Re: [新聞] 氣概喪失?美國參議員指男人怠惰沉迷電玩
找到原文了,這是網址 :
https://www.americanrhetoric.com/speeches/joshhawleyfutureofamericanman.htm
...............
But let me ask this … can we be surprised that after years of being
told they are the problem, that their manhood is the
problem, more and more men are withdrawing, into the
enclave of idleness, and pornography, and video games."
...................
我試著用破破的英文翻譯一下,有錯請指正 :
但,容我提出一個問題:
多年以來,男人被告知他們是問題,被告知他們的男性特質是問題,
於是越來越多的男人撤退到無所事事的境地,逃往色情片和電子遊戲。
我們能對此感到震驚嗎 ?
===================================
從文字稿來看,約25分的演講中,
Josh Hawley參議員似乎只有在這裡提到video game。
ACG點似乎不太夠,讓我另外轉載關於Josh Hawley參議員的幾則舊聞:
https://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=64356
美國參議院研擬「保護兒童免受遊戲剝削法案」 禁止遊戲內轉蛋獲得跨黨派支持
共和黨參議員 Josh Hawley 日前在參議院提出極具爭議性的「保護兒童免受遊戲剝削法案」( The Protecting Children from Abusive Games Act ),並且得到跨黨派多位參議員的支持,在未來有可能通過成為正式法律。此法案若通過將對全世界遊戲產業產生巨大影響。
「保護兒童免受遊戲剝削法案」中,對遊戲產業影響最大的,是對於「影響遊戲表現的遊戲內消費」以及「虛擬抽獎(即俗稱的轉蛋)」的限制。法案中定義的「影響遊戲表現的遊戲內消費」包含一切有助於提升課金玩家遊戲表現的內容,簡單來說,若課金玩家能藉由花費取得比非課金玩家大的優勢,就會受到法案的限制。不受法案影響的遊戲內花費包含遊戲造型、遊戲難度、遊戲新改版等。許多人對此仍抱有疑問,例如常見的「經驗加倍券」或是英雄聯盟中用現金購買新角色的機制,是否被新法案所允許?
關於「虛擬抽獎」的定義則較為清楚一些:凡是玩家無法事先得知消費結果的重複性消費內容都不被新法案所允許。這對當今市場上許多被稱作「免洗手遊」的遊戲公司而言無疑會是一個巨大的打擊。其實早在此法案出現之前,市場上對轉蛋機制的辯論已經有一段時間。例如2017年由 EA 推出的《星際大戰:戰場前線II》中的虛擬抽獎箱,就因為對非課金玩家過於不公平遭致抗議,使 EA 被迫修改規則; 手機作業系統 ios 也為了避免虛擬抽獎淪為賭博而要求在平台上架的手遊必須公布每一項抽獎獎品的中獎機率。即便應該對轉蛋機制有所限制算是多數人的共識,此法案仍然可能產生問題。例如,卡牌遊戲如《爐石戰記》的抽卡包功能是否該被禁止?
