰才能那麼爽阿 重火力碾壓
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站著讓你打,都打不穿
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規則是二戰結束前問世的車,就算沒做事也算範圍內,所以
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沒啥問題啦
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小車有小車的好處,大車有大車的缺點,德系重車的妥善率
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很差,常常在戰場上拋錨,動畫已經把機率降低很多了,只
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有虎II拋錨而已
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不然正常來說整個動物園不可能隨時都整團都能動
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動畫都能看到會動的老鼠了......
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很好奇那個世界的男生都喜歡啥XD
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開船
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開飛機吧,動畫裡好像有說
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男生是戰機道 戰車是女生玩的
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連卡爾臼砲(戰車?)和鼠式這瞎雞巴玩意都能出場了
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不分量級才有JK拉贊助的空間
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只要有編劇之力 連安齊奧都能晉級
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可惜沒有二戰時期最屌的Bob Semple
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緞帶武者有重量限制 但是個地雷作阿
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[閒聊] 戰艦/戰車世界還有很多人玩?這兩款也超久了, 之前有因為少戰合作去玩戰車世界一陣子, 到T8,被虐成智障就棄坑了。 到現在還是會看到一堆業配一堆廣告, 之前HOLO有接戰艦世界,19
Re: [分享] 俄羅斯坦克遭到痛宰,他們在現代戰場上還有一席之地嗎?其實啊 標題就說了「俄羅斯」戰車遭到痛宰 但「俄羅斯」戰車能代表「西方」戰車嗎? 現在有很多俄軍戰車被摧毀 砲塔炸飛的畫面 但俄軍戰車的設計 從以前設計思路就與西方不同 如「彈藥儲存」的設計6
Re: [新聞] 陸軍坦克撞轎車 車主買咖啡驚見這幕:也不得不說 能意譯的東西用音譯真的不太好 音譯本來就是不知道該怎麼意譯一個事物的下下策(地名 人名例外) 坦克這東西大家之所以想到戰車 是因為坦克這詞還算常用所以能聯想到8
[問卦] 蘇俄那麼會做戰車怎麼不會做民用車?一般人二戰想起戰車八成都是德國虎式豹式坦克。 但是沒有蘇聯T-34 KV-1 IS-2的震撼教育,德國根本不可能製造更強的坦克。 現在戰爭少了以前製造戰車的廠商都轉作民用車輛而且轉型成功,日本三菱、德國保時捷、 義大利飛雅特Fiat、捷克斯科達Skoda、美國克萊斯勒等都赫赫有名。 反而蘇聯和之後的俄羅斯反而沒辦法轉型,到現在還是買日本品牌豐田日產甚至韓國現代起12
Re: [閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?有但更小眾,以前有個德國廠專做各種二戰RTS的叫CDV,他們最有名的兩個系列就是裝甲騎兵和閃擊戰,另外有個哥薩克系列當年也很有名 這家的裝甲騎兵系列特色就是「硬」雖然畫面不如英雄連隊那些後來的遊戲但遊戲設定的很細,每一輛戰車的戰車砲、機槍彈藥通通都有標好,步兵有攜帶彈藥數、打光就掛機給你看,遊戲裡最重要的載具是補給車因為補給車能幫坦克步兵補彈藥,遊戲戰車的裝甲直接照搬現實設定,97式打雪曼就是瘋狂彈彈給你看讓你知道皇軍打美帝有多血尿,戰車依照原本的精度去設計,JS-2最大射程一炮就能打死虎一,前提是你要打的到,通常是他先把你打死你在那挖地瓜,不會像英雄連隊坦克算血量,遊戲裡坦克要嘛靠裝甲彈彈要嘛一發開罐頭沒在那邊給你玩伸縮砲的,所有的車輛 人員都能跳車,他們甚至有配武器(一個彈夾)可以應急擋一下,但這遊戲步兵超級不值錢,常常都是戰車一炮打死四五個人,一次衝鋒200人死到剩20個不到或直接全在戰線上變成屍體,但如果你能摸到戰車腳下一發鐵拳換一台重坦你超賺,這遊戲連線就是比誰坦克多誰比較會控坦克和殺坦克 這遊戲好玩嗎?很好玩,以前台灣有出過中文版還不少二戰迷玩,但就非常小眾一直都沒很多玩家 -----7
[問卦] 法國有什麼有名的二戰坦克嗎如題 德軍的四號戰車 虎王 虎式 俄軍的KV2 t34 美軍的雪曼戰車 那麼7
[閒聊] 少戰的男生在幹嘛 開鋼彈嗎?沒錯 就是開鋼彈 轉生到少戰的奧爾加團長被西住家收為義子 後來進入大洗學園就讀 原先熱衷戰車道的奧爾加5
[閒聊] 食蟻獸隊到底行不行啊? (少女與戰車)----------------------- 有雷 ------------------------ 食蟻獸隊(遊戲宅) ‧ 駕駛戰車X
[問卦] 大洗聯隊有辦法阻止俄羅斯入侵烏克蘭嗎?戰車道最強宗家之一的西住姐妹都在大洗聯隊 除了桑德斯美國高中以外 還有以裝甲戰聞名的黑森峰 更別說真理高中本來就是開俄羅斯戰車 對於俄羅斯戰車的戰術應該相當了解 這樣大洗聯隊三十台戰車有辦法阻止俄羅斯入侵烏克蘭嗎? --
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