Re: [閒聊] 今年在遊戲業中微軟是否是最神的存在
※ 引述《ff760725 (這肉燥飯有台灣價值)》之銘言
: FH 5 10/10
斷線問題,其他問題不大,可以吹
: AOE4 符合大家期待的續作
不錯的遊戲,吸到一些SC2玩家,但是被批的點也是他目前的弱勢之一(創新、畫面、演出方式)
: Halo 年底槍戰唯一的希望,BF上市後主動前提發售時間
: AngryJoe:我在2場Free Beta中獲得了遠超30小時2042的快樂
: 感覺今年微軟的遊戲整體很強勢,媒體玩家評價雙贏
多人beta剛出時:讚讚讚,halo復興有望
多人beta出一個禮拜時:這BP經驗值要求有點臭喔,不過營運有修正,還是讚讚
新活動斷裂天來推出:臭他馬的垃圾營運,黑心商法真心想割爆玩家韭菜
Halo目前一個兩極狀態,一堆被邀請玩戰役的媒體、ytber狂讚這代戰役設計,牛逼瘋了!
但是線上多人這邊直接炎上,reddit點開一整排滑過去都在燒343出來面對,斷裂天來活動出來前還有人幫343說話,說可以啦免費活動捏,結果活動一出臭到昏倒
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好險我只玩戰役
斷裂活動是有多黑 有點好奇
343的問題ptt的xbox板也有討論
官方推出的活動經驗綁死活動模式,不能打一般PVP解,活
動任務跟一般通行證任務混在一起隨機給,沒買通行證你的
任務表會比較少,沒有免費重置任務,要花錢買道具重置,
活動獎勵玩家想要的在進度條超後面,但是任務難解等級難
升,結果商店直接把活動後期獎勵拿出來賣
另外造型配件綁護甲不能混搭,官方把臂甲、腿甲、面甲一
堆有的沒的拆開放進獎勵裡,你光拿到護甲核心本身還不算
拿完
另外以前能自由染色,這代染色盤是官方配好拿出來賣
老實說Apex跟Halo活動比真的是佛心到不行
343放假完再看看,他們為了battle pass改動也是很快,雖然
這樣很對不起硬肝的粉絲
我是覺得活動滿好玩的啦,輕鬆玩也拿到武士戰甲核心了。
就看你到處發文罵而已
怎麼感覺今年是槍戰遊戲悲催年
兩篇=到處,好哦
斷裂問題是什麼?我玩了兩場感覺不太出來為什麼燒?
噁心隨機季票任務
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