Re: [閒聊] 鐵拳7為啥在台灣不怎麼紅啊?
※ 引述《tom80727 (湯瑪士小火車)》之銘言:
: 如題
: 全世界賣800萬
: 日本 韓國 歐洲 北美 甚至沙烏地阿拉伯 約旦
: 鐵拳在格鬥遊戲上都超紅
: 為啥台灣沒啥知名度啊?
: 是因為以前台灣根本沒鐵拳街機嗎?
: 說實在比賽直觀來看 動作都比SF KOF 或是GG還來的直觀
: 怎麼台灣貌似從來沒紅過?
諸君 晚安安
首先要有個認知,放眼世界FTG一直都是小眾
再來就是2D/3D麻煩分開來看,這裡2/3D指的是遊戲內容使用的方向軸
有能夠橫移的Z軸就是歸類到3D
(但餓狼傳說那種有景深軸不算)
雖然2/3D都有玩的人也不是沒有,但通常都是主玩一種,這和玩法有關
2D玩接技/3D玩派生,就我自己認識和知道的人來看,大多人都會傾向某一種
像我個人就是3D>2D,然後台灣的3D玩家相較2D來說比較少
另外3D還有分比較喜歡什麼遊戲的,像我個人喜歡歐派和女體,所以主玩DOA
鐵拳不是不會玩,但我通常只會用三島平八,因為他頭毛很炫,而且只會在湯姆熊玩
因為平常沒什麼在玩所以我也不會刻意去買
更別提更少人玩的劍魂了
3D三大陣營大概就這樣
所以,要這樣看
遊戲玩家
↓小眾
格鬥玩家
↓小眾
3D玩家
↓再細分
鐵拳玩家
這就是你問題的答案
另外FTG在世界上沒紅過,謝謝
--
格鬥知名度算紅吧 只是有玩到入門的人不知道有沒有1%
FTG 在世界上沒紅過是認真? SF2 表示...
聽說古早街機時期算紅吧 熱門的大多是格鬥遊戲XD
有在玩FTG的基本上都會知道鐵拳沒錯,但新血很少
紅不紅就看個人認知囉,我個人是認為沒真正紅過啦,我
認知的紅是大家都在玩才叫紅,而不是「有聽過我知道」
以台灣電玩間來看好了,SF2紅的時候有幾個真正會下來
打而且能打到有模有樣有幾個?KOF98時期也是一樣
你要這樣算有什麼遊戲算紅啊?
SF2同時期的話,我覺得馬力歐紅多了
當然你要說SF2在FTG內算是世界知名度很高我不反對啦,
還能出電影,但這代表的是FTG紅嗎?
個人是覺得90年代FTG在整體ACG圈裡絕對算紅,只是近代
除了玩家小眾化,在ACG圈的知名度也日漸低落,即使還
知道一些知名系列的人,叫他講出系列最新角色應該也是
講不太出來
如果是跟現代來比較的話,當時FTG算是比較紅沒錯,但
也只是相對罷了我覺得,也因為如此現役還在玩FTG的很
多都是當年一直玩到現在的老人,也包括我
這點除了遊戲本身做的好壞,個人覺得有一半也是取決與
官方跟社群有沒有在替IP及角色本身經營,鐵拳的品質雖
然有在維持,但覺得後面反而過度借重那些GUEST DLC的
人氣,自家角色的經營真的沒落很久了
個人是覺得這點對淺度玩家及知名度來說還是挺重要的
我自己的感覺就是,知道的人多但玩的人很少,這也是為
什麼我會覺得FTG一直都紅不起來的原因
快打感覺是前幾年多少還有養一些觀眾起來,只是現在大
概又少很多了,鐵拳就真的更......
evo功勞很大
3D系我是覺得都各玩各的,尤其是網路發達後更是如此
不過我是覺得至少有人能約戰就好
小不小圈圈這種問題已經無所謂了
劍魂真的慘 TWITCH想看看都超少
你的結論就是錯的 快打2就是現像級遊戲 FTG以前的主流類型
怎麼沒紅過 以台灣來說kof就算紅過
不是跟現在比 當年快打2比啥
馬利歐還多人知道 光這點就
知道有多紅了 上面那個說不
紅的有在接觸電玩嗎?
快打2年代跟98差那麼多還拿來提 以現在來看是很難想像當年
滿街大台的情況
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