[閒聊] 有人有辦法區分中國手遊畫風跟日系畫風嗎
雖然 中國手遊畫風 就是日系或是仿日系畫風!
但我看很多人都說 HoloX的宣傳圖有點中國手遊的味道
https://pbs.twimg.com/media/FFFcQtvacAAOEOC?format=jpg
PTT是有人說有支味!
B站看到是有人說有明日方舟的感覺。
有沒有人要做類似 以前測試自己分男女的能力 的 網站
做一個 日系畫風 和 中國手遊畫風 中 選出哪個是中國手遊畫風的 網站
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其實你去多看一些中國人的推特或如果你有看微博 久了
就看的出來一些感覺
配色 日本比較會 中國配色花花綠綠的
呃...是不是中國手遊你用畫風分的?
不是 只是我不知道怎麼稱呼這類畫風,還是直接叫中國仿日畫風? 反正就 明日方舟 一些 中國出的 有一堆女孩子 然後找日本聲優配音的遊戲
中國風早就日化了好嗎
右上那個還覺得像沖田了到底哪裡支味
看多了我發現根本分不出來
日系辨識率較高 比較會強調特色 畫面背景超花超華麗但每個
都類似 感覺很色的 高機會是中式
光看圖還比為是新手遊
*以為
真要用圖分就是中國手遊有點內捲化的傾向(他們自己的用法不
可憐,原本好好的日式畫風要被說成支遊畫風
是我亂用) https://i.imgur.com/MFd7NPv.jpg 這種概念
痾 畫風不是根據特徵歸納的嗎 還有機率哦
基本上我懂你說什麼 但感覺並不是一個很好的分法 有更簡單的
我分不出來,不過我相信有人分的出來
如果你真的要說的話
米哈遊或少前這類有知名度後
慢慢也會被日本那邊學習跟借鑒
但要這樣開始括分「支畫風」
未免太狹隘了點
說穿了日系完全沒有我們台灣特有的味道
是因為我們沒有跟人家站在舞臺上過
其實一般立繪都還在1至3就是,4以上都是卡面需求比較多
都是東亞文化圈 不要計較那麼多
一般有兩種分辨法 第一種是去查製作廠是不是中資 是的
光影很少見,不常看到的打光角度
話那怕畫火柴人都有支味
第二種是查有沒有過親中發言 有的畫一樣畫啥都支味
不知道是繪師風格,還是特定手遊廠委託養出的風格
直接用公司來認比較快
當然真要說 多數狀況講有支味都是構圖不好
放得很擠沒有重點 像是大禮包手遊介面那樣就會被嘴支
不過有一些上色廉價感比較重的很好認
不過我更喜歡說台味 畢竟
中國畫風(X) 拼命把自己偽裝成日系的畫風(0)
https://i.imgur.com/kae8KVA.jpg 台式美學更專精此道
然後五個人不是同一張圖,角色周圍白白的光蓋掉後面
的角色
至於畫風好認還啥的 跟美食評論家差不多
大概看得出來 不過頂尖程度的不知道
99%跟你說這有支味 都不是看人物單圖說的 畫風雞雞
會覺得這張有大概是配色多又雜 但實際上這是拼的
樓上說99%說有支味,是因為手遊吧,而且原PO也講手遊
配件吧 感覺中國畫的常常有些很花俏的配件
或是奇裝異服那種
單看難辨一些一群看就有差了
中國畫風很好認 但是絕對不是這個
這張一點也不支好嗎 硬要說的話鳥類有一點點
現在對岸手遊的圖多半會配個很浮誇的背景(他們所謂的內
捲化的結果 不同角色間的風格也比較雜亂 相對之下日本會
比較統一
看多了分得出來 雖然不是一定準就是 畢竟風格是有差
不是單純學日系 而是仿日系且刻意做得更精緻感覺
支畫應該是水墨畫吧,除了這個都是日式畫風(X
其實看得出來 不過不會講XD
支遊繪師用油畫厚塗風格就會很日系 差別只在他們超愛單
圖層漸層跟渲染
中國流行的就是動漫+賽博龐克
中國的亮光比較亮 日系的比較柔和
用色的飽和度
支語警察之後就是支畫警察了嗎= =不愧是台灣SJW
一群思想審查
一眼就看的出來,恨奇怪支那怎麼學日本都有股支味
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[閒聊] 二次元手遊算是支語嗎?我記得以前都是叫日系風手遊 不知道什麼時候這種日系畫風的手遊突然被叫成二次元手遊 我的印象好像是從牆國開始流行的說法 台灣這邊之前好像沒有類似用法? 所以二次元手遊這個詞可以台灣被支語入侵的例子嗎?7
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[閒聊] 評價好的正版授權手遊有哪些?正版授權基本上是指一個IP授權給中國遊戲公司做手遊,因為八成都是套皮坑錢手遊,因此 評價都不太好。 但也有少數例外,例如灌籃高手手遊,評價好又賺,賺到東映海外營收排名出現灌籃高手, 都有點懷疑要出的電影版是因為手遊太賺所以生出來的。 此外還有夢幻模擬戰,手遊一開始被嫌畫風很差,殊不知之後的本傳重製更慘,而且玩了之12
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Re: [閒聊] 天命奇御2 女角原人設圖看到原人設圖 在想下一代如果要用2d立繪加上Live2d 乾脆就直接改用日系動漫畫風好了 (至少中國那邊獨立武俠遊戲不少也用這種畫風,不過像太吾的立繪也是悲劇= =) 3d也能用像一些日系遊戲及原神那樣,也比起寫實風格還要好做一點,至少很難歪掉5
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