Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了
想不想退坑 有一句話簡單明瞭
「痛苦太多,收穫太少」
前面有人說做不到該類型第一就得下去
但類型第一的譬如 FGO 馬娘 還是很多人退坑
有人說長草太久還是營運太爛氣走很多人
其實總歸就真的是痛苦太多收穫太少
天地劫我課 結果收穫太少
62創命全通 流火(PVP)沒開 PVE沒東西玩
10月整個月發呆
一個遊戲出道兩個月你課了然後一個月發呆
你不生氣?
天地劫 培養系統 痛苦太多
每天體力限制上限
培養系統又再限制次數(等級、五內、及身、兵刃、魂石、飾品、金錢)
光我列的就7項 還沒講跑山河志跑碎片
到最後等級五內及身兵刃也都是點滿根本沒差異性
其實每項做成同素材就好 反正最後都是換算要用多少體力去換
但就沒有 拆成一大堆培養系統
每日點點點好像很忙 但其實都沒幹什麼東西
想多農也不行 每天就是固定次數
新角色要養上去 短則5日1周 長則好幾周
痛苦真的太多 而且課長也沒有優惠也是走一樣的路
早期我在板上還是巴哈有講過這款很忙
被噓說這款很佛後期每日上線掃蕩就好
每日至少需要點神龕三次 5+10+15 30分鐘跑不掉
更何況你不可能無縫接軌等他轉好 一定超過30分鐘
山河志跑碎片跟拿絕武石頭至少要做
再加上點協力每日名聲 或是組隊
這個還不是長時間上線就可以
必須斷斷續續整天陸續上線
一天沒有早中晚上線三次加總1小時真的做不到基本
我還只講跑山河跟神龕 奇遇或活動其他全放掉才能這樣
10月整個月沒事做 但還是要你每天上1小時跑基本
痛苦太多收穫太少
到現在巴哈還是一堆護航仔
說真的我是搞不懂除去工讀生
一般玩家怎麼會想要護航?
護航暗改 護航卡池亂搞 護航活動文本BUG還不改
護航長草
....
--
開服偷改抽卡機率不就是退坑點了,居然玩下去的也是厲害
╮(╯_╰)╭
溝改機率還玩的下去我也是笑笑
雲玩家宅宅相輕還是免了吧 基本上我等神魔至尊傳的劇情上 現在就當單機要上不上爽就好 到時候跑完神魔解完情懷就夠了
開服有偷改?
我吳克群等到這次宇文太師和小雪入手就無憾了 腦殘企劃
我只對營運策略很疑惑而已 因為改的也不像在炒短線
很輕鬆的前提是你打定主意不要把該做的事情做好做滿
出劍邪然後流火是關掉 課長: ???蛤
真的白吃
你可以試試夢戰 永遠不怕沒事做 農到讓你懷疑人生
不打流火就偏單機的遊戲 本來就不用勉強自己
要騙錢 然後出的禮包cp看了都超爛
角色課長可以直接抽滿不用跑碎片…
就說不含跑碎片了 兵刃及身那些每天高額就2次3次 飾品一週一次想農也沒辦法 就一直卡噁心你
陸版常駐每週常駐的禮包 台版拿來變期間限制
夢幻農民戰:還好吧
=會買的課長買的次數變少
就改動的部分也很不像在一波流 各種詭異
其實手遊長草不會是我退坑的理由
我玩艦娘的時候就等每季吃餅 然後每天無腦遠征 但這款就不行 你沒每天上線拿素材 到時候新角出來根本沒素材灌滿 每日上線部分天地劫算是我玩過的手遊裡面很痛苦的
不打pvp 不搞最強魂石詞綴 活動只拿cp最高的素材 奇遇不
解拉基類 就是要這樣白嫖到神魔至尊傳開完為止
豪哦
跟上面一樣佛係打
比我退坑前的夢戰M好點,至少不會發我太多時間農
元PO你希望每天花多久?
