Re: [問題] 梅普露可以擋下一拳超人的攻擊嗎
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: 埼玉到遊戲世界NewWorld Online
: 遇到防禦王者梅普露
: 兩人進行決戰
: 梅普露可以擋下埼玉的攻擊嗎
: 還是一樣贏不過埼玉老師
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
(有原作雷)
關於我女兒梅普露 必然是有些研究
根據原題目的命題
是討論琦玉老師"到遊戲世界"與梅普露決鬥
在這個前提下 若是以琦玉老師"玩"該遊戲的狀況 當然是必輸無疑
畢竟他並不擅長遊戲 自然沒辦法抗衡梅普這個天生外掛
即便把遊戲系統外的反射神經給算進去
沒有實質硬實力的身體能力加成 琦玉老師想打贏梅普露是絕無可能的
但若我們今天換個設定思考
若是琦玉老師帶著既有的身體能力進入NWO 並與梅普露作戰
那兩人的勝敗又會是如何呢?
首先若就琦玉老師所擁有的能力值來設想
在當前的NWO當中(截至小說第十卷)
所擁有的最高表面能力值是梅普露所擁有的防禦力16170
而就工程師的立場而言 最初可能預想的能力值上限應該會是65535 (2^16-1)
這樣才能在記憶體上做到最妥善的利用 否則可能會有不小的浪費
另外可能的上限就會是99999 同樣是在有人單項能力突破100000前的設定
若在此前提之下 那麼根據一拳超人中 琦玉老師無人能夠迄及的身體能力
可以推論琦玉老師"若帶到遊戲中" 所擁有的能力值應該為
HP 9999/9999
MP 9999/9999
STR 65535 or 99999
VIT 65535 or 99999
AGI 65535 or 99999
DEX 65535 or 99999
INT 0
SKILL
-無-
TAME MONSTER
-無-
當這樣狀態的琦玉老師 遇到我女兒時 大概會發生甚麼狀況呢?
https://imgur.com/D0Dc77c.jpg
首先我女兒如大家所知 並沒有直接平A的攻擊手段
若是使用暴虐反而會是增加靶子讓琦玉老師攻擊
加上琦玉老師長時間憑藉無人能敵的身體能力輕鬆獲勝
故沒有習得帶有變化的"技能" 所有可以稱得上"招式"全部都是直拳的變體而已
雖說如此 但破格的身體能力還是讓他找不到對手
同樣倚靠超群的耐力 也自然將所有傷害都視若無物
但與此同時 勢必會產生一個隱憂 即是"對異常狀態的輕視"
琦玉老師就算中毒了 也會對HP的損耗當作沒發生
琦玉老師就算遭到麻痺 也會注意不到降低的速度差
也因此 從異常狀態下手就很有可能是應對琦玉老師的最佳戰術
再者 琦玉老師的所有行動皆是以四肢發起
並沒有像是"飛行"之類的移動手段
所以倘若真的讓兩人真的開打 那大概可以看到以下的狀況
=====================================================================
首先
面對梅普露 琦玉老師勢必會毫無戰術 採用直接正攻
但同時舉起闇夜倒影的梅普露可以透過附加在上面的暴食將最初的攻擊吸收
藉此存到足量的MP 並同時給琦玉老師帶出不小的"規則傷害"
在防禦最初的攻擊同時
可以使用毒龍所帶出的附加技能麻痹叫喊
水底的引誘
凍結大地
還有道具"雨水晶" 讓琦玉老師超大幅緩速+麻痺
並預先叫出糖漿+使用念力上升飛天 順便丟一些糖漿的各種花園類技能加以牽制
趁著這時候琦玉老師99%概率完全不知道到底發生什麼是的恍神階段
使用機械神炸甲自爆 讓自身得以高速移動到已在高空的糖漿上面
並接者使用快速換裝 換成歌德蘿莉風的綠色洋裝
使用裝備附加的技能靈騷做多發攻擊的預先準備
也可以再裝備"拯救之手"可以有機會更好做事
並為不可預期的突發狀況先使用長毛 + 毒液囊做保護
並靠者糖漿的精靈炮+城牆加強掩護
做足該有的一切準備之後準備 便可以開始正式進攻
而估計琦玉老師這時候還在矇
正式進攻的方式並非是以實打實的給予傷害
而是透過我女兒的技能蠱毒咒法讓毒系招式附帶10%的即死率
再輔以毒龍 毒雨術的本格毒系招式
與因使用靈騷與裝備"拯救之手"騰出的空間 使用毒系道具進攻
(因有冥界之緣使用道具的效果將會是兩倍)
透過密集且大量的毒系招式讓琦玉老師可以無視能力值直接即死
就算被突破防禦 我女兒依然有不屈衛士可以抵擋一次的大傷害
若是採用這樣的戰術 就琦玉老師因長期輕鬆獲勝而喪失的警覺心來說
加上因為自身過於強大的身體能力 即便能夠倚靠高速閃躲 仍會視若無睹的接招
種種因素的加乘下 估計琦玉老師直到死掉都還不知道發生了什麼事
所以 就我的判斷 梅普露是能夠戰勝有破格能力的琦玉老師的
當然啦....也是可以透過最新技能反轉重生的墮天使戰術 說不定也是可行的辦法之一
https://imgur.com/qsJY2lD.jpg
回到主題
Q:梅普露可以擋下一拳超人的攻擊嗎?
