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[閒聊] Project L釋出遊戲系統畫面

看板C_Chat標題[閒聊] Project L釋出遊戲系統畫面作者
pikatonn
(皮醬)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:18

如題 英雄聯盟的格鬥遊戲<Project L>今天丟出了系統介紹:
https://www.youtube.com/watch?v=9zNqyHAP9zc

雙人組隊
雙人combo
輔助系統
壓起身
空中衝刺&空中combo
長時間combo

沒想到被認為系統會簡單親民以迎合輕玩家的LOL格鬥
卻把被認為不貼近輕玩家的要素全放上去了

他們到達的概念居然是Guilty Gear+七龍珠FighterZ而不是快打旋風
這下真的有趣了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.69.36 (臺灣)
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bobby475512/06 13:27怎麼不直接包給Arc做就好了ww

Orianna12/06 13:27arc味很重

yangtsur12/06 13:28這還真突然 沒有在EVO 丟 也沒有等到TGA丟 結果是甚麼

yangtsur12/06 13:28都沒有的時間丟出來

yangtsur12/06 13:29每個動作遊戲都給ARC做遲早審美疲勞吧 RIOT本身技術也

yangtsur12/06 13:29強啊

CAtJason12/06 13:29往快打會比較貼近輕玩家嗎?

guogu12/06 13:30讚 這樣我有興趣了

scott03212/06 13:30快打旋風比前面兩者更硬吧

新出的快打旋風6把連段時間再壓縮 並且讓攻防轉換次數增加 藉此讓防守方的壓力更小 技術介入度降低 遊戲更刺激 ARC系的系統基本上攻方壓制特別可怕 防守方如果手段不多或是沒資源很容易被打崩滾雪球 最終會以玩家的防守能力作為技術鑑別性 對輕玩家的耐心是一種考驗 雙人組隊/輔助系統代表玩家必須在複數角色花費加倍心血 對戰時的情報量會巨幅增加 而且被壓制/連段的時間會再拉長

※ 編輯: pikatonn (36.226.69.36 臺灣), 12/06/2022 13:37:48

Orianna12/06 13:31這像arc加了mvc

guogu12/06 13:34可惜我之前那篇系統猜測被刪了 基本上跟猜的差不多

sakurammsrx12/06 13:35欸不是,快打更硬欸

skyofme12/06 13:35輕不輕是看招式好不好搓吧

gaym1912/06 13:37快打更硬好嗎

gaym1912/06 13:38看那招式表各種轉圈

簡化指令甚至一鍵出招現在已經是標配了

※ 編輯: pikatonn (36.226.69.36 臺灣), 12/06/2022 13:38:40

CAtJason12/06 13:39要認真走輕玩家的話推薦國產的鋼鐵之鬪

※ 編輯: pikatonn (36.226.69.36 臺灣), 12/06/2022 13:42:42 ※ 編輯: pikatonn (36.226.69.36 臺灣), 12/06/2022 13:47:15

codemoon12/06 13:47快打是好入門難深入 arc那邊很多都要先練一段超長的連段

codemoon12/06 13:47 新手先跑了

guogu12/06 13:47整個系統看起來非常bbtag 防禦似乎也只有reject跟霸

skyofme12/06 13:49輕玩家通常來說也碰不到那種攻守方的問題吧

guogu12/06 13:49至少還沒有看的cross combo

guogu12/06 13:53我個人是不太喜歡reject這系統

guogu12/06 13:53bbcf或sfv v反那種放倒的比較好

guogu12/06 13:54reject後有沒有用太吃角色了

pikatonn12/06 13:56目前看起來遊戲很偏攻方 其實比較怕像DNF Duel現在那樣

pikatonn12/06 13:56給防守方的手段太少導致被壓制極度痛苦

yangtsur12/06 13:59目前防守方只有tag save? 好像就沒了

cat05joy12/06 14:10外包後續營運維修麻煩 公司夠大資本厚自己包

anyne12/06 15:23類arc絕對可以搞死輕玩家,不過還是蠻看好的

leviathen12/06 16:49有種看到Guilty Gear的即是感……

mod98012/06 16:52如果還是跟一年前釋出的那片一樣的話 這遊戲必殺技出招是

mod98012/06 16:52超級簡化的 跟大亂鬥差不多

gor3576412/06 18:53tag系統就很不親近新手? 攻方確認優勢都很大