[閒聊] 鐵拳7為啥在台灣不怎麼紅啊?
如題
全世界賣800萬
日本 韓國 歐洲 北美 甚至沙烏地阿拉伯 約旦
鐵拳在格鬥遊戲上都超紅
為啥台灣沒啥知名度啊?
是因為以前台灣根本沒鐵拳街機嗎?
說實在比賽直觀來看 動作都比SF KOF 或是GG還來的直觀
怎麼台灣貌似從來沒紅過?
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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你連鐵拳有沒有街機都不知道了,你怎麼會知道還有沒有
人在玩?
vf2
沒有不紅吧,不過格鬥遊戲就小眾
小眾
更何況FTG在世界上有真的紅過嗎?
你應該問台灣哪款格鬥有名的...拳皇跟快打都涼成這樣了
3D類的格鬥遊戲在台灣比2D玩得更少吧
格鬥遊戲
這為什麼在國外紅,我看過玩GG沒看過玩這款的==
台灣的格鬥眾,,。。 沒啥看到小一代了 看到的都老歐阿
根本沒有街機?那我手上這張BANA pass是幹啥用的?
鐵拳光看那招式表我就要吐惹
台灣快打算很紅了
其實你說鐵拳多直觀 但我覺得 鐵拳想看比賽很難耶
以觀眾來看比快打穩定台灣紅的就日美而已
角色技能組太多了 一大串 哪個技能會產生多少硬質 有什麼
只是ftg現在就那樣
誰還在玩格鬥遊戲
特性 真的很複雜 我個人反正是有看沒懂 但快打能看 看的
見例如你操作是好是壞
鐵拳日本不算紅吧 韓國傳統很紅但現在被lol觀眾搶的差
日本最近都有新玩家加入 而且日韓大戰終於打贏了
不多了
北美這代人氣有拉起來 另外大概就突然冒出來中東國家
很紅XD
覺得是風格問題,而且快打比較多奇幻招,早早拿下市
場
2d格鬥跟3d格鬥要分開看啦 兩邊我覺得基本就不同族群
鐵拳3好玩多了
格鬥遊戲賣800萬可以申請金式世界記錄了吧
我kof玩家 鐵拳招式表我真的霧颯颯 都亂尻
玩那個武士刀動不動砍死自己
我只知道日本有個性轉在打鐵拳
我喜歡鐵拳啊,但是我不會玩啊,沒人教要靠自己摸
太難了
秋特 85%OFF 還在考慮中 重點是沒喜歡的女角
鐵拳以前台灣有街機好嗎?甚至到7代初版都有,以往的
主力也都是街機眾,只是萬代後來不知為啥初版之後的鐵
拳7街機都不發海外了,也只能沒落然後GG
現在想一想,可能是DLC那些GUEST角色拿不到在海外街機
上的授權?
是,因為版權麻煩
現在還有了6跟TT2的街機呀
對新手不友善,老玩家用怪招就可以虐死新手
應該說台灣不喜歡這種像西洋劍比試的類型
除去什麼鐵拳太難等等因素 鐵拳在台灣真正不紅的原因 就是
沒有台灣鐵拳玩家能在國外比賽打出好成績 沒有贏球要素 連觀
眾都沒有了 是要怎樣在台灣紅
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[閒聊] 鐵拳很多人玩 為啥名氣不如快打旋風乳提 鐵拳出到7了 快打才5 歷史長度上不輸 玩家人口也沒輸 搞不好還比較多 比賽觀看人次也不相上下 那為啥論起一般知名度 鐵拳狂輸快打旋風? 之前大亂鬥加入KAZUYA 還一堆人不認識 快打隨便都叫出一堆名字 龍 肯 春麗 司令 掃把頭 阿雷固42
[問卦] 為啥台灣經濟實力跟知名度不成正比?如題 看一下世界經濟排名 台灣好歹也是前20強經濟體 可是啊 1~30名 放在全世界24
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[閒聊] 生死格鬥還有呼吸嗎我不是指那個可以色色的分支沙灘排球,而是指本來的格鬥遊戲 昨天看到鐵拳7賣出800萬套,今天是KOF15確定參戰角上推特趨勢 雖然我不熟格鬥遊戲,但一些知名的老牌格鬥遊戲多少有耳聞 看到鐵拳和KOF的消息,想到以前很有名,現在(另一種領域)也很有名的生死格鬥 雖然打排球很吸引眼睛,但妳們本來不是要打生死格鬥戰的嗎21
[問題]哪些頂尖格鬥玩家靠下位角色在比賽打出高名次格鬥遊戲不管怎麼調整平衡.基於角色多樣性下一定會出現所謂強勢角和弱勢角 連Divekick這種只有兩個鍵的也有強弱差異 而角色越多差異越明顯時.就會出現明顯強勢角色跟明顯弱勢角色 而一般玩家完高興可以靠愛來嘗試彌補.高階或是頂尖可以靠技術 但比賽最重要目標就是要贏.12
[討論] 3D格鬥遊戲玩家怎麼少2D非常多?EVO算是全球指標性格鬥遊戲比賽 除了新出的格鬥遊戲外就是熱門度夠的 看了一下歷屆EVO.只有鐵拳系列活得好好的.參數人數和觀看人數都仍活躍 從2009表演賽之後.整體參賽人數都一直成長.玩家也遍及多個國家. 雖然八強賽只有兩次韓國人未過半.12
[閒聊] 網飛的 鐵拳:血脈 粉絲向可能台灣玩鐵拳的人蠻少的 上週四網飛悄悄上映 鐵拳動畫影集,趁週末把它看完 內容主要講鐵拳三的劇情,導入主角風間仁坎坷的背景,稍微修飾了一些讓故事比較順 故事也是如同系列作般直線,辦鐵拳比賽然後私底下搞來搞去這樣 前面幾集講述風間仁成長,後面一路鐵拳比賽打過去,算是很中規中矩的王道劇情11
Re: [閒聊] 鐵拳很多人玩 為啥名氣不如快打旋風提到鐵拳我想嘗試幫他平反看看. 沒有當年 (年齡 40+)親身經歷過第五代家機, PS1, Sa turn, N64, 和一些其它雜魚的戰國時代可能很難想象當年看到鐵拳二和劍魂一在 PS1 上時 的衝擊. 說到當年 PS1 上的遊戲我想大部分人的第一印象是 1997年的 FF7, 不過我個人第 一個受到衝擊則是 1995 年 8 月的鐵拳二和同年 12 月的劍魂一. 以現在來說他們的動畫, 遊戲畫面, 遊戲內容等等都給了當年的我極大的衝擊.2
[閒聊] 鐵拳系列很受歡迎為什麼?沒玩過真心詢問@@ 因為看大家都說格鬥遊戲小眾,但前幾天看到鐵拳7竟然賣出1000萬片?! 很多3A大作都不一定能賣出千萬了吧?@@ 說到格鬥遊戲我第一個想到的不是卡普空的快打旋風,就是SNK的格鬥天王,再不然就是賣
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