Re: [閒聊] 準備玩巫師3請問要注意什麼?
※ 引述《shibasauce28 (柴犬愛好者)》之銘言:
: 趁著steam萬聖節特賣
: 看到巫師三這種大作竟然打2折
: 就直接買下去了
: 沒玩過一二代
: 目前打算找水管補一下劇情
: 除此之外還要準備什麼嗎?
一、劇情
我認為根本不需要額外補劇情 那些都是額外的
當初我也是一二代完全不懂 就直接玩三代 劇情理解上也完全沒有困難
你只要把巫師3當成一個獨立作品就好
至於角色之間的關係 隨著遊玩的過程 遊戲角色就會逐漸告訴你了
額外補前作劇情或是小說設定 頂多是知道一些角色之間的關係而已
不瞭解也幾乎沒差 該虐該甜的還是能感受到
二、MOD
個人覺得有幾個MOD是新手就能直接裝的
遊玩方便區:
1. Over 9000 Weight Limit mod 大幅提升背包 不用擔心亂撿掉落物負重就滿了
2. More Money For Traders 提升商人手頭上的錢 不用擔心賣東西到一半商人沒錢3. No Fall Damage 巫師3主角從高處很容易摔死 裝這個會方便很多
提升畫質區:
1. Codebayin 的 金萱字體MOD 原本字幕是很醜的新細明體 改成金萱看起來很爽
2. HD reworked project 國外佛心大大裝的高畫質貼圖MOD 猛在幾乎不吃效能至於有多猛 可以參考https://www.youtube.com/watch?v=q419ZBLIDrM
另外提醒
如果有MOD互相衝突到 遊戲理論上連開都沒辦法開
但我印象中上述六個MOD都是完全互不相干的 請放心服用
需要更多MOD的話去NexusMOD都能找到 國外狂人很多 這只是MOD的一小部分
三、給強迫症玩家的建議
巫師三的支線很多 中期開始地圖上會有很多問號(小型支線)
到了後期更是滿街都是
個人建議只要隨緣解就好 這遊戲如果要強迫自己把所有問號踩完會蠻痛苦的
四、難度選擇
新手的話我覺得玩普通難度就可以了
玩更難的難度只是在前期虐死自己而已
前期資源不多戰鬥容錯率又低 很容易卡關
除非真的很喜歡挑戰自我 否則我覺得第二輪再玩難一點也無妨
五、戰鬥系統
這遊戲戰鬥分成物理、法印、煉金三種流派
如果只是玩普通難度 那玩什麼流派都沒關係
不過如果想挑戰更高的難度
強烈建議盡早弄懂煉金流是在幹嘛
至於很多人說戰鬥很無聊
我是覺得不算太差啦
以我個人的口味而言 我覺得破曉傳奇和緋紅結繫雖然能放的招式種類很多 畫面更花俏
但是我不會說他們的戰鬥比巫師三好玩
總之看你口味啦
六、劇情系統
巫師3選擇對話會影響劇情這點 應該是常識了
除了有主要的幾種大結局以外 支線角色的最終下落也會因劇情發展而改變
我個人是玩過一輪之後
上網查資料才發現原來有壞結局
如果是不喜歡壞結局的新手
強烈建議 不要虧待希里
只要記得這一點就好
七、減少頭暈的方法
去選項把搜尋模式的魚眼(有點忘記名字)特效關掉
畫面看起來就會比較沒那麼暈了
另外
預設的視角轉動速度快到靠北
建議進遊戲就馬上調低
大概就這樣吧 希望有幫助囉
--
https://i.imgur.com/0Kk9tEt.jpg
--
推推 改天回鍋來裝
可以克制住不去解就不叫強迫症玩家了= =
這篇優質, 看你介紹mod又想玩了
玻璃膝蓋是這遊戲的醍醐味 你裝MOD規避掉我不認可==
至於這遊戲的問號 只有群島的不用踩 其餘的我都覺得滿
有意思的 至少屌打刺客教條的問號系統
走到山坡就開始慣性存檔 老傑隨時都有失足危機ww
堂堂獵魔士白狼走樓梯貪個幾階往下跳就摔死真的有夠哭
還好我都騎馬跳懸崖抄捷徑 不怕摔死
群島的被我踩完了誒…花了一星期完全不解主線或支線
不要去玩昆特牌 你會浪費超過一半時間在打牌
還有 劈腿前多想三秒鐘
補充一點 把亮度調到最亮!
