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Re: [閒聊] 競技遊戲有可能不開rank嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 競技遊戲有可能不開rank嗎?作者
ppgame
(虎紋蜜瓜)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:7

※ 引述《sillymon (貴)》之銘言:
: 前幾天寶可夢大集結開新一季天梯,
: 打幾場rank後,即使贏了也覺得心好累(上季有大師,算基本會玩)
: 上討論區又看到一大堆被雷的抱怨文,
: 不禁懷疑我到底在幹嘛?把遊戲移除了。
: 想到大概距今15年前吧,
: 電腦遊戲流行各種自訂地圖對戰的時代。
: 那時候三國信長什麼的根本沒有天梯,
: 90%玩家永遠都是民智未開的黑暗時代菜雞互啄。
: 每一場完了就是完了,沒有任何利害糾葛,
: 沒有壓力,只有當下爽不爽。
: 也是有看過lol玩家在說s1沒有eu流最好玩。
: 現在的競技遊戲有可能像這樣嗎?
: 至於說單純去打一般場,我覺得也不能成立ㄟ
: 因為天梯的主流戰術一定會回流到一般場去的。

競技遊戲要長久發展,電競化是不避免

要篩選出適合職業環境的選手,天梯是最簡易的辦法

況且以為沒有天梯,就不會有META也太天真了

現在資訊這麼流通

就算沒有天梯,都是打實體賽的TCG

新卡包一出來,新環境沒多久就被研究出主流牌了

官方不提供,玩家還是會自發性去研究收集數據

最後得出一個非官方,但八九不離十的主流META

在我看,很多人懷念沒有天梯時代的競技遊戲

倒不是什麼玩法多變有創意

而是瞎玩剛好打贏菜雞一場,就能吹一輩子也不會被人戳破的快感

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心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart

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古明地 さとり ╭╯"
KOMEIJI SATORI ╰─"

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※ PTT 留言評論
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gaym1911/16 17:49不開RANK還玩甚麼競技遊戲

hduek15311/16 17:50他在講rank你回meta ==

DMGA11/16 17:50看你要叫他派對遊戲還是競技遊戲啊

hduek15311/16 17:50哦 看到最後有說主流戰術了 我的錯

scott03211/16 17:50古早三國信長不是掉一座塔就跳嗎 跳到下一場輸或贏

scott03211/16 17:51又不會扣分的確不用計較輸贏 當跳狗好快樂的

guogu11/16 17:51原原po推文有說沒rank可以讓高手變少

guogu11/16 17:52還有rank把戰術帶到一般場

funkD11/16 17:56就算沒rank好了 還是會有隱藏積分或者勝率去配對 把高手和

funkD11/16 17:56新手拆開 到最後哪有差