[閒聊] RTS遊戲走純PVE化會不會更有市場?
https://i.imgur.com/Bcli9jr.jpg (RTS遊戲示意圖)
RTS類型遊戲如世紀 星海 魔獸 紅警等,
大部分都是劇情破玩便算,
主要還是玩家間的對戰競技為主,
但是從AOE的比賽,星海的比賽來看,
遊戲最後都變成選手化,職業化,
而普通玩家在天梯上面對對手太強,
也很容易打得不開心,
就算天梯因你程度而配對,也不免遇到分身帳號偷虐,
總之,除非本身超強,不然勝率很難超過五成,痛苦的多,快樂的少,
SC2曾經有雙玩家一起PVM的合作任務指揮官,在當時還不少人玩,
遊戲也算有巧思,這就是把玩家間競技及勝敗因素削弱,
讓玩家能更享受運營,生兵,海兵的樂趣.
新世代的RTS有沒有機會朝這方向走,不再是只給硬核玩家玩的競技遊戲?
還是已經有了?
閒聊
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億萬殭屍
平常打電腦或戰役那樣?
改成轉蛋遊戲,加入自動戰鬥,起飛
以前就有遊戲有全球征服模式給pve玩家了 所以這問題是在
紅的那起款只想稿電競
沒辦法 搞電競才賺阿
除了這幾家,其餘RTS都走向專精PVE沒錯啊
PVE再怎麼做,玩個幾十小時就沒了啊,遊戲時間跟PVP差那
麼多,話題炒不起來,錢也賺不多啊
以前紅色警戒2我只喜歡打戰役用超級武器炸很爽
就跟買斷制遊戲一樣問題
除了最有名那幾款都是在走PVE沒錯啊
這類遊戲很多了吧 幹嘛放掉自己的優點
P社遊戲:
你是不是在查:they are billions ?
我也覺得PVE好玩多了 畢竟玩家會比較有優勢 虐電腦
比較有成就感
星海二的指揮官模式真的很好玩
現在看到的幾乎都是PVE了吧
星海二劇情不要搞成拯救世界,跟一代一樣大家在那邊
內戰跟搶地盤,也不用推出星海三,就劇情包一直出我
就會一直買了
星海就是有PVE 而且兩種都有
星海合作現在去也是秒排啊,大概是有某國難民來的關係
本來一路發展過來就是PvE 中間有指頭數得出來的遊戲
因為玩家基數多把PvP的部分強化些而已
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[問題] 斯普拉遁3練到一定程度會困難嗎?是這樣的,我年紀已經快奔40了 年輕時也是喜歡競技遊戲的刺激。 像是世紀、魔獸、星海等都有在爬天梯的。 CS當初也是玩了好一陣子。 這些競技類的遊戲以前有時間練,19
Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了蒨文蘇珊 我個人比較喜歡Rise of nations,有占地盤搶資源的概念。齁勝。 現在RTS我覺得走進一個死胡同,也就是競技對戰的死路, 不是競技對戰不有趣,當初RTS會火也是因為剛好搭上寬頻起飛的競技對戰, 但是現在把競技對戰做得比RTS更純粹好玩的遊戲太多了,17
Re: [閒聊] RTS沒落是因為競技成分太重嗎?門檻太高,玩家斷層非常大,這些問題上面回文都有提到 但最重要的是RTS跟格鬥遊戲一樣都幾乎都是單挑類型的比賽,而不像其他競技遊戲 有人可以引導你或是靠賽 多少有一些遊戲體驗 單挑就意味者你只要對到 稍微會玩的很容易什麼都沒學到就輸了 你還在慢慢的挖晶礦 對方就直接輾過來,根本不知道發生什麼事情17
[閒聊] SC的人到底在想什麼?記得星海當初算是在RTS中蠻成功的,劇情不錯,也有韓國電競跟星海互利共生,只是蟲王 馬在允打假賽差點把韓國電競連同星海整組打掉 SC2卻很拖,還拆三款賣,劇情也沒有很好,除了單機之外一般休閒玩家也不想碰對戰,結 果RTS玩家慢慢沒落,SC2也跟著凋零了 當初不做OW,而是選擇把SC2做成像從W3到WoW那樣的大膽轉型的話,這種星戰加一點點神秘10
[問題] 日本是RTS沙漠嗎如題 日本好像幾乎沒人在玩RTS的 無聊去搜YT 比如搜世紀帝國 根本沒日本人上傳 少數幾個頻道也都沒人看 二代世界天梯榜 日本好像整個國家不到200人在榜上 C&C啥的也沒有11
Re: [閒聊] AI打星海爭霸,後來如何?看到很多人都講到AI靠操作這件事 因為大學時期有稍微了解做過報告 而且以前對這遊戲還滿有熱情的 雖然實力不是最高 但還是講一點自己的看法好了 先貼上相關網站文件 有興趣可以看一下5
Re: [討論] RTS的競技化是延命還是沒落的開始?不是遊戲門檻高讓人不想玩 而是”贏”的門檻高讓人不想玩 音樂遊戲與鍵盤打字的APM都比RTS高多了,怎麼沒人抱怨發廢文門檻高? 黑魂隻狼也很難,還不是賣很好 什麼門檻高只是玩家自己騙自己罷了3
Re: [閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?星海2 好像到蟲心還有隨機上過鑽石吧, 雖然說後來完全就打不動了,但是就老人來閒聊 ※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之銘言: : ※ 引述《neerer (neerer)》之銘言: : : 像快打旋風5代時將Combo改成一鍵連打就可完成- RTS並沒有沒落 演化出MOBA, DOTA 這類型遊戲 控單角讓普通人也可以上手 甚至可以說這種遊戲玩家比傳統RTS還多 排名系統也更完整 可以在相同等級的區間打 大幅減少被虐或敵人太弱無聊
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