[Rito] 英雄聯盟系列格鬥新作:L計畫
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=224267
Riot 曝光《英雄聯盟》系列格鬥新作《L 計畫》概念畫面影片
Riot 於 2019 年首度公開、以《英雄聯盟》為背景的新格鬥遊戲《L 計畫(Project L)》今日透過影片方式曝光了遊戲概念畫面。
《L 計畫》資深總監與執行製作人 Tom Cannon 今日透過「地下城之夜」活動中,公開了《L 計畫》的概念畫面(Vertical Slice),所謂概念畫面為建構角色與場景內容前先呈現遊戲最後樣貌的畫面,因此他表示,《L 計畫》目前仍在研發中、實際上還有很多內容仍待開發,因此遊戲無法於明年推出。
Tom Cannon 表示,《L 計畫》目標是要打造一款車輪戰風格、高品質的格鬥遊戲,玩家在遊戲中將挑選兩名英雄組成隊伍,操控他們進行對戰。在這次預覽中,玩家可看到研發團隊調整遊戲的美術風格,同時包含其中一位英雄技能組的說明,同時他們也希望藉由回轉型編碼(rollback)作為基礎,再結合 RiotDirect 等現有技術,來有效降低遊戲的
Ping 值。
他指出,目前《L 計畫》主要架構幾乎已經確定,包括核心對戰模式、操作、美術風格等,但像是英雄陣容、設計場景、設計選單介面與牌階系統等都仍待繼續進行研發,因此他們還在招募研發人才,他們預定明年至少會再釋出兩次關於此遊戲的消息。
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英雄宇宙,MOBA、卡牌、RPG、小品、射擊、格鬥都有了,下一步該輪到戀愛養成了
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/10/72d9ee644bb73446687c8e0d931eeii5.JPG
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有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹,
億萬富翁給了這三位候選人一萬元,要她們用這筆錢去填滿一個約30坪大小的房間。
眼鏡妹全拿去買棉花,只填滿了四分之一個房間
長髮妹全拿去買氣球,只填滿了二分之一個房間
馬尾妹只買了根蠟燭,用燭光就照亮了整個房間
最後億萬富翁把三位都娶回家,從此過著性福快樂的生活
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我還在等奧術mmo
現在只差款rts了
把rts弄出來應該就全主流遊戲種類制霸了= =
Rts主流?
車槍球才是主流吧
你先弄款踢足球的英雄聯盟再來談主流
槍他們有了啊 而且還做很好
龍珠F跟GGX的美術表現真的影響這部遊戲很多.這也是好事
只是這遊戲真的是做非常久,到現在也有2,3年了吧.看來還
需要個2,3年...
格鬥遊戲一點都不主流啊
之前好像說可能會是有技能冷卻時間的格鬥遊戲 不知
道還是不是這樣
不會欸 我覺得這個完成度高很多了
不會吧 上一個搞技能冷卻的GBVS現在不知道還有多少人玩
mmo十年內能出我就謝天謝地了
有冷卻時間 覺得格鬥眾不會喜歡
感覺是想往MVC靠攏 然後指令朝大亂鬥/金剛戰士等簡化方向
主要玩法 定位 機制 都有個雛形出來了
覺得他們最大的機會就是mmo 最好能和第二期一起出
格鬥遊戲雖然不主流,可是鐵拳最新作,真人快打都慢慢地賣
出了500萬套以上.龍珠超也是,算是很驚人的成績了
CD要記就比較勸退吧 幀數已經有點像CD的概念了
玩的人數差太多惹 我知道格鬥賣很好啦 但guilty gear
戀愛AVG很可以 我要選塔里克攻略伊澤(喂)
