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[閒聊] 台灣有辦法取經Falcom模式做遊戲嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 台灣有辦法取經Falcom模式做遊戲嗎?作者
ThorFukt
(托爾)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:22

看了Falcom的遊戲製作訪談

公司50~60個人

入職不用有製作遊戲的經驗

這段話說了進入公司以後什麼都要學
https://i.imgur.com/qADz8gy.jpg


遊戲製作 寫劇本 美工人設都要會


看起來很肝

但是台灣產業肝到世界出名的


有沒有可能有台灣公司走Falcom這種模式 50個人就弄出遊戲呢?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.143.207 (臺灣)
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ClawRage11/11 11:52笑死 你截這段聽起來是養奴ㄟ

tonist980811/11 11:53老闆:這作品這樣太花錢,我還要買跑車跟帝寶欸

Annulene11/11 11:53$?

ClawRage11/11 11:53五人自幹的隊伍就算了,揩了幾十年的公司哪還會這樣

wvookevp11/11 11:53抓馬在西洽爆出來就會臭掉了

meredith00111/11 11:53台灣老闆:什麼 還要50人? 那個0去掉好嗎

gn5071111/11 11:53別好的不學學壞的==

su4vu611/11 11:54為什麼要50 這麼多人

ackes11/11 11:55這社長真的是完全不掩飾的= =

shinobunodok11/11 11:55不是 大宇都比這個多人啊 學這個幹嘛

wvookevp11/11 11:56近藤進公司也是這樣過來的

wvookevp11/11 11:57他一開始好像是劇本

wvookevp11/11 11:57可是法爾康讓他從雜物到程式都碰過一遍

wvookevp11/11 11:58當社長後因為太忙

wvookevp11/11 11:58伊蘇八劇本還要拿回家趁假日寫

wvookevp11/11 11:58所以應該是整個法社都這樣

sa10344611/11 12:03樓上的說明...這畜味超濃厚..

lastphil11/11 12:13新海誠:還好我退了

Yanrei11/11 12:15你給我50個肝,我也可以生出空軌…(誤)

MikageSayo11/11 12:2080、90年代一人多工的技能算常態吧,問題現在是2021

LuMya11/11 12:30早期的傳奇啊 一堆人什麼都不會就進去在裡面做好幾年還是

LuMya11/11 12:30很廢

alinwang11/11 12:35大宇的軒轅劍柒的將近70人包含配音有部分是外包的,核心

alinwang11/11 12:35人員不會超過30個.

windr11/11 12:42看看真的挺有趣的,操爆新鮮的肝能生出空軌,這也挺厲害

gxu6611/11 12:45這人數還要維持一年一部完整時長rpg 台灣沒辦法吧

kinuhata11/11 12:57人數比人家多都做不出來了,你還減員不是更做死

probsk11/11 13:07這應該算蠻強的吧 有些公司是湊了一群精英然後做出來一坨

probsk11/11 13:07

m96m11/11 14:00以前遊戲業大家都多工是常態,從美工幹到程式再當到企劃製作

m96m11/11 14:00人的一堆,歐美也一樣

narukamis11/11 14:20CDPR表示1000人的團隊照樣肝給你看

karta01811/11 14:26好奇很多創作產業都是靠肝出來的,可是長期睡眠不足不會

karta01811/11 14:26頭昏腦脹的嗎? 難道熬夜對大腦的傷害都是唬爛的

shane2415611/11 15:40台灣有兩億人口嗎?

bluejark11/11 17:23日本就是養社畜模式 很多都是進公司學出來的

supersd11/11 19:15別傻了,現在的環境不可能選白紙了