[閒聊]《艾爾登法環》上線人數破89萬、狂賣500萬
《艾爾登法環》上線人數破89萬、狂賣500萬套…盤點魂系列善意紀錄
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記者蘇晟彥/綜合報導
被稱為遊戲史上最充滿「善意」的製作人宮崎英高在2月25日交出新作《艾爾登法環》,上市一週同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套,更被譽為2022年必玩巨作。回首過往,「魂類遊戲」一直是許多玩家挑戰自我的天花板,更替遊戲史開創一個新的篇章,截至2020年,《魂系列》的累計出貨量已超過2870萬份,這次就帶大家來看有那些輝煌紀錄。
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「魂系列」一般指 FromSoftware 發行的一系列動作RPG,包括《惡魔靈魂》、《黑暗靈魂》三部曲、《血源詛咒》、以及《隻狼》和最近上市的《艾爾登法環》。儘管這個IP相較於《勇者鬥惡龍》、《Final Fantasy》等等超過2、30年的IP來說還算是個小孩子,但從2009年才上市初代《黑暗靈魂》的他們,算不上是特別元老的遊戲,但卻因為其高難度以及「宮崎英高」的善意在13年間就創下極高口碑,成為許多想要挑戰極限玩家必玩的遊戲,並創造出「魂系列」(零魂系列)這個遊戲的專有名詞。
「魂系列」遊戲的最大特色,或者是說貼在它身上的「Hashtag」,一定是宮崎英高、善意、死亡等等,總而言之,對於不喜歡輸、很少死亡的玩家來說,遊玩這一系列的遊戲並不是一個非常享受的過程,可能從第一個小王到最後的大Bos,要死上數百次、甚至到數千次,你才有可能瞭解這隻王的打法進而破關。
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但或許就是夾帶著這股超虐的心態、超高的難度,反而越來越多人陷入其中不斷挑戰自我,誓言要走到最後一關,根據統計,光是《黑暗靈魂2》就累積超過5億次的死亡次數,加總全部系列作,死亡次數或許將會高達35億次,如果地球上人口真實在遊玩魂系列的話,一半人口都可能就地死亡。
而根據統計,在《黑暗靈魂》三部曲的銷量就高達2,800萬套(包含PC、家機)、惡魔靈魂140萬套(重製版)、血源詛咒數字較不可考,但官方公佈的實際遊玩約為1,100萬人,暫且估計約為5-6百萬套、《隻狼》600萬套,最後才剛上市不到兩週的《艾爾登法環》
500萬套,整個魂系列就逼近6000萬套的銷量,幾乎可以說是每一百個人就有一個人玩過這個遊戲。
儘管大家前僕後繼的投入魂系列的家庭,也常在實況上「提點」直播主怎樣破關,但根據資料顯示,《隻狼》在上市一週後通關率只有5%,直至現在全破的人也約在15%左右,意思就是大家雖然很愛死,但大部分的玩家還是會被這個惡意所勸退。面對如此高的難度,被稱作「善意具現體」的宮崎英高接受外媒採訪時所說,「或許我們可以為死亡這件事賦予不同的意義,或是為這件事去創造出不同的結果。從死亡到重生,並且不斷去嘗試、克服眼前難關這件事,我們希望玩家能在這個循環當中去獲得快樂。」
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都沒玩過
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這麼多天才五百萬 反觀三天四百萬
還是輸我們三天四百萬啦
這個五百萬又是誰統計的
五百萬不是記者隨口講的嗎...
500萬是記者自己估的
輸3天400萬 跌下神壇
菜市場賣菜嗎隨便自己喊價格量嗎
PC500萬、PS500萬、XB300萬 應該早超過了
這次主機實體就出貨300萬 萬代說低估吧
現在都缺貨
現在應該差不多單一平台就三四百萬了吧
銷量到底有沒有公佈啊
萬代說事情預估首發400萬 結果實體片賣到斷貨 加上stea
m遠超過500萬吧
2077首發1000萬 steam上線70萬人
2077應該有百萬人
5.電馭叛客2077:1054388人
每100個人就有1人玩過是什麼北七算法
如果實體片300賣到斷貨 那目前500絕對是低估八
加STEAM絕對超過500
抖M還真多
隨便姑個500萬,然後在隨便估個6000萬
四捨五入就是地球人100個就有1個玩過,記者怕不是fs的
公關喔
明明說一周賣1000萬了,也縮水太多:(
自己主機一片 電腦數位版再一片
一千萬那個數字也是占卜出來的啊
會相占卜網有1000萬的真的是…不可能破500
先想想法環有沒有到現象級遊戲,他出了這圈圈身邊朋友根本
沒人理。講的多紅,結果開個群組小貓幾隻
怎麼不想想是自己朋友少
樓上不要這樣,人家沒朋友已經很可憐了
爆
[情報] 法環難度太高 英高:我只是希望大家快樂宮崎英高為《艾爾登法環》難度太高出面道歉:「我只是希望玩家能從中獲得快樂」 英高說他希望大家能把不斷死亡的循環中獲得快樂,因為在現實生活中,死亡象徵悲傷, 是一件可怕的事情,但在遊戲世界裡,但他希望這可以象徵著另一種的意義。玩家也能在 這個過程中漸漸感受快感 英高的....善意?爆
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[心得] 類魂遊戲的理想巔峰:《艾爾登法環》文長,連結如下: 【魂系還能走更遠!我們所期望的宮崎英高:《艾爾登法環》簡評】 慣例先節錄條列式特色,給還在觀望的玩家做參考: -----------------------22
[情報] 《艾爾登法環》同時線上人數高峰達95萬人這次真的很成功,感覺已經超過出版公司設立的四百萬的目標了。 消息來源: 根據VGC的報導,《艾爾登法環》自推出以來,不僅獲得了令人難以置信的好評之外, 也創下同時線上95萬名玩家線上遊玩的紀錄,打敗了《瓦爾海姆》、《異塵餘生 4》以及 《俠盜列車手 5》等多款大作。7
[Vtub] Holo算是魂系列很好的宣傳工具嗎?魂系列的難度綜所皆知 號稱手把殺手 對於遊戲力沒那麼強的玩家 聽聞都會卻步三分 比如說我 魂遊戲只通隻狼 黑暗血源之類全不碰 不過今天Holo遊戲力中上下層的都加入了
爆
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