[閒聊] 難得有款抽卡機率吵有用的XD
其他款有沒有用我不知道
不過快打旋風對決這款好像調整滿快的
感覺事前登錄預抽卡的機率有調整過了
https://i.imgur.com/zSsQR9P.jpg
剛開始開放預抽能抽到A真的有點難==(我自己抽了好幾天都是B角)
剛剛看到社團討論說機率有提升,雖然粉專沒有公告
不過看討論很多人說A卡機率體感有提升
就說機率這種問題還是不要太低才能讓大家比較有參與感
不然當初看到好多人心死不抽了xdd
近期的新聞稿分享一下
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=224081
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我也是體感FGO最近幾年五星變好抽
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日服剛開的時候很多人抱怨沒保底 很難抽
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但最近幾年 真的是隨便十連隨便出貨 真的好抽 宇宙神遊
噓
倖存者理論
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FGO還是很難抽... 我玩得不多但FGO是最難抽的之一
噓
???
爆
Re: [新聞] 遊戲橘子不忍了! 提民事訴訟告丁特原文恕刪 看到有些人還是不理解為什麼大家會說這是統計學、這是科學,還是覺得這是個別事件, 很多次都沒抽中也是有可能的人解釋一下, 但本人只是剛畢業在股版學習的學店生,統計系吊車尾,歡迎高人補充或是指正,感謝! 首先簡單來說,橘子一開始就有在公告上說「遊戲機率和韓版一致」,後來在丁特打電話38
[閒聊] 來聊聊這次抽卡新機制吧雖然我沒跟到直播前面 但一開始看到說這次50抽保底我也是整覽趴火 不過看到有人說這次改機制 才想說至少MH還不是這麼智缺直接改成50抽保底 雖然!! 對於很衰的人來說,確實還是50抽保底沒錯38
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Re: [討論] 天地劫手遊首抽又臭又長是刻意的嗎?推 smart0eddie: 巴哈有人貼nga爆料的機率問題(? 爬了一下,背脊發涼,懶人包: Q.刷首抽時,同一時間內的抽卡結果一模一樣? A.臨時維護後就再也沒有發生了,沒公告、沒解釋5
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[討論] 爆裂激戰重課 抽卡中當期限定機率是不是玩這款也五年了,從剛開始微課輕鬆抽限定, 到後來重課變超級難抽,怎麼抽怎麼歪, 去年開始轉無課,幾個月後又開始好抽, 有沒有玩這款的也感覺課越多抽中當期限定機率越低? 看幾個yt無課的都幾十抽出貨,5
[閒聊] 聖樹喚歌這款可以期待嗎?最近因為轉蛋機率造成的風波大家就算沒跟上也多少聽過吧 之前玩過幾款遊戲都曾聽說有機率的疑慮(不過都是大課長遇到啦我自己沒遇過,因為我 天生非XD) 這幾天在看GNN發現有款安心亞代言的手遊-「聖樹喚歌」 基本上這年頭遊戲不管找誰代言我都覺得還是遊戲本身跟廠商的誠意最重要
爆
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