[問題] 甲山林是不是證明作遊戲不難找回良心而已
市面上那堆國產遊戲作失敗的
好像都是因為上層要賺錢
所以有限時/經費不足的壓力
極力的COST DOWN
以前沒那麼本利主義時代
作出來的中文遊戲品質都不錯
大宇初代幾作
或是漢堂那幾作
都能感覺得出是滿滿的愛下灌注產生的
甲山林是有幸老闆沒有資金壓力
家裏也願意支持他創業
所已可以這樣放手去做
這樣一個遊戲要三年才能生出
肯定是不賺錢的吧?
放眼台灣富2代願意去搞文創的好像沒幾個
(話說三創好像是郭台銘的兒子弄得?
可惜不太成功)
中國那裏好像沒印象哪個富二代搞文創?
--
看到甲山林的成功,做遊戲的都放下手上的鍵盤滑鼠
轉頭去搞房地產了
買不起房子總是買得起遊戲嘛...
至於開發遊戲的錢和炒房的錢是不是同樣的錢就別在意了
王思聰算嗎?
做遊戲不難 無限金錢就好
是證明了...你有錢且願意花錢的話 做慈善不難
無限金錢的你看那個星際公民
不賺錢的話 對產業沒啥幫助
古代的中國富二代個個都有文創能力。
自從玩了甲山林遊戲,我都住進甲山林的房子了呢
要搞文創要燒錢很久才看到一點點甚至沒效果 但有錢人願意把錢掏出來燒得很少 要不就是專心繼續搞能賺錢的事業 要不就躺著享福了
※ 編輯: logen (211.72.111.247 臺灣), 11/26/2021 21:22:03外面公司或工作室 要對後面負責 要對生活負責好嗎
甲山林證明有個富爸爸真的很重要
當作副業就沒壓力
不用煩惱資金來源 也沒很想賺錢 XXX不難
說他不賺錢跟說他還沒成功差在哪
都要餓死了 誰跟你追求藝術精品 才會一堆半成品就上去
對甲山林來失敗也不會一無所有 當然可以放手去做
聽你講根本超難
先有建商的財力
你有富爸爸 不用對股東交代 不用對員工薪水交代
有錢的人很多 願意拿出來燒的很少
首先你要有一個肯讓你燒錢做遊戲的建商爸爸
所以說沒有後顧之憂的人特別容易成功阿 哪個領域都是
一堆人在那噓因為他不缺錢可以這樣搞 問題是 中國&台灣有錢人還少了嗎? 願意掏出來燒 不繼續炒房或是躺著天天去飯店開PARTY的就難了 這樣想想好像 鍾培生也算不錯了 看看另一個王思聰 我看到他的新聞都是炫富
※ 編輯: logen (211.72.111.247 臺灣), 11/26/2021 21:25:27你錢多了自然會有良心,沒看到有錢人一堆基金會獎學金
前面要有人墊背,後面才有人出的來
隨便你搞都不難拉 現實就超難 看看河洛邊賣邊賺開發本
中國那邊富二代或者官二代搞文藝或文創的很多啊
如果你爸是比爾蓋茲 做遊戲就真的很簡單
這故事只告訴我們搞房地產薛到爆
王思聰啊
有錢做遊戲不代表會成功,只是會讓你難度降低失敗後也還有
退路
沒有後顧之憂的人特別容易成功 <--- 大部分人都沒有後顧
不過他比較有名的是投資電競
之憂啊XDDD 問題是能在領域中成功的還是極少數
證明跟動畫一樣,有錢最重要
錢多跟良心是兩碼子事,像是中部某(ry
投資都是賭 有錢人去炒股炒地了 投資台灣做遊戲是笑話嗎
做遊戲難到爆炸了
像最近奪冠EDG金主就做房地產的一直都在投電競好久了
告訴我們要先做房產再做遊戲
錢很重要啊 然後房產真的好賺
劉肥、王董才是最賺的,在遊戲業不做遊戲賺錢
證明做遊戲前要先炒房
只是想要做遊戲 這板上一堆人都能做 問題是真的想把做
遊戲當志業的人太少了
紫龍遊戲的老闆投資做夢幻模擬戰也沒想賺只是他喜歡這個
我想當炒房仔
電競很多都富二代投資的
但我沒那個能力和條件...
