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Re: [閒聊] 手遊出一堆角色快速過氣 與MMORPG相反?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊出一堆角色快速過氣 與MMORPG相反?作者
ppgame
(虎紋蜜瓜)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

: 而以往的單機or MMORPG遊戲則是一隻角色玩到底
: 但是開放一大堆強化/精煉/鍛造 系統 讓你強化一隻角色
: (ex WOW、舊楓谷、RO、瑪奇)
: 以前這類多樣玩法的的遊戲開發
: 我想應該是程式和企劃佔很大一部份吧?

我只想吐槽這段

強化/精煉/鍛造這些玩意,本質上就是同樣意思

就是要玩家不斷花錢疊數據

設計這麼多種強化方式,只是想多割幾次羊毛而已

如果真要拿這點來比較,抽卡手遊還比較有誠意

至少每張卡都是重新畫過卡面,技能組也重新設計過

傳統MMO RPG就是用相同的強化方式,要玩家花大量時間跟金錢疊數據

等到強化得差不多,又推出新的強化模式

但骨子裡頭的內容一模一樣,只是換個名稱還有強化素材的名稱

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心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart

== 怨霊も恐れ怯む少女 == \
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古明地 さとり ╭╯"
KOMEIJI SATORI ╰─"

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: ppgame (223.26.105.231 臺灣), 11/02/2021 18:38:10

z963214785x911/02 18:39套裝效果了解一下

likeaprayer11/02 18:40現在不是變成一堆角色 然後每隻都要精煉/強化/附魔嗎

Koyomiiii11/02 18:41以前還有衝爆武器 敢不敢爆角色啊www

DON300011/02 18:42突破失敗 下降一星

g959141011/02 18:43突破失敗直接裝備爆掉

wu1020051211/02 18:45就一個抽角色一個抽裝備 在那邊幻想以前比較好==

ayubabbit11/02 18:45我大手遊可以抽角色又抽裝備 怕了吧

ayubabbit11/02 18:46然後這種營收還特別好

ok556611/02 18:52我的+7公主怜爆掉了==

ok556611/02 18:53現在最可怕的是角色、裝備、武器全部都要重複抽 有夠坑爹

lyliatw11/03 17:41那個衝捲軸真的很過分,努力拿到資源還要賭運氣