strive昨天最高steam上線人數才2300人
基本上這款現在就看角色單開出來怎樣 不要太落漆一定都賣
多方開發路線是很看好啦,MOBA遊戲人數成長應該快到極限
格鬥遊戲我覺得還是等疫情減緩後 電競帶人玩
而家裡錢那麼多,當然要趁IP還熱的時候快點拓展影響力
的 更不要說如果辦大賽 賞金應該破天 職業選手全跳去玩這
格鬥就小眾 影響力很高 但小眾 FF14一天180萬人次玩
唉但我覺得真的該先顧好自己核心遊戲
款也不意外
這個倒也難 格鬥遊戲職業選手早就來做功德的了
格鬥選手也都跳來跳去的 七龍珠第一和第二年比賽人數就
差很多了
Project L製作團隊之前做的格鬥遊戲rising thunder
就是單鍵施放技能 然後技能有冷卻時間的玩法
不是說RIOT做格鬥就放下MMO跟本家吧.而是有多的錢跟人去
感覺這種玩法lol現有玩家也比較容易上手
要跳槽真的有難度 跟CS Valorant狀況不太一樣
搞這個,它們完全沒問題的
關鍵是賞金啊 看拳頭開出來的賞金怎樣 基本上格鬥遊戲職業
賽賞金少到靠北是常態了 如果拳頭願意破這個慣例砸錢
但現在Riot本家的遊戲就很無聊 預示者龍塔皮都不改
那職業選手權跳去玩這款真的不是不可能
還是要遊戲先好玩啦 硬砸錢的HOTS已經不知道在哪了
冠軍給50萬就很多人去了,記得capcom冠軍只有25萬
遊戲好玩 跟目前幾款做出區隔 那是真的有機會
獎金是一回事 其實格鬥圈大部分選手都是靠愛在撐的 包括
轉播和辦比賽都是
還不要忘記RIOT後面是騰訊爸爸 如果真的要砸錢壟斷格鬥遊
但幫手系統還滿擔心的 操作門檻提高很多
職業市場 是辦的到的 就看他們要不要
沒遊玩眾 只靠錢 覺得也難叫選手換遊戲耶
但你沒事砸格鬥遊戲幹嘛 沒玩家的話還是沒用阿
硬砸錢的HOTS都收了
只想壟斷 那直接投資卡普空或買下arc快多了 而且實話 比
真的遊戲爛再怎麼想搞電競都沒用 看看暴雪的owl和wo
w電競有多鳥
起騰訊其他更能賺錢的遊戲項目 做格鬥這種吃力不討好的東
lol多好多奇怪的遊戲
西 真的還是做有愛的居多 不是為錢
怎可能沒遊玩眾...這款是吃LOL受眾的 LOL玩家多少?
OWL有比賽HOTS停辦還是有原因啦
索尼有砸錢弄格鬥啊,不過跟遊戲沒關係就是了
是想弄運動簽賭==
遊戲破到沒人想玩砸再多都沒用
繼續用這ip基本上等涼
目前看起有給人 這麼差的觀感? 破到沒人玩?
我覺得你高估LOL玩家的耐力了
LOL不是沒事做格鬥,而是基本所有類型遊戲都做一款試水溫
我是很期待啦 雖然ftg只玩過鐵拳7快打5
打LOL熟了真的跟喝水一樣輕鬆 要這群人去重練一款
格鬥遊戲 還要被其他格Game試玩來的人虐
不好玩的話 真的不會有太多玩家留下啦
認識你的角色 和會不會玩你的格鬥覺得2回事耶 格鬥門檻高
看看Jump Force 格鬥遊戲 有海賊王打火影忍者哦 遊戲說
倒就倒 格鬥真的難做
踏進格鬥的一律建議用格鬥遊戲的標準來看
用同個IP跟吸引LOL玩家去玩兩回
唯一穩吃的客群就是原本就在打LOL的格鬥玩家
事吧
Rito 的招明明就是弄個跟競品九
成像的遊戲
再砸錢實況跟比賽==
倒是我猜這款可能也會是基本免費遊玩的
我是覺得RIOT做格鬥是很正常的操作啦,拓展客群的正常操
但就算是這群人 遊戲不好玩也是馬上回原本格鬥遊戲
做.錢賺來就是要用來持續擴張影響力.
真的很好奇他們這樣亂砸錢作各種不同的遊戲 最後活下
來的會剩下幾個 怎麼有網飛既視感
對~ 拳頭光是願意砸錢辦比賽搞實況 這款就不太可能涼了
目前算不錯吧 Valorant跟戰棋都滿成功的
是看他們要不要搞而已
沒有 格鬥遊戲要涼真的很快
連線沒做好就沒人要玩ㄌ
遊戲不好玩/門檻高/體驗差 -> 沒人要排隊 -> GG
有所謂嗎?網飛事實上這種亂槍打鳥策略很成功啊.