當然,法案名稱「保護兒童免受遊戲剝削法案」顧名思義是針對兒童觸及的遊戲而來,並不是所有遊戲都適用,然而法案中附註的條件限制「遊戲開發商對遊戲中未滿18歲的玩家屬於推定知道( constructive knowledge )」。所謂推定知道,指對於某人以合理的注意即能瞭解的事實,法律推定其應該且已經瞭解該事實,不論其事實上是否知情。舉例來說,若有社群網站的使用者條款規定使用者的年齡必須在18歲以上,但有許多兒童在該網站上發布自己入鏡的影片,則不論社群網站的管理者是否真的知情,根據推定知道,管理者都必須負法律責任。簡而言之,遊戲開發商有積極主動避免未成年兒童接觸遊玩這類遊戲的義務。
受這項法案影響最深的莫過於一般遊戲公司。美國的「娛樂軟體協會」 ESA 執行長
Stanley Pierre-Louis 再受外媒訪問時就大力抨擊這項法案。「這項法案充滿了許多不精確的定義,顯然立法者對於實際上業界的生態並不瞭解。新的法案在執行面上窒礙難行,除了會影響玩家的體驗,對超過22萬人的美國遊戲業從業者更是不公平。」語末更酸了政府,「我也鼓勵立法者和我們一起宣傳一個正確觀念:控制小孩的遊戲時間和在遊戲中的花費,這是父母的工作,不是政府的。」
這項法案至今還只在提案階段,但已經獲得跨黨派相當人數的參議員支持。這項法案的通過與否將直接影響未來的遊戲廠商的營利方式,畢竟轉蛋和遊戲內消費已經是現今多數遊戲(特別是手遊)的賺錢來源。遊戲廠商也必須研擬方法,積極有效的確定玩家的年齡分布以符合法規,不然這兩項遊戲營利的命脈將被宣告違法而消失。
原文來源: Polygon
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=180774
【電玩瘋】遊戲轉蛋的凜冬將至?美國欲立法禁止遊戲內轉蛋開箱是怎麼一回事
戰利品箱和轉蛋等課金機制,如今已經是遊戲微交易系統中不可或缺的重要一環。雖然這種機制容易產生高強度的依賴性和中毒性,使得許多國家開始限制這類的設計,但就算是日本有著像「景品表示法」這類的法案存在,遊戲開發商們依然沒有輕易放棄這條輕鬆的賺錢管道,時至今日,仍然有許多採用轉蛋或戰利品箱的遊戲陸續推出。
在上個月,美國共和黨參議員Josh Hawley提出了一部名為「Protecting Children
from Abusive Games Act」「保護兒童遠離掠奪性遊戲法案」的提案,並獲得了兩名民主黨議員的支持。究竟這個法案有何作用,又為什麼可能會終結現在如日中天的轉蛋和戰利品箱呢?電玩瘋就要帶你一探這部法案和它的發起經過!
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神經病 美國白男本來就問題一大堆
白,是膚色。男,是性別。 以膚色和性別來定義甚至貶抑某一個族群? 嘖嘖。
這好像可以套到這世上每個人類…
請看一樓的推文
EA有先見之明 早就打算在付費遊戲裡加廣告了
等等,你說的付費遊戲是相對於免費遊戲? 是指模擬城市4這類的 ?
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.10.95 臺灣), 11/09/2021 21:03:26男人躺平又有意見 好窩 484覺得男人就該幹大事R
但,容我提出一個問題: 多年以來,男人被告知他們是問題,被告知他們的男性特質是問題, 於是越來越多的男人撤退到無所事事的境地,逃往色情片和電子遊戲。 我們能對此感到震驚嗎 ?
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.10.95 臺灣), 11/09/2021 21:05:24現在就女權至上的社會
只要身為男就會有標籤自動貼到身上
他的意思是男性特質被如今社會風氣打壓 害男生只能到遊
戲世界和a片裡過癮的意思?
S大算是吧,就被要求要不大男人又要體貼…,結果真的信
了卻沒人要他,就只能往遊戲之類的找慰藉了
我的解讀是,男人因為身為男人就受到種種攻擊, 不想跟社會衝突,於是撤退到A片和電子遊戲之中尋求成就、滿足等等.....
