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[閒聊] 喋血復仇和全境封鎖是不是很像

看板C_Chat標題[閒聊] 喋血復仇和全境封鎖是不是很像作者
Briefs0321
(來自褲襠的愛)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:11

開發、製作組都覺得不要讓玩家過太爽

題材、遊戲類型明明很不錯但就是內容令人失望

難度平衡做得特別令玩家反感

想要教育玩家 覺得是玩家不懂如何玩遊戲而不是遊戲有問題

都有過實況公關災難



朋友在問我要不要買B4B 不過看到那些評價後想了想TD2的慘痛經驗
恩 還是算了



B4B維基上有說 11/10更新過後引起極大爭議
但開發人員有實況2人+2BOT過噩夢難度
不知道那邊可以找到這段?

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https://i.imgur.com/kBx9Cdh.jpg https://i.imgur.com/Wzi9jAU.jpg

https://i.imgur.com/sjcjrlm.jpg https://i.imgur.com/4yPoxPt.jpg
https://i.imgur.com/rVatrNH.jpg https://i.imgur.com/X5sH6Ty.jpg
https://i.imgur.com/MArt2yf.jpg https://i.imgur.com/l9bJWC0.jpg
https://i.imgur.com/1LUciYe.jpg https://i.imgur.com/kEwFV1j.jpg

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.116.88 (臺灣)
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dalyadam11/14 16:44J群玩家都破好幾章了

SHCAFE11/14 16:44在射擊遊戲導入過多數值和RNG就會這樣吧

starsheep01311/14 16:45樓上別急,製作組再nerf一次玩家,b4b就變j群跨年強

starsheep01311/14 16:45

Orianna11/14 16:46已經有滿分的範本在 重做一個新的也能搞砸

Orianna11/14 16:47玩l4d算熟的 看到b4b的角色設計和難度設計 還有什麼卡牌

Orianna11/14 16:47系統 就提不起勁去試

我是覺得他們硬要玩家分工明確就很智障

※ 編輯: Briefs0321 (36.233.116.88 臺灣), 11/14/2021 16:48:38

attotsai11/14 16:48電腦其實很強,彈藥無限還會丟子彈給你,隔幾分鐘免費

attotsai11/14 16:48幫你補血一次

attotsai11/14 16:50最重要的是減傷80%,這遊戲最硬又最痛的特感可以讓他坦

attotsai11/14 16:51叫開發人員湊4個活人去打還比較難

king912211/14 17:17B4B策略性比較重,L4D2技巧性比較重

Oenothera11/14 17:39我跟我朋友只打老兵硬破 25小才破完2章而已 團滅到吐

Oenothera11/14 17:39

guogu11/14 18:53不是說惡靈進化就是糞平衡了 只能說始終如一