[閒聊] 遊戲長草長多久就會考慮退坑?
不管是網遊、手遊還是類單機遊戲
到了一定的時間
活動數量就會越來越少
越來越沒有新意
把以前的活動隨便改一改就當新活動
更新頻率也會越拉越長
但因為玩很久的關係又不想輕易退坑
每天卡個半個一個小時上線解解每日任務就下線
也不會想掛在上面或挑戰高難度關卡
雖然大改版會興奮一陣子
但不到一兩個月又開始長草
這樣的循環大家持續多久就會開始考慮想退坑?
還是不想花在上面的時間當成丟水溝
所以會一直ㄍㄧㄥ著繼續玩直到島了為止?
--
一個月
長草就先去做其他事情就好了吧?@@
我退了好像都跟長草無關
只是長草不會棄坑 不用浪費時間玩遊戲不是很賺嗎
到現在退坑的遊戲大多是因為搞人的東西越出越多
想玩再玩就好啊 還是退坑又回坑你會覺得自己很白癡
花錢了還要花時間玩才會想退坑ㄅ
玩到島為止 不退
一個月
或錯過兩個以上大活動
不是有個金庸還啥的遊戲16年了 上線都沒啥人還是有零星
幾個人在玩
長草期太長跟推坑沒有啥直接關聯吧,對我來說啦
我是三年 給你參考
只是暫時不想玩的話不會怎樣,要退坑的時候就是退
就算是快要倒的那種,我也會撐到最後,反正也花不了啥時
間精神,還能說這款我玩到關服
一週,玩到覺得有例行公式感就退
主要是現在很多遊戲退了就追不上想回去玩也沒辦法0.0..
長草還好,戰力通膨過大還比較可能會退坑
或是農到膩也會退
我會考慮每日任務如果會花半小時以上,遊戲一週沒新內容可
玩就推坑
尼奧寵物玩了18年
手遊1月 MMO 3~6月
我建議是為了自己玩很久的都直接退
擬早點離開 就早點在其他遊戲或領域獲得我在這行做很久機會
長草沒差 但是刷關刷到會度辜 占用生活太長會退
生活一忙起來就退了 或是智障營運逼退
一個月
只要持續還有更新就還行
上一款退坑是更新後常閃退 跟客服反應反而被怪手機爛
加上怎麼努力都贏不過外掛
FPS對入坑的人很不友善,尤其是發行兩年後基本上都是
上去當分母
退坑原因:通膨嚴重、機制爛、作業感太重、抽不到卡
長草倒是還好
沒替代品就不會棄
長草還好,搞玩家的關卡才會想退
95
[閒聊] 大家手遊會退坑都是哪些原因?手遊退坑雖然說著簡單 但又捨不得這一路走來的過程 一般來說會讓人崩潰到退坑都會有很多可能 扣除玩家自身因素(課業事業繁忙) 只考慮遊戲的話41
Re: [原神] 真萌新的退坑率是不是滿高的?我手遊也玩不少 但原神這種每長草2個月大改一次,忙個1~2個禮拜農完繼續長草 卻很對我胃口 但跟我同期入坑的,跟被我推入坑的朋友 一個接一個退坑41
[閒聊] 有推薦的PVE手遊嗎?不要宇宙神遊FGO 最近對龍絆的耐心越來越低了,在想看看三週年推出什麼再來決定要不要刪遊戲,覺得刪遊 戲的可能性滿高的。 但刪了龍絆,我就只剩下七龍珠爆裂激戰這個手遊在玩了,他又三不五時長草,需要其他遊 戲來平衡一下。27
[討論] 重課/高端玩家真的會很怕沒人陪他玩嗎有些遊戲的獎勵機制是採贏家全拿,輸家連湯都沒得喝, 輸家又可能因為資源/技術差距而永遠沒辦法成為新的贏家 M一點的可能還會繼續玩,正常一點的看沒翻身機會就直接退坑了, 長久下來就是人越來越少,只剩下頂端的贏家,贏家之間再彼此競爭,篩選出新的輸家 =====22
[閒聊] 戒掉所有手遊/競技遊戲是不是很爽?雖然我是沒有重度手遊成癮 不過以前至少都會認真經營一款手遊 再加上電腦還會再玩幾款競技類的遊戲 例如MOBA、MMO、卡牌、槍game這種 結果就是光是打每日或是活動20
Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了想不想退坑 有一句話簡單明瞭 「痛苦太多,收穫太少」 前面有人說做不到該類型第一就得下去 但類型第一的譬如 FGO 馬娘 還是很多人退坑 有人說長草太久還是營運太爛氣走很多人10
Re: [問題] 手遊有無掃蕩.Skip.Auto會影響入坑意願嗎比起有沒有SKIP、AUTO 我覺得會讓我想退坑的是每日任務的複雜度 FGO萬年沒掃蕩、自動開箱,但每天只要登入就可以下了,周任假日解 活動在趁假日一次刷完,反正平常蘋果就累積一堆了 時間分配上就比較自由,而且劇情看完活動就算有體驗到了,搬商店可有可無9
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?從開服開始 玩了一年後退坑 退坑前收集率好像96 97左右 哥思考了一下 少前的缺點3
Re: [閒聊] 玩遊戲時發現自己變老「記不住角色名字」很多人說工作是主因 小弟我是竹科社畜 平均也是晚上八點才下班 但還是會撥個一兩個小時玩單機類遊戲 就算漆彈3現在常被對面小學生虐還是玩得滿開心的
爆
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