昆特牌才是主線,只要有能力盡可能先解掉昆特牌
找女兒什麼的等白狼當上決鬥王再說
duel 抽牌 我先攻
可惜NS版不能裝MOD啊......QQ
第一輪就是要直上死而無憾R 被野狗屌打的狩魔獵人
優質介紹 讓我想回去繼續玩看看了
56
[心得] 巫師3 林中夫人相關任務雜感先前有玩過二代,也讀過短篇小說的第一集,所以後來三代出來的時候還滿期待的,一 開始本來想衝首發,但礙於種種因素拖到今年夏天才入手,結果拖了五年之久才開始好 好玩起三代…… 總之一開始還在白果園的時候覺得節奏有點慢,劇情也沒滋沒味的,後來進入在威倫的 劇情後才漸入佳境,尤其是前天才開始接觸林中夫人與血腥男爵的任務,而在這一系列50
[問題] 全破了巫師3之後有一些地方不是很懂昨天晚上終於全破巫師3了 倒霉如我不只是加盟去加到一芳 我連巫師3都玩到最壞結局 只能說巫師不愧是當年度的GOTY 世界觀之宏大,劇情之細膩,人物之深刻36
[閒聊] 巫師3缺點各位鄉民安安 看了一下上一篇刪文的文章, 那麼我也來說說巫師3我個人認為的缺點好了。 一. 關於劇情:20
[心得] 2077的劇情心得(有雷請慎入)Cyberpunk2077這款遊戲這次的爭議很大, 但劇情(跟音樂)是大部分人覺得相對可圈可點的部分, 不過個人玩完2輪的感想是其實劇情對比巫師也差了不少 以下列舉幾個個人認為的劇情優缺點: 劇情優秀的部分:17
[問題] 巫師2 任務結構安安,小弟前前陣子玩完巫師三本體跟DLC,被劇情感動的不要不要的 (我大葉派站粗乃!!!!) 前幾天巫師三五週年,直接入手一二代,想補完劇情。 結果一代開不起來直接放棄,二代一開始也開不起來,一直找修補的檔案,才找到一個連結沒有失效的,而且很多MOD因此也不能裝== —————以上閒聊————- 總之,終於進入遊戲後,不得不說巫師三的操作和介面有很大的進步啦。二代真的...花了一點時間熟悉。2
Re: [討論] 巫師3好玩的點在哪?你說的缺點 其實沒甚麼好反駁的,他就是標準的劇情遊戲 跟蹤尾隨任務 節奏還是很慢。 所以PC有直接用地圖牌子MOD移動(但要小心沒觸發BUG 瞬走造成主線任務卡BUG) PC 過完任務 用這MOD 移動路牌之前,建議在附近晃一晃,觸發劇情再瞬走。 戰鬥就一個按鍵 按到底,偶爾放放法術沒了。
爆
[刺客] 爆料:新作原設計日本男性主角遭中途刪除爆
[我推] 我推162 圖透爆
[閒聊] 台灣有人在吃午餐肉的嗎?☺86
[閒聊] 把霍克愛和大佐關進不作愛不能出去的房間80
[閒聊] 當年阿薩斯真的有屠城以外的最優解嗎79
[敗北] 復盤八奈見的「幻想男友」人設76
[閒聊] 回坑學偶,有推薦的玩法嗎71
[Vtub] 麵包狗在齁中算什麼等級?67
[閒聊] Ubisoft內部信鼓勵員工《星際大戰:亡命之64
[刺客] 刺客教條暗影者為啥要加RAP?57
Re: [Vtub] 青君提案更換營運企劃的理由55
[閒聊] 誰的念能力最難用53
[閒聊] 兔群在peko麥塊中的史詩級建築順利完工50
[閒聊] ubi確定爛過EA了嗎48
[神遊] 其實我是岸波白野41
Re: [閒聊] GODOT遊戲引擎現正炎上中41
Re: [討論] 男性向/女性向百合的描寫特徵有哪些?40
[閒聊] 鋼彈中敗北的ms,那一架輸的最可惜?39
Re: [閒聊] 界之軌跡 玩了50小時懷疑人生(雷)35
[閒聊] 北海道劍心是哪一步走錯了38
[情報] 魯路修官方:你最想推薦哪集給沒看過的人37
[蔚藍]狗狗咖啡廳33
[討論] 火影的帶土是藏的最好的boss嗎48
[閒聊] 天才如夜神月當年到底怎麼輸的?31
[閒聊] 得知芙莉蓮二期的阿烏拉的反應31
[閒聊] FF8莉諾雅的人氣不如蒂法是不是因為交29
Re: [閒聊] 當年阿薩斯真的有屠城以外的最優解嗎30
[閒聊] いみぎむる的人設是不是滿厲害的?66
[妮姬] 直追克拉烏的女人28
[閒聊] 未來特蘭克斯篇也太慘了