然後也會投資遊戲
為什麼每次看這種話題,好像有錢人拿錢出來燒是義務
所以做得蠻好玩的就做起來了
不這樣做的就是無良的感覺
炒股炒房炒精品不香嗎 又沒義務做精品單機給你爽
想做遊戲先做好房地產 讚啦
好玩 真的推
當然是學傳產老闆買瑪莎 違反勞基法壓榨員工才爽啊
有錢不一定願意搞阿 但你有錢能搞好的機率就高很多
昱泉以前2000年初左右的還比較有愛
又不是一定要有一餐沒一餐才是有後顧之憂 有多少人可以
甲山林以前也有人出來講啊 用到了一些只會出嘴的人
在沒有收入成敗未知的情況下全心投入某件事超過1~2年
更別說搞遊戲通常不是只要顧慮"一個人"
當副業做興趣而已 本業要炒房搞營建還不是要沒良心
很簡單的選擇 我這個能獲利更多更穩定不是人類的正常判斷嗎
沒有收入這是啥假定 ==
寄生上流那句"有錢我也很善良"真的千古名言
講實在話,絕大部分遊戲公司就算不會讓你發達,讓你有
不是只有一個人噓嗎==
飯吃是不難的
有的人被坑過就跑了 能繼續做下去要有能耐
喜歡做遊戲的人很多真的就是他喜歡做遊戲
甲山林娛樂就要讓他們員工有飯吃啊 那在遊戲生出來前誰
能讓甲山林娛樂有飯吃
還要等到家裡要給錢才能做的還是去做些別的事吧
小工作室5人*5萬*12月*3年 先去路邊丐了好嗎
顧佛祖先顧肚子
沒有本業支持 去銀行貸款都沒人要借你錢
其實真要說的話,新海誠也是建商富二代就是了
還要等到家裡要給錢才能做的還是去做些別的事吧 <- 所以
別說天命這種 河洛那團我都不信只有五人 窮到邊做邊賣
沒後顧之憂的人投入某件事成功的機率就是比較高阿
以前不是沒那麼本利 遊戲對比其他也算是好賺的了
我沒說你講錯啊 我說的是大部分人都沒有後顧之憂啊
只是以前沒有手遊這個躺著賺的
也搜尋一下甲山林的評價...
不然有些人光是家裡有個癱瘓的老爸or老媽 又沒有橫產的,
那光是生活就相當勞累了
全台銀行放款出去的房貸有多少,建商借那點錢根本小錢
而且現在做遊戲成本差太多了 以前DOS年代 校長兼撞鐘嘞
拿DOS那幾年看現代根本沒啥參考性
是錢的問題的話微軟早就把索尼鏟了
也不是不行跟以前DOS年代比,只是就是現在所謂的indie
規模大到可以做無本生意的時候,本來就不用擔心後果
現在indie是真的包羅萬象 創意十足XDDD
知道建商和銀行的遊戲規則就知道這些都零頭
現在富二代又不負面了
所以我決定新房買他們家的,當做投資他們做遊戲
正在準備換房子 附近真有甲山林 我會願意起碼去展廳看
一眼 就為了他們有作出遊戲貢獻
推文真嚴格,台灣多的是錢不願意拿出來或是拿出來花了
一堆錢還是只有垃圾的廢物吧
富人能資助遊戲開發又不在旁指手畫腳是件好事
其實本國有錢人積極投資創業還真的是社會義務
一堆腦補....
