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[閒聊] 真女V的戰鬥也太酷了吧

看板C_Chat標題[閒聊] 真女V的戰鬥也太酷了吧作者
mahimahi
(^Q^)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:38

一般遊戲都是進戰鬥開始放音樂
不過真女5進戰鬥是沒有音樂的
音樂會從你指令選完 開始行動的瞬間一起出來

這也太帥了吧
有沒有西恰?
https://youtu.be/stUZaIuUvyA?t=874

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.38.179 (臺灣)
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x747963511/07 11:58酷在哪...只覺得乾得要命

就有一種 戰鬥開始 的感覺

diabolica11/07 11:59難怪被外傳屌打

※ 編輯: mahimahi (36.231.38.179 臺灣), 11/07/2021 12:00:24

HidekiRyuga11/07 12:00沒有

soma201611/07 12:00哪裡乾= =真以為音樂只要塞滿滿就好喔

homeboy52811/07 12:01我以為你是在說holo fight 真女V的戰鬥...

fman11/07 12:02原PO你也太好滿足了吧,就只是音樂開始而已

allanbrook11/07 12:02覺得還好 有點突兀XD

allanbrook11/07 12:03如果他是選完有一段過場動畫進音樂比較有感

allanbrook11/07 12:03但是那樣每場打下來太拖了

akito703911/07 12:09皮克西語音跟真三不一樣哭啊

Jiajun072411/07 12:10真女神就很傳統JRPG阿 這點還好吧XD

StBernand11/07 12:10雖然我有預購....但這節奏太拖沓了吧...好消火...

這個還好吧

safy11/07 12:11 你沒玩過4和4F和DSJ嗎...

Jiajun072411/07 12:11真女改成超高速戰鬥才會被嫌被罵吧

soma201611/07 12:13這節奏就日式回合制的通病,不意外

r3030711/07 12:18從推文就看得出為何P會賣得比本傳好了

googlexxxx11/07 12:18FFXV也是一樣進入戰鬥會有音樂切換

bobby475511/07 12:23其實這是2D女神轉生的傳統 戰鬥前可以跟惡魔對峙 交涉

bobby475511/07 12:23原本3代變3D時拿掉 這次5代加回來還蠻意外的

GenShoku11/07 12:24沒辦法 這系列就很挑人 沒法接受慢節奏的戰鬥 or 只想開

GenShoku11/07 12:24簡單碾過去看劇情的 真的要好好考慮一下

Mancer11/07 12:24大眾還是喜歡比較刺激可以無腦high的啦

Darkmatt11/07 12:26有可以直接撞死怪的機制嗎

x747963511/07 12:27也不是無腦嗨不嗨的問題是他的演出跟轉場就滿滿的過時感

x747963511/07 12:27日式回合制節奏慢但還是可以透過演出跟轉場降低這種感覺

vsepr5511/07 12:30最好的回合制rpg就是沒有戰鬥的rpg

Barrel11/07 12:33然後再加上可以嘴砲嘴贏對面

bobby475511/07 12:35這系列就是很硬派的RPG 怪不會給你爽輾 等級拉高優勢

bobby475511/07 12:35也不會太明顯 不去了解惡魔特性死很快 但弄懂了就很有

bobby475511/07 12:35趣 難度調低反而變沒意思

beckwon11/07 12:46戰鬥前要先決定要不要交涉啊,所以當然不會一遭遇就進戰

beckwon11/07 12:46鬥bgm

StBernand11/07 12:48P5也是回合制,可是不會覺得拖啊,節奏跟回不回合沒有

StBernand11/07 12:48絕對關係

SinPerson11/07 12:48沒能延續P5的高速戰鬥蠻可惜的

StBernand11/07 12:49同樣有戰鬥結算,P5可以做得很流暢,這個影片裡呈現的

StBernand11/07 12:49就是很差

soma201611/07 12:52所以說一堆日式回合制都很過時又不進取,真女5就可見一

soma201611/07 12:52班了

undeadmask11/07 12:52Persona系列轉型走自己的路是對的

reccalin11/07 12:56https://reurl.cc/q1Xgyp B站不喜勿點 P5 BMG解說

reccalin11/07 12:56覺得在做選擇時沒有一點音樂的確有點乾

NoEric11/07 12:57除了會卡頓之外其他跟和諧異聞錄差不多啊 那個協奏還更拖

reall86052311/07 12:58你開扁之前還不算戰鬥啊,說不定你想跟他抬槓

lazarus112111/07 13:02p5到後期還是很拖啦,一開始不覺得只是因為新鮮感

lazarus112111/07 13:03作業感出來後,演出就變成多餘了

chx6411/07 13:08選完指令才放音樂有什麼意義嗎?==

reall86052311/07 13:10推文不就解答了

sendicmimic11/07 13:31這邊只是開場思考時音樂不顯眼,不是沒音樂

sendicmimic11/07 13:32真四跟4F就很明顯先是考慮的音樂

sendicmimic11/07 13:34https://youtu.be/XznuloKdN_k&t=797

sendicmimic11/07 13:36當你各種考量後點下開戰,戰鬥音樂同步轉換非常完美

sendicmimic11/07 13:36反而那種明雷或暗雷遇敵單純戰鬥音樂的比較過時

GenShoku11/07 13:38P5不需要農 戰鬥結算做些潮演出沒差 真女V是那種打2小時

GenShoku11/07 13:38看10分鐘劇情再打2小時看10分鐘劇情 無限loop的遊戲 各

GenShoku11/07 13:39種系統演出就是要夠簡潔 不然很容易煩躁

GenShoku11/07 13:42不過也不怪只玩過P系列的覺得樸素啦 沒實際玩過看上去就

GenShoku11/07 13:42是那樣 但這就2種完全不同的遊戲 一直拿來比沒意義

bobby475511/07 13:46真系列玩系統 P系列玩劇情

MrCool556611/07 13:48有點慘的感覺

s54042111/07 14:25又是P系列當神在評論的

ViolentBear11/07 14:32其實本傳一直都這樣,因為理論上可以和平解決

l2257372911/07 15:30看看這些p信者,大概知道ign為什麼會被罵了www

※ 編輯: mahimahi (36.231.38.179 臺灣), 11/07/2021 15:59:01

b25896314711/07 17:55P5屌打

busters011/07 20:58

hacker725x11/08 21:17反正別人SMT系列玩爽爽,不喜歡就千萬別跟風喔~