[問題] 有專門操作AI的動畫師嗎?
如題,動畫製作過程常常需要大量的重複動作,很多時候借助AI的力量節省成本,自動調整與計算一些可以由電腦完成的動作。
但常常被人詬病的是AI造成的AI感很重,甚至失去動畫元素,譬如自動中割可能就沒辦法配合動畫師經由計算後希望產生的動態去中割
相同的,隔壁棚AI歌手,初音、鏡音雙子等在創立之初也有AI音很重的問題,但經過時間演變,現在的聲音已經神到很像真人唱出來的
也就是說,經由人的神調教,AI是可以大力協助人的工作,只是需要懂AI同時懂動畫的人去操作與調教
那,會有那種職位是專門調整AI的神調師之類的職位存在嗎?
譬如,進行AI中割後再進行調整與修正,就可以貼近逐格中割的感覺
後記:
看回應我似乎沒講的很正確,但我想表達的是專門調整電腦協助作畫的人員,如同幾百年前也沒人想過可以用電腦模擬真實繪圖,經過大量調整與學習
--
你的AI定義是不是怪怪的?初音不是AI歌手吧?
現在的聲音已經神到很像真人唱出來的<--- 有嗎?
至少越來越像了吧
初音是軟體 不是ai
2F 等等有人跟你說百鬼
你先搞清楚什麼叫AI...
AI中割在2D超級少見 3D大部分也不是靠AI產生的數據去
調整的
3F是想要決鬥嗎?
你是不是把用電腦處理都當做AI啦
哎? 名詞定義問題,我的意思還是由電腦進行協助作業這件事情
你的世界線AI已經這麼萬能了?連初音都像真人唱歌??
文組好好笑
不懂的知識跟文組沒關係吧? 你要跟我pk機械相關知識你也是文組啊(
自動補間不等於Ai
拜託 先懂什麼叫AI好嗎...
那個叫工程師吧?
其實我覺得他講的是終結者那種強AI 只不過現在還沒出現在
地球上
一般來說那個不會叫AI,然後電腦協助補間與處理特效
那是一定有,不過建議你往好萊塢找
感謝你的建議,我很想把動畫產業現況搞懂
※ 編輯: tspes40801 (114.136.233.8 臺灣), 11/05/2021 09:45:00跟ai無關,這個看起來像是調參技術人員
如果是講這個 2d動畫的設計用這種方式並不會比較方便
3d動畫的話 要嘛真人捕捉動作數據再調整 不然就是直
接像玩人偶那樣從頭調動作 這本來就是他們基本上在做
的事
也許是用在台詞我的痛苦在你之上的呈現太慘烈了
畢竟2D圖層的概念跟3D物件的概念不相容
AI?
補間動畫是既成的電腦程式運算出的結果,無關AI...
你要的應該是把素材匯入、目標設定好其他全由電腦完成
之後寫好劇本 ai自動幫你畫好 也不需要動畫師
Illustrator?
你說的那叫工程師,俗稱碼農
請先去從電腦課本第一頁開始看好嗎
現在屁孩對程式的概念就是AI嗎?
你要問的就只是會操作3D的原畫師而已
日本有阿,但那對2D動畫並沒有比較快或省錢
目前幫助最大的就是背景跟鏡頭而已
要做3D渲染2D的話就又是另一回事了
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[閒聊] AI產圖的未來是在動畫產業吧RT 大家都知道動畫師說的好聽是夢想中的工作 實際上是高工時 高壓力 低薪的地獄產業,常常經費畫面崩,工期太趕只能總集篇撐一下 AI繪圖聽起來有機會可以解決這個問題吧 可以取代一些基層畫師的工作 增加製作上的效率9
[閒聊] 各位能接受動畫畫崩的部分交由AI補正嗎最近的AI讓我想到如果能把AI修圖的能力放在修復動畫崩壞場面的想法。 我覺得之後說不定就能夠辦到,我把這個想法稱作AIFM(AI繪圖補幀) 一部動畫的品質,需要經費和人力還有時間三個加起來才有穩定的作品,但往往現實層面畫 崩的動畫數不勝數。 例如OVERLORD第三季的黑山羊3D,或是轉生蜘蛛等等…8
Re: [閒聊] 未來AI可以改善日本動畫界低薪又過勞的那個 其實動畫業界是有在用AI的 東映之前就跟別的公司合作開發過新的軟體 就是把拍下來的實景照片,我們動畫看到的建築物跟風景等,直接用AI去掃7
Re: [閒聊] AI終於進化到這步了嗎AI這個每個產業都用得到的東西 每次都會有人說某某科技來之後某某人群就要失業了 但事實往往不是這樣 例如醫師 心電圖出來的結果不是取代聽診器,而是你要多學一個6
[閒聊] 未來AI可以改善日本動畫界低薪又過勞的大家都知道日本動畫界的底層動畫師低薪又過勞 而某社老闆偷漏稅只為呈現最經費爆炸的高品質動畫給觀眾也是盡力了 如果未來AI發展起來 不僅能替動畫公司節省人力成本、產能遠遠超過以前、品質更加穩定 這些前底層動畫師也能離開動畫界重新找一份更好的工作5
[閒聊] AI繪圖發展可以改善現在過勞的動畫業吧雖然AI可能很難幫你產生大賣的人設 但是背景跟小細節之類的麻煩活可以讓AI試試看吧 之前聽八卦說這類畫背景細節的工作其實很累 很多專門畫這種的畫師經常爆肝在做 那以後通通交給AI 他們就不用再加班了
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