Re: [閒聊] 世紀帝國4 遊玩12小時感想
確實
UI美術是真的太過簡單而且沒識別性
你要扁平化意象圖
蘋果 安卓一堆APP縮圖都比AOE4 UI還強
扁平化也是可以精美又有辨識度的
希望之後不要當DLC拿出來賣
反正單位噴血脂後依定是當DLC
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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先丟影片 : 如題 : 先說自己不是不願世紀帝國系列改變的老害 : 只是這次4代真的蠻多感覺沒做完或是尷尬的點4
感覺上是要統一各代的快捷鍵按法,畢竟這種東西也是久了就習慣了 : 又繼續對建築學(建築物不能作為阻擋) 建築物這部分應該是為了改善以前因為建築物導致尋路演算法讓兵亂跑的問題 不過也還是常看到有騎士不砍最近的兵,繞一圈跑去砍遠方正在被圍毆的單位 : hit box調整不敏感(讓玩家放棄單兵微操,全用A地板)31
首Po如題 先說自己不是不願世紀帝國系列改變的老害 只是這次4代真的蠻多感覺沒做完或是尷尬的點 如果有錯請指正 可能是我沒摸出來 1. 快捷鍵5
不知有沒有人碰到跟我一樣的問題,按Q鍵整個遊戲就停在那邊不動 重安裝好幾次也沒用,後來都放棄按快捷鍵 : 2. 科技縮圖都一樣 : 前面幾代明明都有不同的縮圖 這也簡化過頭了吧? :
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