A:應該是可以 並且還有機會取勝的
我女兒強無敵!!!
https://imgur.com/eBhl3MD.jpg
--
西洽大學 主修本渡楓系 雙Pokemon系 卡牌研究社 系排 系羽 系桌
聲優學院 本渡楓系 專長科目:魔女之旅,佐賀偶像,怕痛的我,狩獵史萊姆,廣播節目遊戲學院 Pokemon系 專長科目:VGC,PTCG,PMGO,PM野史,皮卡丘打排球,跳躍吧鯉魚王康樂性社團 卡牌研究社 負責:Weiß Schwarz, PTCG ,卡價觀察 ,看豆哥介紹遊戲王
系排 位置:自由/主攻 系羽 負責男雙/混雙 系桌 負責打混
特技:背圓周率,背自然對數,背√2~√13 目標: 學好日文 財富密碼:本渡楓可愛
--
你可能哪裡搞錯了 琦玉那種能力已經強到無視傷害的程度
還有他的攻擊威力大到連物理無效特性的生物都可以一擊殺
遊戲程式本身可能根本無法還原他的完整能力
你單純把他的攻擊設到最高不能解釋他的那種能力
所以我才把前提設定都講清楚啊 當沒有有所謂的"無限" 所能做的就只能把他拉到"最高上限"
你是不是忘了一點,埼玉面對超能力有極強的抗性,去看
打龍卷那,所以面對異常狀態和時間暫停等規則殺,對埼
玉可能沒太大效果
我的認知是 不是對超能力有抗性 而是造成的影響不值得一提 而在有規則的地方(NWO內) 規則殺就是規則殺 即死效果就是一個效果這樣
從沒見過光頭吃什麼狀態性攻擊 我之前推文有提不屈衛士
埼玉的強不是數字高,是必勝規則系
你什麼時候產生了埼玉會中異常的錯覺?
還是會中啦 就只是你有100000000000000000血 但因狀態損了1滴血根本沒有影響 而梅普露可以靠的也不是中毒消血 而是毒系附加的即死效果
覺得 就是靠不屈 看吃他一拳就是
他的強用破表的身體能力顯現 但是更像是因果系兵器
你這樣討論的只是模擬類似琦玉能力的下位版放進遊戲空間
很難說服別人
琦玉本身就是一套規則 你硬要把他用你說的NWO的規則去套
這個動作就是最大的nerf了
如果連規則訂出來之後討論都不能 那真的是沒什麼討論空間了
埼玉的強不能用遊戲合理數字最大值吧 直接設計成物理攻擊
即死還差不多
胃酸大總統到底能不能傷害琦玉呢
不對喔,龍卷當時是想用能力把埼玉舉起來卻辦不到,埼
玉的體重跟常人相同(不然地板早垮了),龍捲數萬公噸
的亂石堆都舉的起來了,舉不起埼玉除了老師誇張的抗性
外説不過去
不過超能力的抗性跟異常狀態應該也是兩回事吧 像琦玉也會拉肚子 估計也是可以中異常狀態的 只是影響不大 而梅普露的念力也不是作用在琦玉身上
埼玉的速度跟反應如果能帶進去 梅普露一個技能都放不出
來就倒了吧 請問她的招式有比閃光快嗎 沒有的話那打不到
速度跟反射神經是兩個層面喔 速度超快但思考跟不上也是發楞 尤其人在面臨突如其來看不懂的局面時 除非有受過高度訓練 否則很有可能會傻住 靠著這個傻住才是突破口!