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.10.95 臺灣), 11/09/2021 21:13:24成功的男性太難達成,滿身傷還不如往二次元找快樂
我逃到遊戲世界才不是因為男性特質被打壓
還比較像是被一直嘴不夠男人 為什麼不像其他男的一樣
其實嘛,經典的男女pr分配圖完全能解釋一切
出去打球騎車找女朋友
誰打壓誰還很難講勒
我看了一下整篇文章的前半左右
G大其實這是綜合的,有成功不容易,也有男性特質被打壓2
種
光拿前幾年metoo就夠恐怖了
這個議員是右派 然後他的主張就是男人要有男人的樣子
女人要有女人的樣子 然後電玩正在腐化美國男人
你有相關發言的原文嗎? 至少我在這個演講裡找不到你說的部份
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.10.95 臺灣), 11/09/2021 21:24:57單純從這篇文章來看,沒甚麼提到電玩
這篇主要在靠北美國左派把男性特質視為邪惡打壓幾十年
然後男性特質的退縮導致結婚率下降、單親家庭上升
我讀你連結的原文 他主要都在反擊左派
最後引到他自己認為的會對共和國造成危害的後果
就是你開頭引的那段 不過我應該有點誤解了 前面推講得
比較正確 就是左派打壓男性特質 所以必須躲到遊戲裡
減少承擔社會責任
我知道這樣子是不好的,可是遊戲實在是太好玩了
然後左派是腐化美國的推手
錢都在金字塔頂端人手中,韭菜玩個遊戲臭了嗎
推,這其實看下來議員就是在反擊左派而已,但文盲看不懂
美國左派的打手不就是SJW嗎?
這種去個人特質的平等本來就是叫魚不準游泳 去練爬樹
降低全世界的競爭力 本來就是SJW的重點工作
(這樣才沒人跟美帝競爭)
7
我認為不是沉迷電玩A片導致影響結婚 而是不想結婚導致有更多時間可以玩電玩看A片 Correlation does not imply causation 為什麼現代男人不想結婚 我想根本原因是受不了女人7
每次聽到這些所謂 陽剛 男性特質的 就覺得很白痴 或者說 這些東西到底哪裡有意義了 要侵略 要競爭做什麼 為何不能好好生活就好呢 為何就得建立公司 或是在升遷中不斷晉升 搶第一名到底有什麼意義 讀書不是重點在知道與否嗎3
推 BloodMoon: 美國左派也要看流派吧,有男孩女孩可以不一定要玩哪種 11/10 20:00 → BloodMoon: 玩具的,也有走回頭路,看到小男孩玩洋娃娃就覺得他內 11/10 20:00 → BloodMoon: 心是女生的,然後就搞出另一種問題了 11/10 20:00 你讓我想到板上之前有人提過的 #1VjA_wov51
其實他的重點後面幾句就說出來了.... And while the Left may celebrate this decline of men, I for one cannot join them. No one should. (中略) For centuries, lovers of liberty have praised these qualities as the highest3
我解讀的參議員觀點 : (一個正常的男人,一個有Manhood的美國男人。是不應該遁入ACG的溫柔鄉的。 現實中有更好的,即使那些邪惡的左派份子修乳你、霸凌你、折磨你,你也要 保留你的個性,你的侵略性,你的競爭性。同樣的特點女人也有,但你是個男人 ,而且是個美國的男人。所以呢 ? 你更要保留那些特性。美國,這個地表上最3
沒辦法啊 遊戲能帶給你太多現實沒有的了 在遊戲裡: 1.努力就會有回報,輕易帶來成就感和幸福感 2.就算沒回報,你也可以自由換跑道34
其實這位議員還算比較好了吧? 他提議的不禁令什麼的,而是改變現狀好讓現實比虛擬更吸引人 我之前忘記在哪裡看的,說隨手可得的「快娛樂」越來越多,讓大眾的精神太容易得到滿足 ,因此競爭力逐漸下滑。 雖然我也覺得這不是主因,但也難以否認我們這個世代比以往都更容易得到娛樂4
不好意思,單純看到這個想吐一些事情 現實世界害人躺平、沒男子氣概的問題 美國也有,無關的我就不多提了 殘血Mega噴火龍打贏忍蛙,有沒有男人出來負責 鐵血第二季,有沒有男人出來負責
爆
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Re: [新聞] 氣概喪失?美國參議員指男人怠惰沉迷電玩既然是右派議員,讓我用市場競爭來說明。 現實世界是公司A,虛擬世界是公司B,兩家公司都缺人。 A公司,也就是現實世界,充斥著對男人的霸凌, 否定男性員工的人格與自我期許。 而且努力往往沒有收穫(努力求職卻找不到工作)。
爆
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