Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊
※ 引述《cplusplus426 (c++)》之銘言:
: 台灣明明資訊科學發展更早
: 結果近年根本看不到中國的車尾燈
: 難到台灣的遊戲技術已經無解了嗎?
: 還是台灣遊戲公司太保守?
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 11
台灣的教育 培養的是聽話好用的勞工 代工島不是講假的
雖然我美國人對中國了解有限 但我想他們的教育應該跟台灣差不多填鴨式
只是他們分母大很多 所以分歧者也是隨手一把抓
而且中國"一二線"城市的國際觀環境屌打台灣
國際熱錢願意投注進中國市場的量>>>台灣
別跟我說中國窮鄉僻檔低端多窮多差 我都知道 但你要知道
台灣如果要跟他們比較 面對的本來就是他們一流的城市跟人才
而且當台灣還在戰南北時
中國人光是求學階段就要遇到東西南北來自各省的競爭交流 文化差異遠大於台北台南這樣
這點跟我美國比較像 各州風氣差異很大 互相交流成長這種熔爐式環境雖然有其缺點
但對思想的開放及創新上有一定的助力
當你台灣路上看到金髮碧眼還在嘖嘖稱奇時 中國一二線城市外國人早就多到習以為常
國際熱點導致外商跟新創環境多 年輕人求職只要待遇不滿很快就跳槽
反觀台灣還在 "工作再爛也要撐個幾年久一點 跳槽會有不好的印象"
甚至是 "跳槽也找不到更好的了 該業界普遍爛 你不做請滾 後面一堆人排隊願意做"
有人說台灣博弈很強 我覺得這有世代斷層的隱憂
博弈玩家"普遍"年齡層比較高 等他們都走掉後我不覺得年輕人老了會自動愛上博弈
人是習慣性的動物 如果年輕人普遍玩著LoL、原神這類遊戲 老了後也會找類似的遊戲
而如果台灣沒有研發這類項目的話 就注定乖乖讓外國人賺這些錢吧
現在還有代理這杯羹 但長久來看我認為隨著國外公司壯大
會有越來越多直營 連代理這杯羹也不給你台灣人這樣
--
大大提到反觀後面的那句最近這幾年真的越來越明顯,
這也是台灣近十年來越亂的原因之一
我從很久以前不管是任何遊戲,從Dos版本開始算起好了
,絕對是玩原文版(英、日 等)每次看到台灣搞代理
閹割板真的會很想吐血xDD
光是寫程式都會被歧視你要怎麼起飛
更不用說之前韓文的好了,一進來台灣代理一定變成閹
割板四不像,要不然就是其他類型的代理撈完就跑,搞
博弈詐騙的東西不得不說台灣真的是世界出名的
是啊,6樓說的也沒錯xD
歧視最兇的就自己台灣人無誤
另提,直營這幾年的確是越來越多了,而且還不錯
你前提就錯了阿 為什麼台灣非要請台籍勞工
外勞那是後來搞的啦,以前沒22K前沒誇張到那樣xD
正確說是18k外包代工時代開始的
當時外包案子就超多,後來才有血汗繪師跟設計師之類
的東西越傳越多
用那種錢的話乾脆學+9一起來擺攤做生意就好,至少錢
是自己的賺的踏實
台積比寫程式的好賺啊
不否認台積利益龐大 不過這會變得有點像韓國 擠不進大企業
畢業生進台積的有到1%? 但每次講到ACG就有人拿台積護航
而國家若發展ACG至少給文組多一個出入 我雖然自己不是文組
但覺得台灣重理輕文有點極端 有點像學半套的美國菁英制度
台灣很多制度其實都是東學西湊亂搞出來的,你有這種
想法別懷疑絕對正確
不只是學半套,而且是學利益面只學壞不學好的那種
往下細究你會發現本來五五波好壞參半的東西,進來台
灣再競爭一次後,會變成1:9好壞波這樣
被淘汰的反而是原本好的那面,留下來的是爛的,當這
種爛的丟回世界去競爭時,連非洲都可以勝出
現在狀態就是台灣各產業當頭的主流在台灣當山大王而
已
真要丟回國際上時,就會看到只剩台積這樣
其餘的真的不知道在幹嘛
嘻嘻 台灣才多大 有一個台積還貪心 還是說你也只知道台積
而已
我知道的可多了,可是那些公司跟東西賺錢都不干我的
事,反而我的生活各層面受這些人影響太大,還不如讓
全世界直接淘汰掉這些山大王更佳
不干我的事
目前我的人生&生活層面受太大影響這才是真的干我的事
的部分,不是他們賺錢不賺錢的問題
而且不只我,而是普羅大眾台灣人都是如此
怎麼這個人還在胡言亂語
台灣真的被大陸一二線城屌打,又窮又破
台灣只有台積電www 真的太好笑了
中國從代工到建立品牌規格 反觀
文理之分 隔行如隔山是真的殘酷 文學不會造就晶片
15
首先你覺得韓國遊戲品質不好 那是你根據你自己的文化品味隨便判定的 遊戲賣不賣跟主觀品味一點關係也沒有 商業世界裡消費者才是王 我說的是台灣遲早會被國外遊戲碾 無所謂文化品味與主觀品質優不優秀 可沒像你自我感覺良好的加上(文化品味)「優秀」 被騰訊那種量產的糞遊碾,還是碾7