runeterra雖然沒到特別成功 但其實做的很好 算有拿出新
連線是說有Netcode啦 但LOL北美服自己Ping那麼高
東西
真的很懷疑
我到覺得riot搞這些遊戲只是為了維持研發能量,一直搞l
ol到時跟valve和暴雪一樣忘記怎麼做遊戲了
那是因為格鬥遊戲目前都還沒一個拳頭類型的公司 拳頭認真
會的 隨時保持做遊戲的手感我覺得很重要 看看take2
起來搞行銷+砸錢 力道不是卡普空班代那些能比的
@sig沒錯啊.這研發資金對RIOT來說整桶丟到水裡也沒差.但
不然LOL這種萬年一張地圖的糞遊戲也不會存活十年還超多人
玩
只要有一點收益就是賺.
還有valve也是 一年年過去 做戰栗時空的團隊都走人 他們
慢慢沒法和以前一樣做遊戲
不是 LOL這糞遊戲又不是靠錢跟行銷砸出來的
就是該死的好玩 然後又剛好有爆紅的社群效應
靠行銷就夠的話 LOL一年獎金200萬 Dota2一年4000萬 想比
最好是有人維持手感是靠做一堆不同類型的遊戲==
明明最後還是挖人或外包
然後拳頭才搭上順風車開始砸錢辦比賽
dota2比LOL成功大概個20倍吧(挖鼻孔)
砸錢的LOR現在也沒紅阿 佛心遊戲美術資源又好
lol除了獎金之外的各種行銷都屌打dota 2吧
但戰鬥過程太死人太燒腦 吸到的玩家就少
阿像聯盟戰棋 直接拿現有的遊戲模組做 直接賺爛
LOR 我抱怨很多次了 戰鬥流程太 太 慢 改快了還是慢
看了一下影片 好像GGST==
而且以前beta太慢 搞得人都睡著 醒來就刪遊戲了
早上看Riot台在播LOR 聊天室都在炒什麼時候播戰棋
一個動作一個動畫 炫技
行銷力道真的就LOL最強啊 後面騰訊爸爸 別的不說 廣告+社
遊戲的重點就是要好玩 然後才要討論砸錢跟行銷
群軟體都他們在控制 不是一般公司能比的 更不要說格鬥遊戲
界的公司 連卡普空相比之下也完全不是同個水準
什麼東西啦 Riot的行銷都躺幾年了
砸錢行銷的往往都是還沒成功的 看暴雪不太需要行銷SC2
你乾脆說騰訊爸爸能駭進人腦裡叫他們玩格鬥好了
但暴雪嬰爸 就行銷很大力 但大力也沒出奇蹟
差不多了 鋪天蓋地廣告出一波 你看多少人被洗腦
Riot行銷就電競、近兩年的遊戲跟奧術而已
遊戲好玩 社區熱度高 我覺得不能直接解釋成就是行銷功勞
現在看起來感覺他們只是再抄現在市場既有而且已經退流
行的遊戲模式罷了
而已 往往是遊戲本身就夠強
阿所以你看過因為廣告去玩LOL的人嗎
現在講的是格鬥遊戲 騰訊拳頭的宣傳力道 要把這款捧到壓爆
其他格鬥遊戲是綽綽有餘了
廣告打比較兇的也就手遊版LOL而已
廣告就有有效的話 我們現在應該是在玩暴雪嬰爸才是
還是一句話 看他們要不要做 下的力道而已
手遊跟格鬥的上手難度真的天差地遠
對啊 wild rift廣告比LOL本體多很多
在台灣當然看不到有人想打lol啊 但今年lol世界賽不
是觀看人數又創新高嗎
我是認識一堆沒玩好幾年的世界賽回來湊個熱鬧
比起做一堆遊戲 趁現在轉型成動畫公司吧 做成lol宇宙
每年5~6部電影版
那你要叫遊戲本部不要為了賣Skin亂寫故事
今年要不是有奧術救場根本一場災難
現在要的不是遊戲人才是優秀編劇才對!
乾脆暴雪轉型純動畫公司 幫拳頭代工動畫好了
老實說比起自己做他們還不如外包給Arc...
怎麼不說就是靠同一張地圖才撐到現在…那些一直換地圖
的有活的比較好麼?
格鬥遊戲選手本來就看哪個錢多就去玩
出一個奧術的單機遊戲
選手就哪邊有錢哪邊去 SFV出的時候被選手噴爆
比賽的時候還不是乖乖去比
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