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Re: [閒聊] 咒術動畫無法複製鬼滅走勢的原因是什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 咒術動畫無法複製鬼滅走勢的原因是什麼作者
STAV72
(刁民黨黨務主委)
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便當太早,尤其是七海的便當。另一個問題是故事帶人,設定本身無法賦予角色生命,剛好描寫細節的弱項太過明顯。有點像讀戰報一樣【啊!某某將軍死了啊!快補上!】

反面例子是《黃金神威》,每個人都在自己應該勃起的時候勃起。該吃歐索馬的時候吃歐索馬。最經典的是邊見和雄<鯡魚小屋>篇。

https://ibb.co/k62gX8z

https://bit.ly/31rLjPC

登場人物就算只有一兩集,也能為自己的信念貫徹始終,這真的是這年頭很少見的作者了。

※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言
: 當年鬼滅之刃動畫
: 不鳴則已 一鳴驚人
: 漫畫賣到手軟 電影400億之男 紅蓮華上紅白
: 而咒術迴戰動畫也是大手筆
: 經費戰鬥滿滿
: 卻似乎沒有造成同鬼滅的走勢
: 說到動畫化帶來的銷量
: 隔壁東卍表現更加驚人
: 請問咒術動畫無法複製鬼滅走勢的原因是什麼?


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diesea0811/06 20:14便當太早...?還好吧?鬼滅大哥更早 出場更少

shuten11/06 20:21煉獄根本和大家不熟就上車,結局還不是哭爆炎柱我大哥

waitan11/06 20:21至少他活得比大哥久了吧

waitan11/06 20:22不然原本獨眼貓是要讓他在真人第一次開領域時領便當耶

rp2003121911/06 20:35差在五條 有五條咒術=超強霸權 沒五條爛貨一部

ttcml11/06 20:40動畫入坑知道五條被監禁play直接氣到我勃起==

C4F611/06 21:06現在只想等五條出來