昨天才看到新聞 亞太可能不玩了 郭董繳了300億的學費 如果這300億不要去投什麼電信業 拿來投資遊戲業21
其實不用討論那麼多啦 一句話 就是做遊戲沒錢 我讀研究所時 還是專門做電腦圖學的 也想過畢業後去遊戲業 面試了昱泉 薪水給到4W569
漢堂還在嗎?漢堂不在了吧。 保守是結果不是原因,一開始臺灣的遊戲公司也有進取有保守,你想想連 瘋狂醫院這種做手術的遊戲,有做武俠版的毀滅戰士,有疾風少年隊這種 爆笑校園,有特攝的超人戰記,有系統創新的卡耐雞人生指南,還出了軒 轅劍仙俠這種名作,有去到今天都有外國人在玩的武將爭霸,去到今天有1
台灣是標準的有人才沒錢財。 那這些人才都外流出去,自然不斷的惡性循環。 台灣的遊戲公司都不是遊戲公司。 他們是代理公司。 他們已經不會做遊戲了,只會代理而已。28
很簡單嘛 今天在台灣,你有幾千萬 你拿去買房地產,政府會為了政績,蓋一堆有用沒用的建設,不管怎樣,都是會推升房價 你躺在家裡等著數錢就好了,反正持有成本很低,這二三十年來都是穩賺不賠 拿去投資遊戲,自己開發的風險那麼大,大部分有去無回7
台灣當然有人才,也有資金 甚至有市場 台灣手遊課金是全球前十每年幾百億 平均玩家課金來看更高全球前三 以台灣人口平均每人每年2300多元3
感覺以下講的可能會有點跑題,看了一下版規應該沒違規...吧? 違規我就砍文 雖然這部份學校不會教,但其實有心的自己google一下大概就有個頭了 就是"創辦公司"這部份 會提這個是想說整串討論到當前,除了人本身要有那個想法跳出來做,有點基本款供開銷 ,可能有些人還會卡在這段"未知領域"變障礙(當然這點其實也不見得是必要條件)10
借串問一下 為什麼韓國可以開發出像天堂這種 讓台灣有錢人願意幾千萬幾千萬砸進去的遊戲 當年韓國政府決定要動用國家機器支持的時候是怎麼做出決定的 -----4
說不定問題在投資遊戲金主能獲得什麼實質好處哦 今天投資直播做不起來 至少也認識了一堆想來應徵的妹子 投資在宗教 可以找出虔誠保守的信徒與有信仰的女孩 投資遊戲認識的是程式企劃美術那些 還有產業的現實 大家可以想想如果自己有錢會想投什麼
94
Re: [問題] 中國如果禁日ACG產業,對台灣是好是壞阿先聲明我這篇沒有要吹捧中國喔 只是講我了解的總和 拜託不要讀了再來說我捧中國 我沒有 我只是講我知道的東西 首先其實不會因為沒了中國 巴哈可以從代理商拿到的動畫就變多 因為代理商的預算又不是無限大 能代理的作品量當然是有極限的,所以不會因為沒了他 們你們就看到一堆作品跑過來33
[討論] 成長環境不同,沒必要跟「深藍長輩」計較深藍長輩大多是在戒嚴時期,就是黨國文化成長的那批四五年級生世代 他們從小受的就是KMT的教育,台灣人=中國人 在三十四年前,確實很多台灣人自我價值認同就是中國人 有些是撤退來台的,有些是老兵眷村二代 他們從小所受到的愛國教育跟中國文化根深蒂固影響他們24
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊討論這話題滿好笑的 整天在講這個大概分兩種人 一種是愛O病發作整天想回踩台灣或什麼日廠一腳那種 這種就單純來亂的不用討論 另一種是看到別人有自己也想要有那種心態,但自己不是遊戲業界相關人員 其實這種心態就跟"台灣之光" "OO元年"的心態差不多 只是想要是別人替自己爭光5
[問卦] 我的日本朋友分不清中國人和台灣人的區別之前我們學校有幾個從日本來的交換生 跟他們聊天時,有個日本人不小心把我們台灣人講成「像你們中國人...」 然後我就很好奇地問他們,日本人分辨得出中國人和台灣人嗎 結果居然沒有人講得清楚差別(在他們眼裡台灣人跟中國人基本上根本沒差別) 其實他們之所以分不清中國人和台灣人差別的原因,除了文化語言幾乎完全相同之外15
[請益] 中國年輕人怎麼解決住房問題?中國一線平均薪資可能略低或持平台灣 但房價屌打 大概貴了五成到一倍 強二線薪資房價接近一線 弱二線房價大蓋跟台灣差不多 但薪資大概七折 父母輩很多是在中西部或是東北 甚至一半以上是在鄉村6
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊看到這篇有感而發 個人是遊戲業界的 雖然是任職國外的公司 但在台灣remote 只能說台灣整體對遊戲業的觀感是真的不如其他國家 舉個例子1
Re: [問卦] 金門人說自己來自台灣?我猜你不知道台灣年輕人的想法 跟你說明一下 我本身是受大中國教育長大的 反共抗俄解救大陸同胞那種的 所以我們這時代的人
爆
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