除非是為了搞笑的畫面像是打蚊子打不到 不然他的反應速
度梅普露一個高中生完全不可能有辦法應付
還有他有認真反覆橫跳 這個放進遊戲裡應該能算技能了吧
不然都給梅普露用技能 埼玉那些對地形有用的招式或是可
以造成幻影的速度通通不給算也太偏袒了吧
我還真的沒印象琦玉用過什麼特別的招式 輸出技能只有"連續普通拳" "認真毆打"這樣的直拳系攻擊 還是我有漏看什麼....
你是說埼玉反應得到閃光刺過來的刀子並且咬斷它是反射神
經跟不上嗎?
反射神經這個說詞真的不好 我想表達的是突如其來不能理解的事物 你看到刀子朝頭過來 當然就知道要砍自己 而你的拳頭過去 但傷害卻被招式吸收 意料之外的結果應該會愣一下
呃你把光頭當作遊戲中不可破壞物就好,不要用魔抗物
抗遊戲規則或數值高低之類的去理解他
認真翻桌 認真反覆橫跳這兩招雖然也是完全倚靠固有的身
體能力 但放在遊戲裡可以說是技能了吧
一個是對地形的破壞 一個是用速度製造分身迷惑對手
這也不是輸出技能吧
這人怕不是被死筆寫上去都會用一句認真活著頂回去
埼玉沒什麼在大意的吧 除了被打飛到月球之外
然後異常狀態應該是全部無效
https://imgur.com/bJTaVEb.jpg
不就常常用這個表情直接吃對手大招嗎
都給你數值化他的威力了 這種能造成負面效果的招式你當然
也該把他放進技能裡面讓埼玉用吧
不然就只准梅普露狂丟技能埼玉只能發呆跟普攻嗎
琦玉的戰鬥不就大多都是普攻平A + 發呆等對手秀爆之後一拳收掉嗎
※ 編輯: zax8419 (180.217.145.55 臺灣), 11/09/2021 01:45:53光頭自身就普攻即死,先問梅普露第一拳挨不挨得下再
來談放朝,雖然我覺得沒有招式有用啦但這本來就個人
解讀
梅普也有一擊必殺的暴食盾呀
做夢去吧 你女兒不知道要死幾遍
自慰的這麼努力 反而讓人覺得有點可憐 真的辛苦你了
我是覺得不要太雙標啦,你用對你女兒設定的八成認真
度來把光頭的原作設定放進去看看
用一拳的世界觀 埼玉就是bug啊 啊你放進遊戲還設定正常
上限 合理在哪?
不是啊,根據f=ma如果埼玉沒有超能力抗性是絕對會被抬
起來的阿,所以代表他有抗性吧
前面很認真推論 但為什麼只有梅普露有技能 埼玉沒技能
浪費睡覺時間回廢文啊
太雙標了吧
可愛
埼玉的技能應該是被動buff,比如傷害無效的盾跟無視物理
防禦的即死拳,能毀滅星球的波羅斯打他都只有灰塵而沒有
受傷
或是反向思考,梅普露把遊戲能力帶回一拳超人的現實,
能打贏埼玉嗎
文章裡提到一招技能叫長毛,用這招當誘餌埼玉應該
就會自動認輸了
閃光和索尼克多次的奇襲都沒成功過,反射神經我想是
不需要質疑啦
看到規則傷害就不用看了,光頭不會受傷的
醒醒 你女兒已經變成肉醬了
主場隨她鬧的歡 到時傑諾斯把人從遊戲裡拖出來修理就好
不要那麼認真回無聊廢文啦靠
前提就是進遊戲,又不是桐人要怎麼突破上限
傑諾斯有機會修改數值還算合理,埼玉最好是有辦法改
如果今天是桐人,那就會一面倒的說桐人會贏了
Urr...int在32位元作業系統上是4個8bit所以最高到21,
4748,3648
然後64位元作業系統的int約在9.22*10^18左右
而64位元處理器早在06年就出世了
你確定梅撐得住?
光頭可以無視你所謂「規則」、「上限」直接一拳尻爆你
,結案。
琦玉就是Bug般的存在 看遊戲內給不給他 不給梅贏,給琦玉贏
反倒是阿諾斯跟琦玉感覺就挺有趣
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