[閒聊] 宮崎英高在日本哪時紅的
最近看日本,光英高新作艾爾登法環的測試序號都能當黃牛在賣,代表魂系列有多熱門
我是到隻狼叫好又叫座後才開始認識魂系列,我小孬孬不敢玩英高遊戲只當雲玩家
就我所知有接觸英高遊戲的,明明很難有挑戰性卻很讓人無法自拔
原以為黑魂的風格本來就是要賣歐美,日本可能要等隻狼才開始熱門
但我也有看過在隻狼前魂系列就從歐美紅回日本的說法
記得之前看輝夜動畫,有一幕的吊橋場景很明顯的就是捏他魂系列(是黑魂還血源忘了)
那麼具題來說,宮崎英高在日本哪時就算是大紅的製作人的?
魂系列的年表:黑魂1(2011),黑魂2(2014),血源(2015),黑魂3(2016),隻狼(2019)
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01:戀愛頭腦戰,就用我的靈魂跟你賭吧 07:我藤原千花有一個夢想(輝夜開懷大笑)02:告白的讚歌就是壁彈的讚歌 08:所謂令人作嘔的地球之癌
03:答案是佩斯嗎?YES!YES!YES!YES! 09:沒被拆穿就不算是出千
04:接妳電話的不是御行,是我白銀爸 10:我就是想吃草莓蛋糕啊
05:你記得練過幾次發球嗎 11:是跟我同類型的拉麵饕客
06:去死吧,石上 12:塞車?人行道上不是很寬敞嗎
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可能大家以為是吉卜力出品,就買
惡魂就已經是小眾經典
到了黑魂1開始被人注意
從Armor core開始就算小有名氣了吧
他的名聲是不斷推出傑作累積出來的
血源認識他的
好像不叫Armor core……機戰傭兵認識他的
英高給你滿滿的善意
黑魂1吧
血源在朋友間爆紅才知道。
當大家知道這個老人會全通自己遊戲的時候
當社會M型化的時候
有時候我真的不知道是公關故意捧製作人
還是玩家看到製作人是日本人就想捧==
玩家玩完遊戲就開始捧 為什麼要忽略遊戲的存在
你有看到有人在捧馬場的嗎 當然是遊戲好玩才會有人捧啊
黑魂三才真的大紅
他也沒多老吧,才47歲
英高厲害的地方是虐歸虐但很過癮,不是為難而難
FS社在日本本來就有一定知名度 在宮崎英高出來以前
阿罵摳的時候是有這名字 但沒有強到可以當成IP來宣傳
惡魂應該算小紅,黑魂那時候就很紅了,血源剛上市就變
成日本當周最熱賣的遊戲
想看用現在機戰傭兵會做成什麼樣子...
遊戲好玩製作人就紅,沒有故意捧日本人的理由吧,還是說日
本名字比較特別有記憶點可以拿來捧
英高的名氣是一點點累積出來的 從惡魂到最近的隻狼 除了
好玩外 每一款都在嘗試突破 期待接下來法環的表現了
血源吧 宣傳很大 遊戲內容也好
BOSS戰差不多血源就定型了 魂1惡魂慢節奏BOSS不會再有
一系列的討論ps版都有,大概血源開始就有不少人知道,
更多人知道大概是到魂二戰文很常講到製作人的事
惡魂就在歐美賣的比廠商想像中好
魂一電腦版還是玩家連署請願才有,代表魂一就有名了。
血源作完FS社初代社長交棒給宮崎成為社長二代目
之後魂三、隻狼只是滾雪球越來越有名
以上十年宮崎粉的觀察
惡魔靈魂時還不算紅,但有小眾玩家開始注意到他的存在
具體來說是黑魂1,畢竟劇情能引出的魂學家太多
感覺血源才變成熱門 連非圈內都知道
ps4早期常常拿這款展示
血源算PS本家遊戲,宣傳能力確實突然變很強
能用索尼的資源還是有差
隻狼是動視負責宣傳,同樣很猛
只知道臺灣 ps3玩黑魂1才知道有惡魂 ps4血源大紅黑魂3人氣
巔峰 隻狼紅到pc
惡魂當初媒體評分超低 但是玩家評價很高
魂一受死版
惡魂跟魂1以前是邪典中的明作ㄅ 粉絲間評價很高
介於黑魂1跟2之間的時期是巴哈哈拉版常駐前三名想說到
底是啥
結果買了ps3惡魂後從此變死忠英高粉we
57
[問題] 魂系列遊戲 難度排名順序?啊我說的魂系列遊戲 是說血源 黑魂123 隻狼 最近把隻狼拿出來打 跌跌撞撞就白金了 大概耗時68小時 三周目白金61
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[閒聊] 魂系列下款遊戲推薦小弟我今日甫剛打倒葛溫,通關黑魂重製一周目,想請問下款英高製作的遊戲推薦玩誰好? 1.黑3(劇情有些許關係,會有彩蛋) 2.血緣(英高做完遊戲去做血緣) 3.隻狼(被稱作魂系列最新作,在艾爾登法環出之前) 4.惡魂重製(魂系列的起點)46
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[閒聊] 玩法環之前 有需要先補黑魂跟隻狼嗎?宮崎英高的作品我只有玩過黑魂3 不過俗話說由奢入簡難 如果法環真的屌炸天的話 不知道回頭再去玩黑魂1跟隻狼 會不會覺得很綁手綁腳35
[閒聊] 法環玩完後會想回頭補修嗎?宮崎老師的艾爾登法環課 這次前來修課的人創紀錄 由於課程安排 這次修課學生殘留率比以往課程多很多 而我們宮崎英高老師過往的課程有21
[問卦] From Software是最強日本遊戲商嗎如題 自宮崎英高掌門後 幾乎沒有雷作 魂系列 血源 隻狼 法環 每個都好玩4
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