沒活動長草的話 一天上線一次10分鐘內下線 有活動一天玩多久都可 當然社畜就3~5小時
工讀生還有一些靠天地劫吸人氣的台主當然會吹爆
每天解完每日 派遣做一做 體力花完就下線了 玩起來很
輕鬆 但也很單調
活動就等最後幾天抄作業
紫龍game都是對慢慢玩的奈米課玩家好,然後課長都會課到
不爽
這次SKIN打折也被靠北 之前買的虧了
這遊戲好處是魚可以存,然後活動最高難度獎勵都不重要,這
次塔我只打到45層,上次螃蟹只打9000分,輕鬆玩
少個公會戰吧 學一下公連。 現在的有跟沒有一樣
塔我打到45層我就已經很想棄了XD 雖然我佛系玩,異域大多
只打到55就停了,62? 呵... 無聊的堆素質
解法還需要有特定角色才比較好過....好哦
喔,這遊戲的體力限制、山河志是沒辦法一天一次10分鐘
不過要2次合計20分鐘也很夠了
公會戰拜託不要,只想佛系玩,不想跟公會有太多交流
現在這樣很可以,八點前派個隊伍出去表示心意就好
天地盟現在這樣很好+1 點一下就好,天地盟如果改成又要打
關卡,我覺得有點累,每天幻境就夠了
現在開流火也只是滿滿的國家隊啦,好玩在哪我看不出
來
對戰遊戲都是這樣,主流一公布所有人都擺同一套
還好我當初一天就直接刪 還在專板被嗆雲玩家XD
一天就刪,雲玩家沒錯啊?
才一天是能有多了解?
剛玩的時候東西很多根本玩不完,跟現在長草期又不同
我魔獸包季,只有上線看風景也沒生氣啊,為什麼會生氣
公主連結公會戰9刀也是閒得發慌 整年都在長草
只能說玩得下去的人就會玩 玩不下去的人早就跑光了阿
真的,之前還聽說很閒,結果忙得要死,玩了一個月就不玩
了
中國遊戲就這樣啊,搞一堆有的沒的硬是要拖你時間
玩一天就可以猜到後期變沒練度變戰力碾壓上不了場
每天上線點點掃蕩的作業遊戲
玩一天就猜的到後期走向 請問是雲玩家的鍋還是換皮遊戲?
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我算一下我大概前面也課不少 後面滿等10/10前後 幾乎沒有在課了吧 然後差不多也是10月把創命打完 變成每天收菜10
和我玩了兩年又退坑3年最近又回坑的 feh比起來, 天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說... 天地劫最大問題就是慢:1
這類遊戲就是做不到該類型第一就只能下去 其實美術和音樂都不錯啦 但武俠太侷限了 1.市場侷限 中 台 頂多加韓 沒了 2.角色侷限14
FEH我還在玩,最近一口氣抽乾存的石頭 傳承池機率都快20趴了還是不出,哭 : 天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說... : 天地劫最大問題就是慢: : feh我10分鐘就滿等能上基本pvp pve的人物19
天地劫就是紫龍的一次新嘗試,比上次好但仍然不算成功 從夢幻模擬戰起的紫龍遊戲核心 抽角色,刷碎片,長期養成 在此前提下的夢幻模擬戰 出角速度慢,養成週期長,角色相對保值,關卡設計複雜,無法單純數值碾壓22
首Po兩邊可能涼的原因不太一樣。 台服賣號的,送號的從FB到巴哈都一堆 不乏都是高練度的帳號。 以台版來說,涼掉的原因不外乎營運問題啦鎖進度啦 陸版則是流火問題吧(?)
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Re: [討論] 為什麼原神會熱門?簡單告訴你原神贏過其他遊戲的地方 不卡你其他遊戲的時間 以及不需要跟人比較 你在玩原神的時候你能夠沒有壓力的去玩其他的遊戲 每天打完體力跟每日就可以下線20
[閒聊] 有限體力制手遊,天地劫以外還有嗎?現在應該很難找不是體力制的手遊 但都有回體手段 通常都是每日任務會發一些回體道具 或是碎石回體 還有在玩的美好世界,馬娘,友奈8
[閒聊] 天地劫是不是很佛啊之前沒玩過天地劫系列 聽說手遊很用心的接續之前系列的劇情 還把前作劇情也通通裝在裡面給玩家體驗 下載來玩玩看 果然很有以前單機RPG的感覺 而且不用走迷宮 大讚!!!13
[閒聊] 天地劫和魔靈召喚其實一直覺得天地劫有在借鑒魔靈召喚 今天看到對岸nga上有一篇文 分析天地劫今天的合魂事件 簡單來說就是他們出了一個合魂系統10
Re: [閒聊] 天地劫算是舊IP浴火重生的經典案例嗎是阿 除了新主線劇情 還有復刻舊版前三作劇情的蝕之隙給你玩 沒有要追求衝PVP榜/越等打創命/完美魂石 慢慢收集腳色 多練幾隻組不同隊伍去打支線/奇遇很棒啊 想試組合還有不花體力的倒敘書給你練習 不怕體力浪費9
[心得] 腦葉公司 Lobotomy Corporation前面已經有不少文了 建議把一些不太破壞平衡的MOD裝一裝 然後繁中強化 玩的時候wiki打開, 要自己試拓荒的話折磨度*1000
爆
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