王永慶那一代都是這樣的,他們自己知道佔了
社會很大的利益才有今天,所以更積極投資事業
而不是把錢拿去買跑車豪宅存起來放,錢放著
對社會沒有正向循環,丟進去市場才是對社會有意義
不是說只有富人沒有心,台灣就有種人真的聰明很會騙的
嘴巴很會畫大餅很會吹講得很好聽讓他做事就愈來愈慘
金主就看不到成果 底層員工又傻傻的不知發生什麼事
很多人都歸功在有個好爸爸,但其實天命也沒多少開發經費
還是項目管理跟有沒有用心吧 有多少資源做多少事
這種人還愈混愈好 因為經歷就很好看
那幾款吹畫面的國產 都砸多少錢了
這種有時候是老闆小孩喜歡就給點錢去弄弄看的那種…
可能到最後規模不會真的超級大,但看得出有熱情
這樣不錯了啦,你看郭台強跟郭董兒子弄出那些爛影視
作品就知道有錢不一定做得好事情,不一定有品味
天命的開發成本多少啊?
甲山林才聰明 IP養起來後 做個手遊=自己開印鈔機
明明不知道用多少經費在那亂扯...
同意前面有人說的
甲三林說到底還是商人 IP養大了 到時候怎麼改 怎麼賺都行
三創還滿成功的吧 光華被打的吊一口氣在那
人家家大業大不怕賠錢阿,投資遊戲的風險很高
看最近的例子-廖添丁,資金壓力超大啊,約定的兩年一到,
就算已經完成了七成,金主仍然喊撤資
其他像台灣電影業,這種需要孤注一擲用一部好作品來打開
知名度的文創產業,也都有類似問題,不過我想台灣金主們
大多可以理解「電影」是怎樣的東西,所以台灣電影產量雖
然也少,每年都還是有產出。遊戲感覺比較慘,金主不理解
「遊戲」的開發狀況跟前景,就更不願意投錢
成功與失敗的獨立遊戲:
還是要有能力 滿佩服的
而已?你怎不賺錢來燒燒看
窮人教富人怎麼花錢看起來有夠可笑
$$$$$$
就跟買房不難 長輩贊助一樣 有資金壓力的決策不可能很
瀟灑
有錢最重要
看別人做都馬不難
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[閒聊] 單機武俠的製作是否眼光規劃過短最近大家又愛又恨的老品牌河洛上了新品 激起一些武俠遊戲的回憶緬懷討論 看了不少討論 其中可以看到不少關於遊戲爛尾的評價 看完幾個爛尾評價後有感而發54
Re: [問卦] 沒人發現台灣很久沒科技業公司崛起了嗎!講到台灣創新 我常會開這個玩笑 台灣的有錢人 寧願把錢給台北酒店小姐 也不願意拿來投資台灣的創新團隊17
[寶寶] 1Y結束遊戲時都會很憤怒該怎麼引導寶寶快15m 最近很喜歡去陽台玩水 帶他澆花完就把水關掉 他會自己拿著水管繼續假裝澆花自得其樂 但是每次要帶他離開陽台5
Re: [問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情首先你必須找到一款好玩的遊戲 近20年來 大多數的遊戲公司都在搞政確搞教育 每次只要有一些政確議題 遊戲公司都是第一個跳出來13
[問卦] 有天命奇御二的八卦嗎隔壁版看到有人討論 我自己也是一二代都有買來玩 老實說以國產遊戲的角度來看應該還算不錯吧 光是願意自己做遊戲這點就值得誇獎了 何況做的也不差 要劇情有劇情 要後宮有後宮 要操作也有操作6
Re: [新聞] 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?因為當年確實有補助 可以參考資策會出的書 中國大陸數位遊戲產業發展現況與契機特輯 裡面就有提到十二五計畫,2
Re: [問卦] 版標是在賀三小?他支持塔利班,所以我才問他願不願意因為支持塔利班放棄自己的休閒娛樂,畢竟他說塔利 班簡樸的生活很好,你既然說塔利班簡樸很好,那怎麼不願意實施? : 他又沒說他認同塔利班所作的每一件事,他只是提到阿富汗政府貪汙腐敗到極點所以被趕 : 走很正常。 他說他支持塔利班簡樸的生活啊,所以我鼓勵他放棄現在資本主義的生活去接受簡樸的生活
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